Koncept metaverse sa stáva čoraz populárnejším. Ale akokoľvek cudzo sa táto nová technológia môže zdať, pravdepodobne nebude taká cudzia, ako si možno myslíte.

prečo? Pretože väčšina základov pre metaverse už bola položená v online svete. Zatiaľ čo prostredia virtuálnej reality a hardvér ešte musia byť vylepšené, iné aspekty už v digitálnej kultúre existujú.

V tomto článku preskúmame päť spôsobov, ktorými spoločnosť smeruje k metaverzu, a niekoľko teórií o tom, ako by sa to všetko mohlo vyvíjať...

1. Digitálne identity a avatary

V metaverze majú ľudia slobodu reprezentovať sa, akokoľvek chcú. Oblečenie, tvar tela, pohlavie, farba pleti a črty tváre sú prispôsobiteľné.

A hoci je táto úroveň ovládania v súčasnosti väčšinou dostupná pre postavy z videohier, je ich tiež veľa digitálne avatary a funkcie digitalizácie dostupné pre ľudí na iných platformách, ako sú sociálne siete médiá.

Vďaka správnym nástrojom a zručnostiam môžu ľudia ľahko manipulovať so svojou prítomnosťou na sociálnych médiách tak, aby sa odrážali, akokoľvek chcú. Do určitej miery to už robíme pomocou Photoshopu, Lightroomu,

instagram viewer
Snapchat filtre, AI emotikony a ďalšie. Metaverza to jednoducho rozšíri ďalej.

Ak ste to ešte nevedeli, na Instagrame sú starostlivo vybraní virtuálni influenceri Miquela a Bermudy ktorí majú veľkú sledovanosť fanúšikov. Napriek tomu, že je zrejmé, že nie sú skutočné, tieto CGI postavy sú stále schopné ovplyvniť nákupné rozhodnutia a životný štýl miliónov ľudí.

Ak sa pozriete dostatočne pozorne, stále môžete odhaliť ich virtuálnu povahu. Ale keď sa táto technológia bude zlepšovať, začnú sa javiť ako skutoční ľudia až do tej miery, že budú nerozoznateľní.

A v digitálnom priestore môže byť veľmi dobre nemožné rozlíšiť skutočné od falošného ani po podrobnej kontrole. To znamená, že možno nikdy nebudete vedieť, či niekto, koho ste stretli v metaverze, bol skutočný človek alebo nie.

2. Elektronický obchod

Veľa z toho, čo dnes kupujeme a predávame, sú digitálne produkty, t. j. nehmotné položky, ktoré existujú v digitálnej forme. Myslite na filmy, hudbu, e-knihy, videohry, položky v hre, softvér, online kurzy, umelecké diela a samozrejme NFT.

Metaverza bude ďalším krokom vo vývoji takýchto digitálnych produktov.

Napríklad namiesto sledovania vášho obľúbeného filmu na plochej obrazovke vám metaverse umožní ponoriť sa do príbehu prostredníctvom 360° VR zážitku.

Umelci môžu navrhovať rozsiahle krajiny, architekti môžu vytvárať luxusné domy a vývojári môžu vytvárať dychberúce hry – to všetko je možné zakúpiť.

3. Digitálne vzťahy

Obrazový kredit: Oculus

Nájsť si nových ľudí a priateľov online nebolo nikdy jednoduchšie. Bez ohľadu na to, čomu sa venujete – hrám, umeniu, poézii alebo keramike – existujú komunity a ľudia online, ktorí zdieľajú vaše záujmy. Sakra, sme v tom tak dobrí, že sme vytvorili zoznamovacie aplikácie, aby sme našli kompatibilných partnerov. A či sa vám to páči alebo nie, online zoznamka tu zostane.

Rovnako ako internet pred desiatkami rokov znížil bariéru vzdialenosti, metaverza zníži bariéru displejov. So svojimi priateľmi a partnerom na diaľku sa budete môcť stretnúť ako v skutočnom živote, bez ohľadu na to, či sú v inej krajine alebo na inom kontinente.

Desivým dôsledkom takéhoto sveta však je, že bude zlatou baňou pre inzerentov a potenciálnou nočnou morou pre používateľov. Zamyslite sa nad všetkými údajmi, ktoré môžu inzerenti zhromažďovať.

Veci, ako je vaša reč, výrazy tváre a sentiment, sa dajú použiť na vytvorenie výrazne prispôsobených a lákavých reklám.

Súvisiace: Dôvody, prečo by ste sa mali obávať Facebooku Metaverse

4. Digitálne vzdelávanie

Pandémia COVID-19 viedla k explózii vzdelávania na diaľku. Miliardy ľudí na celom svete sa pri štúdiu, výučbe a spolupráci spoliehali na nástroje ako Zoom a Google Classroom. Tiež sme zaznamenali prudký nárast vo vytváraní a spotrebe online kurzov.

To všetko nám ukázalo potenciál digitálneho vzdelávania a prečo trieda nemusí byť obmedzená na štyri steny. A tiež sme objavili nové spôsoby, ako simulovať osobné stretnutia a lekcie a pritom zostať na diaľku.

Metaverza k tejto myšlienke prispeje. Pomôže to vizualizovať lekcie a kapitoly prostredníctvom interaktívnych 360-stupňových animácií. Vďaka tomuto praktickému prístupu môže byť učenie nielen zábavné, ale aj veľmi efektívne. Potenciál je tu obrovský.

Lekári, inžinieri a fyzici môžu spolupracovať s umelcami na vytváraní kurzov a relácií, ktoré dokážu rozdeliť aj tie najjemnejšie témy na malé kúsky. Toto spojenie zábavy a vzdelávania môže urobiť zložité koncepty ľahšie pochopiteľné a zapamätateľnejšie.

Predstavte si triedu stredoškolákov, ktorí sa učia o Marse, keď stoja na povrchu planéty.

Rovnako ako väčšina mileniálov uprednostňuje nakupovanie online pred návštevou fyzického obchodu, je pravdepodobné, že nakupovanie vo VR bude pre členov Gen Z rovnako prirodzené.

Ale už existuje množstvo aplikácií rozšírenej reality, ktoré zlepšujú zážitok z nakupovania. Metaverse bude pravdepodobne stavať na týchto základoch, aby boli pohlcujúcejšie.

Cieľ je jednoduchý: spojiť výhody offline a online nakupovania. Takže napríklad v metaverze by ste mali mať možnosť vyskúšať si oblečenie, aby ste zistili, či sa hodí pre vás – rovnako ako v skutočnom živote – ale mali by ste mať aj službu 24 hodín denne, 7 dní v týždni a nemuseli by ste sa tým zaoberať davy.

Potenciál je tu opäť úžasný, ale úprimne povedané, to, čo sme doteraz videli, je vyslovene trápne.

Video nižšie ukazuje, ako si Walmart predstavuje zážitok z nakupovania v metaverze. A hneď na začiatku tá predstava nevyzerá veľmi lákavo.

Na virtuálnom supermarkete je skvelé to, že nemusí vyzerať ako skutočný supermarket. Vo vyššie uvedenom videu je zážitok z nakupovania stále veľmi zlý: je to časovo náročné, nepohodlné a nudné.

Predstavte si, že by ste museli tápať, aby ste správne vrátili škatuľu s mliekom bez toho, aby ste ju spadli na zem. Takéto nepríjemnosti vo svete VR jednoducho nedávajú zmysel.

Nakupovanie v metaverse môže byť rýchle ako hlasový príkaz alebo vzrušujúce ako jazda na horskej dráhe.

Nikto nevie s istotou, ako metaverza vznikne. Okolo je príliš veľa nápadov; niektoré dobré, niektoré zlé a niektoré hrozné.

Jediná vec, ktorú vieme s istotou, je, že vytvorenie metaverza bude vyžadovať veľa pokusov a omylov.

5 spôsobov, ako môže Metaverse zhoršiť účinky sociálnych médií

Rýchly rast sociálnych médií priniesol negatívne dôsledky. Tu sú spôsoby, ako by ich mohla metaverza zhoršiť, ak by tiež zaujala prístup založený na prvom raste.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Sociálne médiá
  • internet
O autorovi
Ayush Jalan (95 publikovaných článkov)

Ayush je technologický nadšenec a má akademické vzdelanie v marketingu. Rád sa učí o najnovších technológiách, ktoré rozširujú ľudský potenciál a spochybňujú status quo. Okrem pracovného života miluje písanie poézie, piesne a oddáva sa tvorivým filozofiám.

Viac od Ayush Jalan

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Ak sa chcete prihlásiť na odber, kliknite sem