Apple a celý herný ekosystém sa nikdy dobre nezmiešali. V priebehu rokov sa spoločnosť Apple vždy viac zameriavala na produktivitu a vytváranie elegantných produktov, než aby sa starala o hernú komunitu.

Prečo však Apple vo svojom dlhom zozname úspešných produktov nespravil počítač alebo konzolu zameraný na hry?

Prečo sa Apple nestará o hranie na macOS?

PC komunita bola vždy ďaleko pred Apple v kategórii hier. To platí s ohľadom na počet hier dostupných pre ich systémy, ako aj ohromujúce výkonové čísla, ktoré sú schopní dosiahnuť na svojich ťažných koňoch vyrobených na mieru. Zariadenia od Apple sú neustále drahšie a ani zďaleka sa nepribližujú pomeru hodnoty a výkonu, aký majú používatelia PC.

Apple je neuveriteľne inteligentná spoločnosť, ktorá pozná svojich zákazníkov. Vie, kto kupuje aké produkty, za ktoré predplatné služby platí a prečo nakupuje jej produkty v porovnaní s konkurenciou. Ak Apple nevidí herných nadšencov, ktorí si kupujú jeho zariadenia, potom sa nebude snažiť stavať zariadenia na hranie.

instagram viewer

V konečnom dôsledku je však na vývojároch videohier, aby svoje neuveriteľné tituly preniesli do operačného systému Apple, no často sa to nestáva. Aké sú teda faktory, ktoré obmedzujú počet herných zážitkov dostupných pre používateľov počítačov Mac?

1. Vývojári nechcú navrhovať hry pre macOS

Vývoj videohry, aby dobre fungovala na Macu, môže byť trochu komplikované a má svoje nevýhody.

Integrovaná grafika v počítačoch Mac sťažuje a zdržuje vývojárov pri vytváraní hier pre operačný systém Mac. Apple sa to pokúsil napraviť vydaním Metal pre vývojárov, ktorí chcú vytvárať aplikácie a hry, aby dobre fungovali na macOS.

Na webovej stránke vývojárov spoločnosti Apple článokuvádza, že „Metal poskytuje platformovo optimalizované API s nízkou réžiou na vývoj najnovšieho 3D profesionála aplikácie a úžasné hry využívajúce bohatý jazyk tieňovania s užšou integráciou medzi grafikou a výpočtom programy."

Apple má tieto nástroje k dispozícii pre vývojárov, ktorí chcú vytvárať úžasné aplikácie pre jeho prevádzku systém, ale vývojári hier sú si vedomí toho, že ich hra neosloví veľké publikum na macOS zariadení.

2. MacOS nepoužíva veľa hráčov

Trh hráčov, ktorí používajú macOS, je extrémne nízky, a preto nie je pre vývojárov hier výhodné prenášať svoje tituly do operačného systému. Štatisticky je na notebookoch a stolných počítačoch so systémom Windows oveľa viac ľudí, ktorí hrajú hry ako na macOS.

A Statista.com štúdium V roku 2021 sa zistilo, že viac ako 96 % hráčov na notebookoch/stolných počítačoch Steam používa počítač so systémom Windows. Ďalšie 2 % sú macOS a ďalšie 2 % sú Linux. Táto nízka používateľská základňa odrádza vývojárov, pretože portovanie hry do systému macOS zaberie veľa času navyše, a ak ich hráči tento systém nepoužívajú, nie je to ziskové úsilie.

Objavili sa dokonca mimoriadne populárne videohry, ktoré navrhujú svoje hry pre počítače Mac, no potom si uvedomia, aká nízka je v skutočnosti používateľská základňa. Rocket League, ktorá má viac ako 40 miliónov aktívnych používateľov a teraz je profesionálnym e-športom, priniesla používateľom macOS zážitok z hry pre viacerých hráčov.

V marci 2020 vývojári oznámili, že ukončia multiplayer pre macOS a Linux kvôli neuveriteľne nízkemu počtu aktívnych používateľov. Spoločnosť uviedla, že už nie je životaschopná podporovať hru na operačných systémoch, ktoré jej používatelia nevyužívali. Miestny multiplayer s priateľmi, ako aj ďalšie funkcie pre jedného hráča sú však stále dostupné pre používateľov systémov MacOS a Linux.Súvisiace: Všetko, čo potrebujete vedieť o hraní na M1 Mac

3. Väčšina príjmov Apple z hier pochádza z App Store

Nie je žiadnym prekvapením, že Apple zarába obrovské množstvo svojich ziskov prostredníctvom jednotlivých aplikácií a nákupov v aplikáciách prostredníctvom svojho App Store spolu s predajom zariadení, ktoré ich prevádzkujú. Kvôli Epic vs. V súdnom spore Apple boli zverejnené ďalšie informácie o skutočných ziskoch v hernom ekosystéme spoločnosti Apple.

Dostupné informácie ukazujú, že Apple má zisk okolo 8 miliárd dolárov ročne len z hrania na svojich produktoch. Toto zohľadňuje nákupy v aplikácii, používatelia, ktorí si kupujú jednotlivé aplikácie, ako aj Apple Arcade. Jeho zisk je vyšší ako zisk Nintendo, Sony a Microsoftu dohromady.

Apple sa zameriava na hry; je to jednoducho zameranie sa na to, kde sú peniaze, čo sú mobilné zariadenia, nie macOS. Vývojári trávia značné množstvo času vytváraním mobilnej verzie svojej hry pre App Store, pretože umožní im to osloviť nové, väčšie publikum na zariadeniach Apple, ako aj profitovať z hry mikrotransakcie.

Súvisiace: Epic Games vs. Apple súdny spor: Čo potrebujete vedieť

Ako môžu používatelia macOS hrať hry?

V súčasnosti je pre používateľov macOS najjednoduchší spôsob, ako hrať na svojich zariadeniach, pomocou cloudovej hernej služby, ako je napríklad Google Stadia. Tieto herné služby sú skvelé, pretože vám umožňujú hrať plné verzie videohier priamo z prehliadača Google Chrome bez potreby inštalácie.

Služby cloudových hier tiež vyžadujú veľmi nízke minimálne špecifikácie na hranie svojich titulov, čo umožňuje zapojiť sa do zábavy aj zariadeniam Apple s najnižšími špecifikáciami. Výhradou pre cloudové hry je potreba rýchleho internetu na zníženie oneskorenia.

Používatelia počítačov Mac môžu hrať aj lokálne pomocou služieb, ako je Steam, na vyhľadávanie a inštaláciu niektorých populárnych titulov. Rovnako ako na PC, každá hra bude mať minimálne a odporúčané špecifikácie, aby používateľ vedel, či bude v jeho systéme fungovať dobre. Hry hrané lokálne budú vyžadovať, aby váš systém mal vyššie špecifikácie ako služba cloudových hier; k dispozícii je však oveľa viac hier.

Majitelia počítačov Mac si tiež môžu stiahnuť virtuálny stroj, ako napríklad BlueStacks, ktorý používateľom umožňuje hrať hry pre Android priamo z ich systému. BlueStacks 5 má extrémne veľkú knižnicu s viac ako 2 miliónmi aplikácií, poskytuje používateľom konzistentné FPS pri hraní hier, má nízku spotrebu RAM a je menej náročný na procesory prehrávača ako predchádzajúce verzie. BlueStacks X umožňuje hranie na viacerých platformách, viac ako 200 bezplatných hier a všetky ich môžete hrať priamo z webovej aplikácie.

Aj keď žiadna z týchto ponúk nie je dokonalá a vyžaduje si vysokú rýchlosť internetu, predstavuje množstvo hier, ktoré môžu dobre fungovať v systéme macOS.

Súvisiace: Čo je BlueStacks? Emulácia hier pre Android na PC/Mac, vysvetlené

Windows vs. Spor v systéme macOS pokračuje

V porovnaní s niektorými notebookmi so systémom Windows má Apple vynikajúce hodnoty hardvéru a výkonu, ako aj úžasné aplikácie, ktoré sú exkluzívne pre macOS. Používatelia systému Windows však majú navrch, pokiaľ ide o hranie hier. Zostavenie počítača je relatívne lacnejšie ako kúpa notebooku alebo stolného počítača Apple a môže mať oveľa vyššie špecifikácie výkonu.

Napriek tomu majitelia zariadení Apple milujú život v jeho ekosystéme a každý deň by si ho vybrali pred zariadením so systémom Windows. Ak má hranie vysokú prioritu, použite zariadenie so systémom Windows. Používatelia macOS však stále majú niekoľko alternatívnych spôsobov, ako hrať podľa svojich predstáv.

Ako hrať hry PS5 na zariadeniach Apple s ovládačom DualSense

Teraz môžete svoj PS5 DualSense používať na hranie hier na zariadeniach iPhone, Apple TV, iPad a Mac. Tu je návod, ako to všetko zariadiť.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Hranie
  • macOS
  • Herná kultúra
  • PC hry
O autorovi
Justin Bennett-Cohen (16 publikovaných článkov)

Justin je spisovateľ a fotograf z Plymouthu v štáte Massachusetts. Má celoživotnú posadnutosť Pokémonmi a Tetrisom.

Viac od Justina Bennetta-Cohena

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber