Blender je bezplatný softvér na 3D modelovanie, ale existuje veľa funkcií, vďaka ktorým sa modelovanie v Blenderi javí ako profesionálny štandardný zážitok. Modelovanie v mixéri je oveľa jednoduchšie vďaka veciam ako Proporcionálne úpravy, ktoré sú predmetom tohto článku.

Čo je to proporcionálna úprava v Blenderi?

Proporcionálne úpravy, predtým známe aj ako proporcionálne úpravy Blender 3.0, je jedným z najbežnejšie používaných zariadení na úpravu siete v aplikácii. Môžete ho použiť na vytváranie prirodzených, organicky pôsobiacich 3D modelov bez námahy.

Je to funkcia spriemerovania, ktorá vám umožňuje intuitívne tvarovať siete. Robí to tak, že simuluje skúsenosti s prácou s deformovateľným materiálom, ktorý je koherentný zvnútra do určitej miery – proporcionálne úpravy napodobňujú sily pôsobiace vo vnútri niečoho ako guľa gumy cesto.

Ak chcete navrhnúť niečo organické, ako je ľudská tvár, potrebovali by ste nejaký spôsob spriemerovania každej ostrej matematickej transformácie, ktorú použijete. Bez proporcionálnej úpravy by ste museli každú slučku hrán za každým pohybom zužovať ručne, jeden po druhom, kým by sa primitív začal podobať na vec, ktorú sa pokúšate modelovať.

instagram viewer

Na rovinu: nikto na to nemá čas. Vďaka proporcionálnym úpravám je vytváranie 3D objektov potešením, a to všetko bez mikromanažovania každého bodu, ktorý tvorí vašu sieť. S týmto nástrojom je neuveriteľne jednoduché navrhovanie hladkých objektov s prirodzeným pocitom.

Súvisiace: Ako začať s 3D modelovaním: Príručka pre začiatočníkov

Ako používať proporcionálne úpravy v Blenderi

Ak chcete zapnúť proporcionálne úpravy v Blenderi, musíte byť v niektorom z nich Objektový režim alebo Režim úprav. Budeme pracovať v režime úprav, aby sme všeobecne demonštrovali efekt proporcionálnych úprav.

Aktivácia proporcionálnej úpravy v Blenderi je taká jednoduchá, ako zasiahnutie malého tlačítko na Rádiu na konci panela s nástrojmi pod možnosťami pracovného priestoru. Je to hneď vedľa rozbaľovacej ponuky označenej tým, čo vyzerá ako parabola vytiahnutá z vodorovnej čiary. Režim proporcionálnych úprav môžete aktivovať aj stlačením O.

Táto rozbaľovacia ponuka obsahuje všetky rôzne vyhladzovacie a spriemerovacie algoritmy, z ktorých si musíte vybrať pri používaní proporcionálnych úprav. O chvíľu si ich rozoberieme – teraz sa sústreďme na to, ako funguje proporcionálna úprava vo všeobecnom zmysle.

Ak chcete začať, vytvorte sieť a vyberte jednu z jej plôch v režime úprav. Použite G uchopiť to, nasleduje X, Y, alebo Z aby ste ho posunuli od zvyšku objektu a roztiahli ho.

Po vykonaní tohto kroku pustite tú myš a neklikaj na nič. Pred kliknutím preč z tohto jednoduchého prekladu budete musieť rozbaliť minimalizované Pohybujte sa menu v ľavom dolnom rohu vašej pracovnej oblasti.

Tu nájdete všetky svoje ďalšie nastavenia a možnosti proporcionálnych úprav. Poďme si ich všetky pozrieť.

Ako funguje proporcionálna úprava v Blenderi?

3D modely sa trochu líšia od skutočných predmetov vyrobených napríklad z hliny. Keď chytíte okraj v režime úprav Blenderu, automaticky to nepretiahne zvyšok siete spolu s ním.

Namiesto toho sa okraje a plochy medzi vašou rukoväťou a predmetom, ktorý zostáva, natiahnu alebo stiahnu, aby kompenzovali pohyb. Pri nastavovaní siete v Blenderi sú body jediné „pevné“ veci, ktorých sa treba chytiť. Zvyšok objektu je jednoducho koža natiahnutá cez ne.

Pohyb X, Y a Z sú jednoducho posuvníky, ktoré môžete použiť na úpravu prekladu vybranej tváre; Zvýšenie akejkoľvek premennej tu jednoducho zdvihne zužujúci sa koniec hrušky ďalej alebo ju pritlačí bližšie. Os Ortho a Orientácia sú pre nás v tejto dobe tiež mierne irelevantné. Tieto zatiaľ ignorujte. Uvidíte Proporcionálne úpravy hneď pod vedľa malého začiarkavacieho políčka.

Tento nástroj môžete skutočne povoliť vždy, keď v režime úprav robíte čokoľvek – škálovanie, strihanie, čo si len spomeniete. Aj keď ste už vykonali úpravu, pomocou tohto začiarkavacieho políčka môžete zapnúť proporcionálne úpravy, pokiaľ okamžite kliknete na ponuku, ktorú momentálne používame.

Proporcionálna veľkosť ovláda „polomer“ vášho poklesu proporcionálnych úprav. Čím vyššie ju nastavíte, tým väčšia časť siete bude sledovať časť, ktorú ste vybrali a zmenili. V prípade jednoduchého pohybu proporcionálna veľkosť väčšia ako šírka alebo priemer objektu použije preklad na celú sieť, ako keby ste pri vytváraní mali vybratý každý bod pohybovať sa.

Pripojené umožňuje pracovať s prepojenou geometriou namiesto striktne objemového polomeru. Oficiálna príručka navrhuje zapnúť túto možnosť pri nastavovaní vecí, ako sú prsty na ruke; môžete ich všetky voľne a nezávisle pózovať bez toho, aby ste sa museli báť, že budete zbytočne ťahať za zvyšok.

Projektované (2D) úplne ignoruje realitu samotnej siete. Namiesto toho sa každá transformácia bude riadiť tým, čo skutočne vidíte vo výreze – ak tam niekedy bolo čas na prepnutie na jednu z vašich prednastavených kolmých ortografických výrezov teraz.

Namiesto vytiahnutia 3D hrudky z rovného povrchu môžete stlačiť jednu z klávesových skratiek numerickej klávesnice, narovnanie výrezu a vytvorenie dokonale rovnomernej valivej vlny pozdĺž celej jej premietacej plochy dĺžka.

Súvisiace: Najlepší CAD softvér pre Mac

Rôzne typy proporcionálnych úprav

Pri používaní proporcionálnej úpravy existujú dva typy bodov, ktoré je potrebné vziať do úvahy: body, ktoré ste vybrali, a ostatné body v sieti. Čo sa stane medzi týmito dvoma stranami geometrie, bude do značnej miery určené vy Proporcionálny pokles výber.

Pomocou môžete prepínať medzi všetkými možnosťami poklesu Shift + O; Hladký je predvolená možnosť, ktorá bude povolená.

Náhodný Proporcionálne úpravy sú úžasné pri vytváraní kameňov alebo čohokoľvek zubatého, nerovného alebo hrboľatého. Najviac mätúce zo všetkých bude pravdepodobne vaše Neustále Nastavenie proporcionálnej úpravy. Aký je rozdiel medzi použitím tohto a jednoduchým zdvihnutím tvárí bez proporcionálnych úprav?

Tu uvidíte, že proporcionálna veľkosť sa vzťahuje len na pôdorys toho, čo chytíte, takže za stenami, ktoré ste chytili, zostane rovnomerne strmý útes. Jemný rozdiel, ale v každom prípade je dobré vedieť.

Súvisiace: Najlepšie návody na miešanie na YouTube

Proporcionálne úpravy v Blenderi

3D modelovanie s Blenderom nezaberie vôbec čas. Bez ohľadu na to, ktoré nástroje uprednostňujete, keď si tam zašpiníte ruky, len málokto bude spochybňovať skutočnosť, že proporcionálne úpravy sú jedným z najužitočnejších základov Blenderu, ktoré si musíte osvojiť hneď na začiatku.

Akonáhle budete mať možnosť vyskúšať si každú príchuť na vlastnej koži, pravdepodobne budete môcť prísť s nespočetným množstvom aplikácií pre všetky tieto rôzne spôsoby používania proporcionálnych úprav.

Ako animovať v Blenderi: 7 animačných tutoriálov Blenderu pre začiatočníkov

Chcete používať Blender, ale neviete, kde začať? Tieto návody vám poskytnú pevný základ, ktorý vám pomôže začať.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Kreatívne
  • Blender
  • 3D modelovanie
  • Grafický dizajn
O autorovi
Emma Garofalo (259 publikovaných článkov)

Spisovateľ, umelec a milovník techniky.

Viac od Emmy Garofalo

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber