V technologickom priemysle sa veľa hovorí o budúcnosti mobilných hier. A predsa, hry, ktoré sa umiestnili na popredných priečkach v obchodoch s aplikáciami, v skutočnosti nepomáhajú vzbudzovať veľkú dôveru v budúcnosť. V najlepšom prípade dostaneme hry, ktoré sú dostatočne dobré na to, aby ste ich mohli hrať pár minút, no nikdy sa nepohrúžia hlboko do príbehu alebo hrateľnosti.

Ale prečo je to tak? Prečo je mobilné hranie stále také ohromujúce? Vzhľadom na všetky tieto pokrokové inovácie v hardvéri a softvéri smartfónov by ste očakávali, že mobilné hranie dobehne, však? No, problém je, žiaľ, oveľa jemnejší. Tu je šesť problémov s mobilným hraním, ktoré ešte musíme vyriešiť.

1. Platené mobilné hry sa nepredávajú dobre

Jedným z veľkých rozdielov medzi hrami na konzole a mobilnými hrami je ich obchodný model. Kým prvý prichádza s počiatočnými nákladmi, freemium model dominuje druhému. Podľa webu Statista.com správa, len asi tri percentá všetkých mobilných hier v obchode Google Play sú spoplatnené. Podobne je to aj s Apple App Store.

instagram viewer

Ľudia jednoducho neradi platia za mobilné hry a tie vzácne, ktoré skutočne platia, platia iba prostredníctvom nákupov v aplikácii a mikrotransakcií. To núti vývojárov hier, aby sa buď prispôsobili tomuto modelu, alebo zostali pri hraní na konzole. Teraz nehovoríme, že model freemium nie je ziskový. V skutočnosti, podľa BusinessInsider.in článok, PUBG Mobile len v novembri 2021 zarobil na hráčskych výdavkoch takmer 254 miliónov dolárov.

Problém s modelom freemium je však v tom, že nie je vhodný na vytváranie veľkorozpočtových hier na úrovni konzoly. Pre vývojárov je príliš riskantné investovať toľko času a peňazí do vytvorenia špičkovej mobilnej hry v márnej nádeji, že ľudia za to môžu neskôr zaplatiť... po hraní zadarmo.

Súvisiace: Čo treba zvážiť pri kúpe digitálnej konzoly

2. Algoritmy App Store uprednostňujú iba najlepšie rebríčky

Za to, že mobilné hry tak chýbajú, môžeme čiastočne pripísať tomu, ako obchody s aplikáciami organizujú svoje adresáre. Aby ste mali trochu perspektívy, podľa iného Statista.com správa v obchode Google Play je približne 2,7 milióna aplikácií a v obchode Apple App Store takmer 2 milióny aplikácií.

Ďalší Statista.com správa uvádza, že medzi 11 – 13,5 % týchto aplikácií sú hry, pričom samotný obchod Google Play obsahoval v decembri 2021 477 877 aktívnych herných titulov.

To znamená, že ak ste herný vývojár – najmä nový – šance na úspech vašej hry sú veľmi nízke. Zabudnite na vyčnievanie z mora aplikácií. Je zázrak, ak vás vôbec objavia. A obchody s aplikáciami málo pomáhajú novým vývojárom zviditeľniť sa.

Pri hľadaní aplikácie si väčšina ľudí vyberie jednu z položiek v hornej časti zoznamu. A vďaka tomu víťazi stále vyhrávajú a porazení stále prehrávajú. Pre obchody s aplikáciami neexistuje žiadny skutočný stimul, aby podporovali vývojárov okrem tých, ktorí im zarábajú najviac. To odrádza nových vývojárov od toho, aby podstúpili riziko vytvárania lepších mobilných hier.

Súvisiace: Ako zarobiť peniaze hraním hier

3. Nízke spotrebiteľské očakávania

Na určitej úrovni sme my používatelia zodpovední aj za to, že mobilné hry majú zlý obraz. Ak ste nikdy neboli na Reddite, viete, že ľudia často kritizujú mobilné hry za to, že nie sú „skutočnými hrami“ z dôvodov, ktoré sú príliš zrejmé na to, aby ich ignorovali. Hráči ani neočakávajú, že mobilné hry budú dobré, takže ich neprekvapí, keď sa hry ukážu ako zlé.

Mobilné hry sú vnímané ako nepostrádateľný zdroj zábavy – niečo, čo môžete ľahko vymeniť za niečo iné. Používatelia sa teda prirodzene neobťažujú sťažovať sa, keď je mobilná hra zlá. Inými slovami, neexistuje žiadny skutočný mechanizmus spätnej väzby. Väčšina ľudí jednoducho odinštaluje aplikáciu, ak sa im nepáči, a nainštaluje inú v nádeji, že to nebude také veľké sklamanie.

To nie je prípad PC alebo konzolového hrania. Herná komunita je veľmi citlivá na tento koníček a aktívne hľadá vylepšenia a opravy chýb a dáva najavo svoje návrhy, aby vývojári mohli vytvárať lepšie hry. Akokoľvek kruté môžu byť niektoré negatívne recenzie, sú užitočné pri odhaľovaní chýb. V prípade mobilných hier táto úroveň vášne a odhodlania jednoducho neexistuje.

4. Slabé ovládanie dotykovej obrazovky

Pokiaľ si nekúpite vyhradený herný telefón s ramennými tlačidlami ako Black Shark 4, ktorý sme recenzovali tu na MUO, bežné smartfóny jednoducho nemôžu konkurovať konzolovým ovládačom. Všetky ovládacie prvky mobilnej hry musia byť vtesnané do veľmi obmedzenej obrazovky zariadenia.

Vzhľadom na toto obmedzenie sú tieto ovládacie prvky často buď bolestivo malé alebo také veľké, že prerušujú hru, čo vedie k zlému hernému zážitku. Aby tomu zabránili, vývojári musia minúť ďalšie zdroje na vymýšľanie nových spôsobov, ako zabezpečiť bezproblémové ovládanie.

Súvisiace: Najlepšie herné smartfóny na nákup

5. Nedostatok úložného priestoru pre hry

Na rozdiel od konzol, smartfóny neukladajú len hry, ale aj fotografie, videá, pesničky, filmy, dokumenty, aplikácie a ďalšie. Prirodzene, úložný priestor je často problémom. Aby sme boli spravodliví, už sme videli smartfóny s 1 TB úložného priestoru, takže to nie je taký veľký problém ako vyššie uvedené problémy.

Keďže však vyšší úložný priestor znamená aj vyššiu cenu, jedinými telefónmi, ktoré to dokážu využiť, sú vlajkové lode. A keďže väčšina predajov smartfónov nie sú vlajkové lode, ale lacné telefóny a telefóny strednej triedy, výhoda vyššieho úložného priestoru sa stáva zbytočnou.

6. Nedostatok štandardizovaných platforiem

Na rozdiel od štandardizovaných konzol, ako sú PlayStation a Xbox, smartfóny prichádzajú vo všetkých tvaroch, veľkostiach a konfiguráciách. To platí ešte viac pre telefóny so systémom Android ako pre telefóny iPhone. Keďže na svete existuje menej variantov iPhonov, sú viac štandardizované a ľahšie sa pre ne vyvíjajú aplikácie. Preto vývojári často najskôr vydávajú aplikácie a aktualizácie pre iOS.

Keďže smartfóny sú od seba tak odlišné (vďaka toľkým konkurentom), je príliš veľký záväzok nechať vývojárov optimalizovať svoje hry podľa každého zariadenia.

Takže im to ponecháva len dve možnosti; buď vytvorte slabé hry, ktoré si môže stiahnuť každý, alebo vytvorte dobré hry, ktoré si môže stiahnuť len málokto. Zdá sa, že prvý má na stretnutiach v správnej rade prevahu.

Súvisiace: Ako emulovať staré hry Pokémon na telefóne s Androidom

Mobilné hry by mohli byť oveľa viac

Mobilné hranie má toľko potenciálu, a napriek tomu ho využívame tak málo. V porovnaní so všetkými ostatnými pokrokmi v technologickom svete je prekvapujúce, ako ďaleko zaostáva mobilné hranie, keď sa postaví vedľa hrania na konzole.

Spomedzi všetkých spoločností môže Apple najviac získať, ak sa mobilné hranie rozvinie vzhľadom na jeho zjavnú výhodu oproti Androidu. A napriek tomu v obchodoch s aplikáciami dominujú hry s nízkym ponorom ako Candy Crush a Temple Run. Mnohí stále považujú mobilné hry len za spôsob trávenia času, nie za uznávané hobby alebo povolanie.

5 mobilných hier s fenomenálnym dotykovým ovládaním

Hry pre Android a iOS si zaslúžia dotykové ovládanie vytvorené pre dotykovú obrazovku – nie prenesené z gamepadu. Týchto päť hier využíva dotykovú obrazovku naplno.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Hranie
  • Mobilné hry
O autorovi
Ayush Jalan (94 publikovaných článkov)

Ayush je technologický nadšenec a má akademické vzdelanie v marketingu. Rád sa učí o najnovších technológiách, ktoré rozširujú ľudský potenciál a spochybňujú status quo. Okrem pracovného života miluje písanie poézie, piesne a oddáva sa tvorivým filozofiám.

Viac od Ayush Jalan

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber