Existuje množstvo faktorov, ktoré prispievajú k vášmu hernému zážitku. Jedným z týchto faktorov je škálovanie úrovní, ktoré sa môže spájať s mechanikou postupu a obtiažnosťou hry.
Ale čo presne je škálovanie úrovní vo videohrách? Poďme zistiť.
Mierka úrovne vo videohrách
Stupňovanie úrovne je, keď nepriatelia dynamicky zvyšujú úroveň vedľa vás. Je to funkcia, ktorú nájdete v hrách na hranie rolí (RPG), ale to neznamená, že je obmedzená len na tento žáner.
Ak sa zameriate na RPG, škálovanie úrovní môže byť vynikajúcim mechanizmom, pretože vám umožní preskúmať akúkoľvek časť herného sveta vlastným tempom. Iste, stále môžu existovať silní nepriatelia a rôzne typy nepriateľov, ktorí si vyžadujú postup na vyššiu úroveň, aby ste získali alebo vylepšili viac zručností, ale žiadna oblasť by nemala byť takmer nemožná a žiadny nepriateľ by sa nemal cítiť príliš ľahko.
Keď sa robí správne, škálovanie úrovní môže udržať pocit neustálej výzvy, keď svoju postavu zvyšujete, čo znamená, že môžete mať veľa nových zručností a vybavenia a stále máte bojovú arénu, ktorú testujete vy. A ako už bolo spomenuté, máte tiež slobodu objavovať herný svet a jeho questy podľa vlastného uváženia.
Súvisiace: Čo sú RPG hry? Všetko, čo by ste mali vedieť o RPG
V hrách so škálovaním úrovní však môžete mať pocit, že sa nikdy nezlepšujete, a to aj napriek množstvu schopností a nového vybavenia, ktoré ste získali. To znamená, že možno nikdy nezažijete ten pocit úspechu a uspokojenia, ktorý príde, keď ľahko porazíte nepriateľov, ktorí vám predtým spôsobovali problémy.
Takže hoci škálovanie úrovní môže byť dobré, môže tiež znížiť pocit progresie a riskovať, že sa váš herný zážitok zmení na nenaplnený, ktorý môže ironicky vyvolať pocity brúsenie videohier.
Preskúmajte škálovanie úrovní v rôznych žánroch videohier
Takže to je mierka úrovne. Je to mechanika, ktorá vás dokáže udržať v strehu takmer vo všetkých bojových situáciách, no zároveň vo vás môže spôsobiť, že sa budete cítiť podgurážení a nespokojní.
Mierka úrovne môže mať mnoho podôb v závislosti od žánru videohry. Takže si na to určite dávajte pozor v hre, ktorú hráte.
Zaujímalo vás niekedy, čo robí hru roguelike a ako sa líši od roguelite? Poďme preskúmať tieto žánre, aby sme im plne porozumeli.
Prečítajte si ďalej
- Hranie
- Terminológia
- Dizajn videohier
- Herná kultúra
Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetko kreatívne a produktívne, najmä pokiaľ ide o hudobnú tvorbu a videohry. Horor je jeho žáner a často ho budete počuť hovoriť o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber