3D modelovanie je veľká zábava. Vracia nás do jednoduchších čias, kde sme sa mohli pozrieť na oblohu a vidieť veci ako zajačiky, hory a dokonca aj ľudské tváre v oblakoch.
3D primitívi vyžadujú podobný zmysel pre predstavivosť. Namiesto jednoduchého bloku by sa primitívny tvar mohol ľahko premeniť na hriankovač, fotoaparát alebo dokonca robota. Neexistuje žiadny limit na to, čo môžete vytvoriť s dokonalou sadou primitívnych tvarov.
Čo sú primitívy v 3D modelovaní?
Primitívy sú najzákladnejšie prvky vo svete 3D modelovania a dizajnu. Používajú sa buď vo vzájomnom tandeme, čím vytvárajú oveľa zaujímavejšie zložené tvary, alebo ako základ pre niečo, čo by ste chceli vyrezať.
Sú to vaše štandardné tvary, vykreslené iba v troch rozmeroch namiesto dvoch. Prečo je používanie primitív v 3D modelovaní také efektívne a všestranné?
Prečo sa primitívy používajú v 3D modelovaní?
Používanie primitív na 3D modelovanie má dve hlavné, zastrešujúce výhody:
- Sú super jednoduché a nenáročné na váš systém.
- Je ľahké vziať niečo ako guľu alebo valec a prispôsobiť to tak, aby pripomínalo množstvo predmetov, prírodných aj priemyselných.
Ak sa pozorne pozriete okolo seba, všimnete si, že veľká časť nášho sveta je relatívne obmedzená len na niekoľko prirodzených, pravidelných typov vzorov a tvarov. Primitívne modelovanie nie je nič iné ako záležitosť rozdelenia zvoleného predmetu na niekoľko jednoduchých častí a podľa toho pridať ďalšie detaily.
Môžete premeniť valec na kmeň stromu a potom vyrezať listy z niečoho ako silne upravená guľa alebo napríklad len plochá rovina. Možnosti sú nekonečné.
Aké sú rôzne primitívne tvary?
Každý program na 3D modelovanie – Blender, Maya a ostatné – všetky ponúkajú pomerne rozsiahle knižnice základných primitívy, tvary široké aj všeobecné, ako aj niekoľko exkluzívnych značiek, ako napríklad neslávne známa opica Blender primitívny.
Vo všetkých týchto 3D aplikáciách, profesionálnych, bezplatných alebo iných, garantujeme, že nájdete aspoň nasledujúce primitívne 3D modely bez ohľadu na to, s čím pracujete:
- Kocky, úplne pravidelné, šesťhranné bloky.
- gule, guľovité plážové lopty, ktorých cieľom je napodobniť hladký súvislý povrch.
- Valce, čokoľvek od veľkých plechoviek od sódy až po dlhé a pružné potrubie.
- Šišky, ktoré sú presne také, ako znejú.
- Vznešený Torus, okrúhly donut alebo prsteň s dokonale hladkým otvorom v strede.
Áno, tiež dostávame spomienky z našej triedy geometrie na strednej škole. Toto sú najpoužívanejšie primitívne 3D modely zahŕňajúce všetky aplikácie 3D modelovania a sú super jednoduché.
Súvisiace: Ako začať s 3D modelovaním: Návod pre začiatočníkov
Základy geometrie: 3D body, čiary, roviny a hĺbka
Spolu s týmito základnými primitívnymi tvarmi niektorí považujú generickú geometriu za „primitívne“ modelovacie prvky.
- Body sú jedno iota, pozícia na ihrisku.
- Čiary sú rozpätia medzi dvoma bodmi.
- Lietadlá je akákoľvek oblasť ohraničená aspoň tromi bodmi a čiarami.
- Objemové oblasti sú akýkoľvek trojrozmerný priestor úplne uzavretý vo vnútri niekoľkých pretínajúcich sa rovín.
Ak niečo, čo by ste chceli vytvoriť, presne nepripomína niektorý z najbežnejších primitívnych tvarov v 3D modelovaní, môžete použiť tieto jednoduchšie prvky na jasnejšie definovanie siete.
S týmito štyrmi typmi primitívnej geometrie budete môcť vytvoriť doslova čokoľvek. Okrem toho môžete použiť aj ďalšie nástroje, napr NURBS krivky aby ste získali ešte väčšiu kontrolu nad charakterom vášho 3D modelu.
Importovanie referenčných fotografií a plánov je skutočne užitočným spôsobom, ako lepšie sledovať dizajn, ktorý sa pokúšate kopírovať; môžete sledovať vzor niečoho ako sústružnícke vreteno zábradlia a dosiahnuť takmer identický konečný výsledok.
Súvisiace: Úvod do fyziky v Blenderi
Primitívi v 3D modelovaní: Tvary sú zábavné
Akonáhle nájdete niečo skvelé na vytvorenie, nebude to trvať dlho, keď sa loptička rozbehne s niekoľkými základnými primitívnymi tvarmi. 3D modelovanie sa potom stáva chorou posadnutosťou, ktorá vás núti navrhovať 3D modely každého zaujímavého nového objektu, na ktorý počas týždňa narazíte.
Primitívi sú naozaj všade. A my by sme to nemali inak.
Chcete používať Blender, ale neviete, kde začať? Tieto návody vám poskytnú pevný základ, ktorý vám pomôže začať.
Prečítajte si ďalej
- Kreatívne
- 3D modelovanie
- Grafický dizajn
- Počítačová animácia
Spisovateľ, umelec a milovník techniky.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber