Existuje niekoľko spôsobov, ako „rozdeliť“ sieť v Blenderi, hoci všetky nástroje a techniky, z ktorých si musíte vybrať, sa mierne líšia v tom, čo presne robia s vaším objektom.
Dobrá správa: všetko je diktované protokolom a relatívne jednoduchým systémom matematickej autority. V tomto príklade tutoriálu urobíme niečo super jednoduché; oddelenie časti siete na úrovni objektu, vytvorenie nového objektu na samostatnej vrstve objektu.
Ako rozdeliť sieť v mixéri
Ak chcete vytvoriť nový objekt z časti existujúcej siete v Blenderi, postupujte podľa týchto jednoduchých krokov:
- Ender Režim úprav.
- Vyberte geometriu, ktorú chcete odtiahnuť od zvyšku.
- Hit P.
- Vyberte si Výber.
To je všetko – keď to urobíte, váš výber by mal byť pevný. Teraz by mala byť tiež vyznačená červenou farbou.
Tab späť do Objektový režim a vyberte ho. Hit G presunúť to; teraz by mala byť úplne oddelená od toho, čo zostalo zo zvyšku.
Použite Ctrl + J do Pripojte sa dva alebo viac predmetov spolu. Predtým, ako sa pohnete ďalej, je dobré urobiť jedno
Vyplňte všetky novootvorené tváre s F klávesová skratka alebo na Prepočítajte normály s Shift + N opraviť skutočnosť, že oba objekty sú teraz neúplné.Súvisiace: Ako 3D modelovanie zmenilo náš svet?
Iné spôsoby, ako rozdeliť sieť v Blenderi
Existujú aj iné spôsoby vykreslenia dvoch častí toho istého objektu alebo siete. Pri modelovaní v Blenderi možno budete potrebovať iba rukoväť alebo nejaký druh švu, pomocou ktorého môžete ovládať tvar, ktorý navrhujete.
Ak nepotrebujete rozdeliť sieť na dve rôzne vrstvy objektov, tu je niekoľko alternatívnych spôsobov, ako rozložiť primitívne:
- Môžete zasiahnuť Y použiť skutočný Rozdeliť príkaz nástroja; oddelí väzbu geometrie vášho výberu od zvyšku sieťoviny, čo vám umožní čisté odtiahnutie bez toho, aby ste obťažovali zvyšok tvaru.
- The Rip nástroj je v podstate skalpel, ktorý vám umožňuje rozrezať oká s veľkou presnosťou. Môžete odrezať niečo úplne bez zvyšku.
- Môžete tiež Duplicitné akákoľvek časť sieťky s Shift + D.
V tomto poslednom prípade okamžitým presunutím duplikátu od zvyšku zabránite jeho strate. Ak ho náhodou zrušíte, vyberte len jednu časť jeho geometrie a stlačte Ctrl + L do Vyberte položku Pripojená sieť. Uchopíte len to, čo ste duplikovali, pokiaľ bude celá geometria súvislá.
Ako pridať geometriu v Blenderi
Keď pracujete s niečím, ako je šesťstranný blok, budete musieť do siete pridať viac bodov, vrcholov alebo plôch, aby ste sa do nej dostali ako skutočný umelec Blender.
Existuje mnoho spôsobov, ako to urobiť v Režim úprav:
- Môžeš Slučkový rez pododdiely alebo použiť Nôž nástroj na ich ľubovoľné pridávanie.
- Môžeš Pridať pododdiely použitím Ctrl + akékoľvek číslo nad vaším domovským riadkom.
- Pridanie a Skosenie alebo Vložené tváre vám dá nejaký vplyv na prácu, keď sa snažíte vytvoriť niečo vyvážené a prirodzené.
- Existujú modifikátory, ktoré môžete použiť na zvýšenie množstva detailov v danej sieti, ako napr Rozdelenie povrchu modifikátor. S efektom môžete manipulovať podľa svojich predstáv a aplikovať ho na samotnú sieť, keď ju zhuzhnete na miesto. Teraz môžete oddeliť akúkoľvek časť primitíva viazaného týmito novými okrajmi.
Polovica bitky spočíva v tom, že sa niekde usadíte, aby ste mohli použiť rozdelenie, aby ste dosiahli čokoľvek, o čo sa snažíte. Použite dobrý referenčný materiál – ak máte problémy s projektom, príklad zo skutočného života je vždy dokonalým spôsobom, ako umiestniť vybraný detail.
Súvisiace: Ako premeniť každodenné predmety na 3D modely bez 3D skenera
Rozdelenie sieťoviny v mixéri
Kedykoľvek upravíte objekt alebo časť objektu v Blenderi, musíte si byť vedomí časti jeho geometrie, ktorú skutočne meníte. Neočakávané následky môžu nastať, ak budete modelovať každú sieť bez obáv – tieto problémy nie sú vždy okamžite zrejmé alebo intuitívne, aspoň nie na začiatku.
S praxou a po vašej slušnej porcii škytavky budú pravidlá cestnej premávky len a len jasnejšie. Neustále prichádzame na nové spôsoby, ako robiť veci, ako je rozdelenie siete v Blenderi.
Chcete používať Blender, ale neviete, kde začať? Tieto návody vám poskytnú pevný základ, ktorý vám pomôže začať.
Prečítajte si ďalej
- Kreatívne
- Blender
- 3D modelovanie
- Grafický dizajn
Spisovateľ, umelec a milovník techniky.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber