Jedným z najväčších spôsobov, ako nás videohry zapájajú, je zmysel pre pokrok, či už prostredníctvom zlepšovania schopností, odomykania herných predmetov alebo sledovania, ako sa príbeh hry vyvíja.

Existuje množstvo jedinečných spôsobov, ako môžete postupovať vo videohrách. Poďme sa pozrieť na 11 z nich.

1. Dokončenie príbehu alebo vedľajších misií

Začnime jedným z najjasnejších spôsobov, ako môžete postupovať vo videohre – dokončením herných misií, úrovní, úloh atď.

Môže to znieť ako samozrejmosť, ale je ľahké prehliadnuť skutočnosť, že plnenie misií v hre je progresie. Môžete mať rôzne motivácie na dokončenie určitých misií, napríklad chcete vidieť viac z príbehu hry, odomknúť rôzne predmety alebo získať korisť.

Existuje množstvo sprievodných metód postupu, ktoré uvidíte pri hraní misií hry (do ktorých sa dostaneme), no vždy môžete očakávať určité „odmeny“. Môžu to byť nehmotné veci, ako napríklad plnenie oblúkov postáv, príbehových oblúkov a nových prestrihových scén alebo niečo podobné ktoré priamo ovplyvňujú váš herný zážitok, napríklad odomykanie nových oblastí na preskúmanie alebo výkonnejšie zbrane.

instagram viewer

2. Leveling Up

Ďalším zrejmým spôsobom, ako môžete prejsť videohrou, je postup na vyššiu úroveň.

S novou úrovňou prichádzajú nové zvýšenia štatistík, ktoré vám hra automaticky pridelí (t.j. zvýšenie zdravia alebo poškodenia), vy si vyberiete manuálne (pridelenie bodov schopností) alebo kombináciu oboch.

Okrem toho, ak postupujete na vyššiu úroveň, je to často znakom toho, že sa obaja zapájate do hry na dlhší čas, a teda sa v hre zlepšujete.

Pocit, že vaša postava alebo frakcia silnie v kombinácii so zlepšovaním vašich vlastných herných schopností, vedie k veľmi pútavému a uspokojivému pocitu z postupu v hre.

3. Systémy alebo hodnotenia videohier

Typ postupu, ktorý pridáva k hodnote opakovania hry, je systém skóre alebo hodnotenia.

Tie môžu prísť počas alebo na konci úrovní (napr. štýlové hodnosti v sérii Devil May Cry), v minihrách alebo v rebríčkoch pre rôzne misie alebo herné režimy.

Skóre alebo poradie vám dáva niečo na prekonanie a predstavuje jasný spôsob, ako sledovať svoj postup. V závislosti od druhu hry, ktorú hráte, môže byť skóre takmer také dôležité ako jadro hry herná slučka, alebo to môže byť pekný, ale nie nevyhnutný doplnok.

4. Stromy schopností videohry

Stromy zručností vo videohrách sú skvelým spôsobom, ako vám v hrách vzbudiť pocit napredovania.

Hoci ich nájdete vo všetkých žánroch videohier, stromy zručností sú ich základnou súčasťou hry na hranie rolí (RPG) a zvyčajne obsahujú súbor zručností, ktoré môžete odomknúť zvyčajne v lineárnom poradí prostredníctvom bodov schopností. Tieto zručnosti môžu siahať od jednoduchých vylepšení štatistík až po nové schopnosti, ktoré by mohli zmeniť váš herný zážitok.

Ako sme už spomenuli, body schopností môžete získať levelovaním, no nie je to jediný spôsob. Hry vás môžu odmeniť bodmi zručností alebo vylepšeniami za dokončenie príbehu alebo vedľajších misií pomocou a zručnosť častejšie alebo interakciu s rôznymi časťami herného sveta (napr. čítanie knihy zručností v Skyrim).

5. Vizuálna progresia

Jedna vec je, keď vám hra povie, že ste pokročili, a druhá vec je, keď skutočne uvidíte tento postup na obrazovke.

Vizuálny vývoj sa môže líšiť od jemných, ale pôsobivých prvkov až po veľké zmeny, ktoré môžu priamo ovplyvniť vašu hru.

Napríklad opotrebovanie Batmanovho kostýmu, keď postupujete príbehom v každej hre Arkham, neponúka žiadne herné zmeny. Namiesto toho slúži ako pôsobivá spomienka na vyčerpávajúcu noc, ktorú Batman prežíva, a na daň, ktorú si od neho fyzicky vyberá.

Na druhom konci spektra máte synchronizačné body Ubisoftu v Assassin's Creed franšízy alebo rádiové veže v sérii Far Cry, ktoré odhaľujú obrovské časti herného sveta, akonáhle sa vám to podarí dokončiť ich.

Potom sú tu veci ako kozmetické vylepšenia, nové animácie, nové zručnosti atď. Vizuálna progresia je jedným z najsilnejších a najrozmanitejších spôsobov, ako sa môžeme zapojiť do hier.

6. Nové vybavenie sa odomkne

Kľúčovou formou postupu vo videohre, ktorá spája všetky predchádzajúce body, je objavenie a odomknutie nového herného vybavenia.

Druh vybavenia sa môže líšiť v závislosti od typu hry, od zbraní, nových kostýmov, brnení, vozidiel atď., ako aj kritérií, ktoré musíte splniť, aby ste ich mohli používať.

Vždy je uspokojujúce získať nový kus vybavenia, ale ešte viac, keď si ho naozaj zarobíte dokončenie ťažkej vedľajšej misie, porazenie určitého šéfa alebo zlepšenie schopností vašej postavy v hre správna cesta.

7. Zberateľský lov

V súčasnosti je väčšina hier plná zberateľských predmetov. Hoci väčšina z týchto položiek nesúvisí s hlavným príbehom a môže sa dostať do bodu rušnej práce, poskytujú vám ďalší dôvod, prečo pokračovať v hraní hry, ktorú milujete.

Pre úplných nadšencov alebo tých, ktorí chcú skutočne odhaliť každú časť svojej obľúbenej hry, slúžia zberateľské predmety ako ocenenie, ktoré odmeňuje váš zmysel pre objavovanie.

Nájdenie poslednej truhlice alebo vyriešenie poslednej ukrytej hádanky prináša pocit uspokojenia a pokroku, ktorý môže poskytnúť iba jeden iný typ postupu. Ktorý je…

8. Trofeje alebo úspechy

Rozšírenie zberateľských predmetov, máme jedinečné trofeje alebo úspechy vašej hry. Okrem hľadania vecí, ktoré vývojári rozptýlili po celej hre, môže získanie trofeje zahŕňať nové výzvy.

Iste, môžete získať trofeje, keď budete prirodzene hrať cez príbehové misie alebo prvýkrát vyskúšať novú funkciu. Ale zbieranie všetkých trofejí hry bude vyžadovať, aby ste dôkladne porozumeli herným mechanizmom.

Pocit napredovania je hmatateľný, keď vidíte, že sa váš zoznam trofejí zapĺňa stále viac a viac trofejami rôznych vzácností. Nakoniec je tu PlayStation Platinum Trophy (v čase písania tohto článku Microsoft nemá ekvivalent), ktorá zobrazuje, ako ďaleko ste sa dostali a koľko ste dosiahli.

Súvisiace: Čo sú to trofeje PlayStation a čo robia?

9. Pay-to-Win metódy

Teraz k jednej z... povedzme „dutejších“ metód postupu videohier: pay-to-win.

Platba za výhru vo videohrách dáva hráčom, ktorí sa rozhodnú zaplatiť viac peňazí v hre, nespravodlivú výhodu oproti tým, ktorí by chceli postupovať prirodzene cez... no, platiť hru organicky.

Ak je to také nespravodlivé, prečo je to v hrách? Jednoducho povedané, je to ďalší spôsob, ako môžu vývojári a vydavatelia videohier vyžmýkať z hráčov peniaze s rizikom podkopania ich hier. Čo nás privádza k téme videohier pre každého…

10. Mikrotransakcie

Pay-to-win je súčasťou väčšej beštie a tou sú mikrotransakcie. Tieto malé, často opakovateľné nákupy môžu mať mnoho podôb, a to ako v hrách pre viacerých hráčov, tak aj v hrách pre jedného hráča.

Mikrotransakcie existujú z rovnakého dôvodu ako pay-to-win: prinášajú veľa peňazí pre vydavateľov videohier a vývojárov na úkor hráčov.

S mikrotransakciami je celá kopa problémov, ktoré si necháme na ďalší deň, ale oni robiť prezentovať vývoj videohier, aj keď potenciálne zbytočným spôsobom.

Hovoríme „potenciálne“, pretože niektoré hry môžu byť také nafúknuté, že nákup určitých mikrotransakcií vám v skutočnosti poskytne tú najlepšiu formu hry. Čo poukazuje na to, aké zlomené sú filozofie niektorých vývojárov a vydavateľov videohier.

11. Skúšanie rôznych herných štýlov

Aby sme tento zoznam ukončili pozitívne, posledným spôsobom, ako môžete vo videohrách napredovať, je experimentovanie s rôznymi hernými štýlmi.

Či už ide o hranie RPG s novou postavou, skúšanie pacifistických alebo duchovných hier v hrách ako Dishonored, alebo zmiešaním pohybov a schopností v boji, budete čeliť novým príležitostiam, ktoré prinášajú úplne nový pocit progresie.

Skúšanie nových herných štýlov vás môže prinútiť pozerať sa na hru inou optikou, postupovať jedinečným spôsobom, a tak si ju viac vážiť.

Pokrok vo všetkých typoch videohier

Videohry nám môžu poskytnúť neuveriteľne obohacujúci zážitok. V kombinácii s ich dizajnom a prezentáciou nás zapája množstvo spôsobov, ktorými nám videohry dávajú zmysel pre pokrok.

Takmer všetky hry naprieč každým žánrom obsahujú viacero metód postupu v hre. Nezabudnite vyskúšať rôzne druhy hier, aby ste zažili úžasné a rozmanité spôsoby, ktorými vás udržujú pri hraní.

Aký je rozdiel medzi lineárnymi a nelineárnymi videohrami?

Uprednostňujete hru, ktorá vám hovorí, čo máte robiť, alebo by ste radšej chceli voľne objavovať? Pozrime sa na rozdiely medzi týmito hernými štýlmi.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Hranie
  • Dizajn videohier
  • Herná kultúra
  • Vývoj hier
O autorovi
Soham De (142 publikovaných článkov)

Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetko kreatívne a produktívne, najmä pokiaľ ide o hudobnú tvorbu a videohry. Horor je jeho žáner a často ho budete počuť hovoriť o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.

Viac od Sohama De

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber