DaVinci Resolve je vynikajúce farbiace riešenie pre filmárov s nízkym rozpočtom. Je toho málo, čo táto sila nie je schopná; dokonca obsahuje systém Node a jeho používanie nie je také ťažké, ako mnohí začiatočníci spočiatku predpokladajú.

Nie sme presne vedcami v oblasti farieb, ale o tejto neuveriteľnej súprave nástrojov sa máme o čom podeliť. Na Nodes v Resolve je toho veľa, čo sa vám páči, ak viete, ako s nimi pracovať.

Ako používať uzly v DaVinci Resolve

Trochu sme sa porozprávali o tom, čo sú uzly v riešení uzly v našom poslednom článku na túto tému – používanie panela Uzly v programe Resolve je úplne iný príbeh. Táto vec bude buď oázou nádeje, keď prejdete každým ročníkom, alebo nočnou morou.

Ako vytvoriť uzol v DaVinci Resolve

Zakaždým, keď otvoríte projekt v Resolve a pridáte klip na časovú os, automaticky sa vygeneruje korektorový uzol, aby ste mali niečo, s čím môžete pracovať hneď od začiatku.

Ak chcete pridať nový korektorový uzol priamo v súlade s týmto prvým, môžete použiť príkaz [Alt + S] alebo [Opt + S].

instagram viewer

Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na panel Uzly, kde budete môcť pridať ľubovoľný typ uzla, ktorý chcete; upozorňujeme vás však, že tento druhý prístup vytvorí samostatne stojaci uzol, ktorý nebude prepojený so zvyškom stromu. Viac o tom o chvíľu.

Tento novovytvorený uzol korektora, ako aj predvolený uzol korektora, ktorý bol pred ním, bude pravdepodobne typ uzla, ktorý používate najčastejšie, aspoň keď prvýkrát začnete.

Dnes sa zameriame na najzákladnejší typ pracovného toku uzlov v programe Resolve: jednoduchú sekvenciu uzlov korektorov, ktoré sú prepojené jeden po druhom ako vagóny vlaku.

Súvisiace: Ako vytvoriť LUT pre vaše videozáznamy

Prepojenia medzi každým uzlom v Resolve sú miazgou vášho farebného stupňa, pričom každú korekciu prenášajú dopredu, takže váš výstupný obrázok zožne všetko, čo ste zasiali.

V predvolenom nastavení bude váš štartovací uzol už naviazaný, čím sa dokončí obvod medzi vstupným obrázkom a výstupným obrázkom. Je to naozaj niečo ako elektrické pripojenie – ak uzol nie je súčasťou zvyšku progresiu alebo sa dostane do slepej uličky, váš konečný výsledok nikdy neuvidí to, čo musí ponuka.

Ak sa bližšie pozriete na každú miniatúru uzla, uvidíte, že máte dva spôsoby, ako ich pripojiť k ostatným – dva vstupy a dva výstupy. Čo robia oba tieto páry?

  • The zelená vstupy a výstupy sa používajú na nasmerovanie toku uzla zľava doprava; keď to hovoríme, máme na mysli najmä tonálne informácie o triede.
  • The Modrá konektory sa v skutočnosti používajú na sprostredkovanie informácií o transparentnosti alfa (Power Windows sú určite jedným z bežných príkladov) na podporu presnejšieho pracovného toku kľúčovania. Ak odstraňujete oblohu alebo zelenú obrazovku, tieto spojenia budú životne dôležité.

Komu vymazať existujúce prepojenie medzi dvoma uzlami, kliknite pravým tlačidlom myši na káblové pripojenie a vyberte Odstrániť odkaz. Keď tak urobíte, zostanú vám dva náhodné uzly, ktoré sa budú preháňať a v skutočnosti pre nikoho veľa nerobia.

Obnovme tento vzťah. Kliknite a potiahnite výstup zeleného štvorca z prvého uzla tak, aby sa stretol so zeleným vstupným trojuholníkom druhého uzla.

Teraz je tento druhý Uzol opäť súčasťou našej sekvencie Uzlov; akékoľvek zmeny aplikované na ktorýkoľvek z týchto uzlov sa prejavia na konečnom obrázku. Ďalšou možnosťou by bolo jednoducho chytiť Uzol priamo a pretiahnuť ho na vrch spojovacej čiary a pustiť ho hneď, ako sa čiara zvýrazní a bude aktívna.

Toto je veľmi jednoduchý strom uzlov. Ako postupujete, vaše vlastné progresie uzlov pravdepodobne nakoniec nadobudnú svoj vlastný život. Ak sa vám niekedy bude páčiť, môžete svoj graf uzlov okamžite usporiadať kliknutím pravým tlačidlom myši na panel Uzly a výberom položky Vyčistenie grafu uzla.

Súvisiace: Čo sú LUT? Ako sa používajú?

Čo ešte môžete robiť s uzlami v DaVinci Resolve?

Uzly sú jedným z obrovských aspektov spôsobu, akým DaVinci Resolve spracováva LUT a vytváranie LUT – sú to vlastne stavebné kamene, z ktorých sa skladá každý stupeň vytvorený v systéme. Keď exportujete Still a Powergrade, vaša štruktúra uzla je chránená. Pred exportovaním budete môcť pokračovať tam, kde ste prestali.

Čo môžete robiť s uzlami, keď už boli vytvorené? Sú oveľa funkčnejšie ako jednoduché nastavovacie vrstvy.

Ako obísť uzly

Súčasťou schopnosti uzlov v Resolve je schopnosť obísť alebo deaktivovať jednotlivé uzly bez premiešania kariet inde.

Klávesová skratka [Ctrl + D] alebo [Cmd + D] vypne a znova zapne vybratý uzol. Miniatúra uzla by teraz mala mať tmavý odtieň, čo znamená, že bol vypnutý.

[Alt + D] alebo [Opt + D] vám umožňuje obísť všetky vaše uzly naraz. Opätovné použitie príkazu ich všetkých privedie späť k životu.

Ako pripojiť uzly

Keď v Resolve pridáte uzol, zrušíte opravy, ktoré ste urobili inde, a použijete ich na iný klip, nie ako LUT, ale skôr ako nový uzol na grafe uzla záberu.

Od Farba v rozbaľovacej ponuke uvidíte dve možnosti súvisiace s prílohami:

  • Pripojiť graf uzla: Toto odoberie uzly z čohokoľvek, čo ste aktuálne vybrali, mimo samotnej časovej osi a použije to na klip vo výreze tesne pred výstupom.
  • Pripojiť uzol k vybratým klipom: Toto bude vaša voľba, keď chcete použiť jeden uzol na sériu klipov na vašej časovej osi, všetky naraz.

Ak máte vo svojom zariadení Still, Powergrade alebo len obyčajný starý LUT LUT alebo Galéria paneli, uvidíte, že môžete vstúpiť do vlastného grafu uzlov ročníka a pripojiť jeho zabudované korektory k ľubovoľným záberom vybraným na časovej osi.

Súvisiace: Ako importovať a exportovať LUT v DaVinci Resolve

Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na Still alebo LUT a vyberte Pripojiť graf uzla, rovnako ako predtým.

Tento nový uzol uvidíte vklinený priamo medzi posledný uzol v sekvencii uzlov a ikonu výstupu úplne vľavo. Môžete voľne vylepšovať a upravovať, každý aspekt triedy je zachovaný a presne tak, ako ste ho nechali.

Samozrejme, vždy môžete jednoducho skopírovať a prilepiť uzol alebo sekvenciu uzlov do panela Uzly ľubovoľného klipu, ale nie je to vždy najrýchlejší a dokonca ani najefektívnejší spôsob, ako posunúť vzhľad. Odstránime túto pripojenú extrakciu uzla a hovoru.

Ak chcete extrahovať uzol, vyberte ho na paneli Uzly a stlačte E. Môžete tiež použiť Farba > Uzly rozbaľovacia ponuka zhora, výber Extrahovať aktuálny uzol urobiť to isté.

Uzol nebol odstránený z vášho panela Uzly ani nebol skopírovaný zo schránky. Namiesto toho je jednoducho extrahovaný z vášho postupu uzla, pripravený na opätovné prepojenie inde v sekvencii. Ďalej a nahor.

Súvisiace: Ako používať statické obrázky v DaVinci Resolve

To nie je ani polovica uzlov

V tomto krátkom návode sme sa sotva poškrabali na povrchu. Uzly idú hlboko a ak vás chytíme, naša práca je splnená. Keď si osvojíte pracovný postup Resolve Node, máte základ, ktorý musíte začať robiť s niektorými pokročilejšími funkciami, ktoré tu nájdete.

Je DaVinci Resolve 17 naozaj zadarmo? Aký je úlovok?

Môže byť výkonný video editor ako DaVinci Resolve 17 skutočne zadarmo? Chystáte sa to zistiť.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Kreatívne
  • DaVinci Resolve
  • Editor videa
  • Strih videa
  • Výroba filmu
O autorovi
Emma Garofalo (219 publikovaných článkov)

Emma Garofalo je spisovateľka, ktorá momentálne žije v Pittsburghu v Pensylvánii. Keď sa netrápi pri stole v túžbe po lepších zajtrajškoch, zvyčajne ju nájdete za kamerou alebo v kuchyni. Kriticky uznávaný. Všeobecne opovrhovaný.

Viac od Emmy Garofalo

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber