Sony nedávno oznámilo, že kupuje Bungie, štúdio stojace za ikonickými hrami ako Halo a Destiny, za 3,6 miliardy dolárov.

Bungie pôvodne vlastnila spoločnosť Microsoft Game Studios, až kým sa v roku 2007 nerozdelila a Bungie sa stala nezávislou súkromnou spoločnosťou. Jeho prvým novým vydaním od rozvetvenia bola hra Destiny, ktorá mala obrovský komerčný úspech a v roku 2017 priniesla pokračovanie.

Bungie bude fungovať pod divíziou Sony PlayStation Studios spolu s ďalšími veľkými menami, ako sú Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio a Sucker Punch Productions.

Sony a Bungie už zdieľajú priateľský vzťah

Jim Ryan, prezident a generálny riaditeľ Sony Interactive Entertainment, oznámil akvizíciu na PlayStation.com príspevok v blogu. Vyzdvihol aj fakt, že od vydania Destiny 2 si hráči PlayStation už niekoľko rokov užívajú prístup k exkluzívnemu obsahu.

Exkluzívne zbrane, misie a kozmetické predmety sú často najskôr dostupné na PlayStation a potom sa po niekoľkých mesiacoch dostanú na iné platformy. Obe spoločnosti zdieľali priateľský vzťah a toto jednoducho posunie o krok ďalej.

instagram viewer

Pete Parsons, generálny riaditeľ Bungie, uviedol, že táto akvizícia umožní Bungie stať sa globálnou multimediálnou zábavnou spoločnosťou s prístupom Sony ku globálnym talentom a nekonečným zdrojom.

Bungie zostane nezávislá

Pete Parsons aj Jim Ryan rýchlo zopakovali, že Bungie zostane nezávislým vydavateľom a vývojár bude pokračovať vo vydávaní hier na viacerých platformách. Jim Ryan tiež uistil hráčov, že spoločnosť Sony jednoducho ponúkne svoju podporu a umožní Bungie pokračovať v práci na svojich hrách, namiesto toho, aby prevzala zodpovednosť za vydania hier.

Súvisiace: Prečo spoločnosť Sony čelí ťažkému boju, aby porazila Xbox Game Pass

Čo táto akvizícia znamená pre hráčov?

Načasovanie akvizície Sony určite vyvoláva určité otázky. Len pred pár dňami, Microsoft oznámil, že kupuje Activision Blizzard, jeden z najväčších vydavateľov v tomto odvetví.

Toto oznámenie jednoducho ukazuje, že Sony sa aktívne snaží rozšíriť dosah PlayStation na širšie publikum a že tiež aktívne hľadá akvizície veľkých mien. Pre hráčov sa však toto oznámenie pravdepodobne veľa nezmení.

Obe štúdiá potvrdili, že všetky DLC a budúce vydania budú multiplatformové. Ešte dôležitejšie je, že funkcie naprieč platformami, ako je cross-play alebo cross-save, tiež nebudú ovplyvnené.

Súvisiace: Čo je DLC vo videohrách?

Keďže Bungie zostane aj naďalej nezávislým vydavateľom, bude mať stále práva publikovať svoje hry na akejkoľvek platforme, ktorú si vyberie.

Bungie získa prístup k širokému spektru vývojových nástrojov spoločnosti Sony a jej talentovému fondu, čo umožní spoločnosti nielen udržať stabilný tok obsahu pre Destiny 2, ale aj zlepšiť jeho kvalitu. Z plodov tohto partnerstva pravdepodobne uvidíme aj niekoľko vynikajúcich titulov.

Ako táto dohoda prospieva hráčom

Sony sa do značnej miery potýkalo s multiplatformovými hrami so živými službami a to je niečo, čo sa pravdepodobne touto akvizíciou zmení.

Bungie je pravdepodobne jedným z najlepších vývojárov pri vydávaní a správe multiplatformových hier so živými službami. Sony sa pravdepodobne bude snažiť využiť nástroje a skúsenosti Bungie na vydávanie hier naživo na iných platformách.

Sony už začalo vydávať svoje exkluzívne produkty na PC, čo naznačuje túžbu spoločnosti rozvetviť sa pod záštitou PlayStation.

Súvisiace: Sony má nový herný štítok s názvom „PlayStation PC“: Čo to znamená pre budúcnosť

Spoločnosť si vybudovala reputáciu vydávaním majstrovských diel pre jedného hráča. Aj keď je radosť ich hrať a zanechávajú hráčom nekonečné spomienky, takéto hry jednoducho nedokážu zarobiť toľko peňazí ako ich náprotivky naživo.

Destiny 2 je jednou z najziskovejších hier so živými službami, aké boli kedy vyrobené, pričom každý rok generuje pre Bungie príjmy v stovkách miliónov.

Vďaka tejto akvizícii môžu hráči očakávať, že sa Sony trochu zameria na hry so živou službou a vďaka veteránovi Bungie vývojárom ponúknuť pomoc, pričom spoločnosť vyhlasuje svoj zámer zabrániť nezmapovaným katastrofám v deň spustenia území.

Na ceste by mohol byť aj konkurent Game Pass

PlayStation 5 sa naďalej vypredáva, pričom nedostatok dodávok prevláda po celom svete. Aj keď je to veľký hit, spoločnosť stále zaostáva, pokiaľ ide o službu ako Xbox Game Pass.

Mnohí to považujú za najlepšie herné predplatné a neexistuje žiadny spôsob, ako by to spoločnosť Sony nevzala na vedomie. Pri takejto veľkej akvizícii spoločnosť nepochybne hľadá rôzne spôsoby, ako speňažiť aktíva Bungie.

Alternatíva Game Pass rozhodne dáva zmysel, najmä ak vezmeme do úvahy, že PlayStation Now stále vyžaduje, aby ste väčšinu hier hrali z cloudu.

6 dôvodov, prečo by ste si mali zaobstarať Xbox Game Pass

Ste vášnivým hráčom Xbox alebo PC? Potom sa pozrite na dôvody, prečo by ste si práve teraz mali zaobstarať predplatné Xbox Game Pass.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Hranie
  • Hracia stanica
  • Sony
  • Herná kultúra
O autorovi
Najam Ahmed (40 publikovaných článkov)

Najam Ahmed je skúsený obchodník s obsahom a textár so zameraním na ponuky SaaS, startupy, digitálne agentúry a podniky elektronického obchodu. Za posledných osem rokov úzko spolupracoval so zakladateľmi a digitálnymi marketingovými pracovníkmi na tvorbe článkov, elektronických kníh, bulletinov a sprievodcov. Medzi jeho záujmy patrí hranie, cestovanie a čítanie.

Viac od Najama Ahmeda

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber