Veľtrh CES 2022 odhalil niekoľko úžasných produktov pre hranie hier, ako je dýchajúca počítačová skriňa CyberPowerPC a niekoľko spoločností predvádza nové príslušenstvo, ktoré vylepší vaše nastavenie virtuálnej reality. Jednou z nich je haptická vesta OWO, ktorá používateľom umožňuje cítiť bolesť od bodnutia včelou až po rany po guľkách.

Znie to skvele, však? Ako však vesta funguje a prečo by ste ju mali chcieť?

Čo je haptická vesta OWO?

Vesta vyzerá skôr ako košeľa a musíte ju nosiť priamo na koži. Umožní vám cítiť pocity v 10 rôznych častiach hornej časti tela vrátane paží. Niektoré z týchto pocitov zahŕňajú uhryznutie hmyzom, výstrel, pocit, že guľka vyletela z rany, bodnutie a úder päsťou.

Umožní vám tiež pocítiť rozdiel v hmotnosti medzi ľahkými a ťažkými predmetmi pri zdvíhaní alebo tlačení, cítiť spätný ráz pri streľbe zo zbrane, pri voľnom páde a pri rýchlej jazde.

Vesta bude úplne bezdrôtová, bude mať 8-hodinovú výdrž batérie, bude k dispozícii vo viacerých veľkostiach a môžete si ju prispôsobiť prostredníctvom mobilnej aplikácie OWO.

instagram viewer

Spoločnosť OWO uviedla, že plánuje predávať produkt spotrebiteľom v októbri 2022. Záujemcovia o objednanie haptickej vesty si ju môžu predobjednať na OWOgame.com predobjednávková stránka. Haptická vesta OWO sa bude po vydaní pre verejnosť predávať za 450 dolárov.

Ako funguje haptická vesta OWO?

Kredit za obrázok: OWO

Vnútri vesty sú elektródy s vysokou vodivosťou, ktoré pomocou elektrických impulzov prinesú vašim svalom rôzne pocity. Ak vás v hre udierajú, vesta vyšle impulz do celej elektródy.

Ak je pocit skôr ako uštipnutie hmyzom, dá vám menšie impulzy v rámci viacerých elektród. OWO dokáže upraviť deväť parametrov vlny tak, aby vašim svalom priniesla rôzne pocity. Tieto elektrické impulzy stiahnu vaše svaly a poskytnú vám realistický pocit bolesti.

Pri zdvíhaní alebo tlačení ťažkého predmetu v hre bude vesta vysielať elektrické impulzy do vašich rúk, čo vám umožní cítiť rozdiel medzi rôznymi predmetmi.

Súvisiace: Ako usporiadať dokonalú VR párty

S akými systémami bude haptická vesta OWO fungovať?

OWO tvrdí, že vesta bude kompatibilná so všetkými platformami, pretože vesta sa pripája k vášmu systému cez Bluetooth. Väčšia otázka je s kompatibilnými hrami. V čase písania tohto článku má OWO niekoľko pôvodných a poloprirodzených hier, ktoré fungujú s jeho vestou. Tie obsahujú:

  • Fortnite
  • Raketová liga
  • Valorant
  • Liga legiend
  • Fear The Dark Unknown
  • Hit N'Rush
  • Odbíjačka piesní
  • Systém duší
  • Kronno Zomber
  • Za ľudstvom
  • Krízová VRigade 2

Aby vývojári podporili vestu svojimi hrami, OWO im poskytuje súpravu na vývoj softvéru webové stránky. V čase písania tohto článku OWO podporuje hry bežiace na Unity a Unreal Engine.

OWO tiež nabáda vývojárov, aby kontaktovali prostredníctvom sociálnych médií alebo e-mailu, ak ich hry bežia na niečom inom ako Unity alebo Unreal Engine, ak sa vyskytnú nejaké problémy a či vývojári majú nápady na nové senzácie, ktoré by dobre fungovali s vesta.

Nastavenie vesty sa môže mierne líšiť v závislosti od toho, ktorú náhlavnú súpravu vlastníte, ale OWO zverejní viac informácií o konkrétnych problémoch, keď sa vykoná testovanie v reálnom svete.

Súvisiace: Najlepšie lacné VR slúchadlá

Prispôsobenie a vlastnosti produktu

Kredit za obrázok: OWO

OWO vie, že nie každý má rovnakú toleranciu bolesti, a preto navrhol aplikáciu, ktorá vám umožní prispôsobiť vestu vašim špecifickým potrebám. Aplikácia vám umožní nastaviť intenzitu rôznych vnemov a ovládať, ktorú časť tela chcete alebo nechcete ovplyvniť. Na stránke OWO.com Stránka Sensations, OWO uvádza, že môžete "prispôsobiť intenzitu každého mikrovnímania v každom svale."

Na starostlivosť o vestu OWO odporúča po zložení gélových náplastí ju ručne vyprať v studenej vode a potom náplasti prekryť priloženými plastovými chráničmi. Čím lepšie sa o vestu staráte, tým menej často budete musieť gélové náplasti vymieňať.

Vesta bude mať 8-hodinovú výdrž batérie a bude sa nabíjať cez USB Type-C. K vášmu headsetu sa pripojí cez Bluetooth 4.0 a Wifi. Vesta bude tiež k dispozícii v rôznych veľkostiach od XXS po XL, takže bude podporovať všetky rôzne typy postavy.

Ako to zlepší váš zážitok z VR?

Ľudia sa stále pýtajú: "Ako to skutočne zlepší môj zážitok z VR?" Mnoho ľudí nevidí výhodu pocitu bolesti v hre a môžu považovať vestu OWO za predražený doplnok.

Na veste je fantastické to, že dokáže viac, než len spôsobí bolesť. Keďže OWO má úplnú kontrolu nad vlnou, môže vytvárať viaceré odlišné pocity, nielen bolesť.

Niektoré existujúce pocity vám umožňujú cítiť rozdiel v hmotnosti stiahnutím svalov na rukách a hornej časti tela. To vám poskytne realistickejší pocit medzi zdvihnutím pištole a raketometom alebo tlačením ťažkého balvanu oproti otváraniu dverí.

Ďalšie pocity súvisia s vetrom. Vesta vám umožní cítiť intenzitu voľného pádu alebo zvyšujúcu sa rýchlosť pri jazde v super aute.

Takéto pocity vás prinútia v hre dvakrát premýšľať, či odbočiť príliš rýchlo alebo či naozaj chcete skočiť z budovy. Pocity bolesti v strieľačkách z pohľadu prvej osoby vo virtuálnej realite vás povzbudia, aby ste rýchlo našli úkryt a boli mimoriadne opatrní, keď ste vonku. Vďaka tejto kolekcii vnemov bude váš zážitok z VR oveľa vzrušujúcejší, pretože ovplyvňujú to, ako váš mozog reaguje v rôznych situáciách.

Nie každý bude predaný myšlienkou pociťovania bolesti pri hraní videohier, ale je mimoriadne vzrušujúce, že tento druh technológie sa dostáva do spotrebiteľských produktov.

Súvisiace: Úvod do VR hier: Všetko, čo potrebujete vedieť

Čo bude ďalej s príslušenstvom VR?

Podobné produkty ako vesta OWO boli uvedené na trh v minulosti, ale nezaznamenali sme žiadny skutočný pokrok, ktorý prešiel fázou prezentácie a dostal sa do rúk spotrebiteľov.

Spoločnosť OWO vytvorila doplnok VR, ktorý zlepšuje hrateľnosť, umožňuje používateľom upravovať pocity v jednoducho použiteľnej aplikácii a je na cenovo dostupnom mieste za 450 dolárov. Keď sa vesta dostane do rúk spotrebiteľov, dúfajme, že to bude tlačiť na ostatné spoločnosti, aby vytvorili ešte vzrušujúcejšie doplnky, ktoré vylepšia vaše nastavenie virtuálnej reality.

Ako by všesmerové bežecké pásy VR mohli zmeniť spôsob, akým hráme

Všesmerové bežecké pásy VR môžu posunúť hranice hrania VR, ale podarí sa im to niekedy prijať? Tu je všetko, čo potrebujete vedieť.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Hranie
  • Virtuálna realita
  • Rozšírená realita
  • CES
O autorovi
Justin Bennett-Cohen (24 publikovaných článkov)

Justin je spisovateľ a fotograf z Plymouthu v štáte Massachusetts. Má celoživotnú posadnutosť Pokémonmi a Tetrisom.

Viac od Justina Bennetta-Cohena

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber