Epic Games, tvorca Fortnite a Unreal Engine, získava Bandcamp, online hudobnú platformu priateľskú k tvorcom založenú v roku 2008. Najnovšia akvizícia spoločnosti orientovanej na hry je doplnením niekoľkých predchádzajúcich nákupov, ktoré spoločnosť uskutočnila.

Čo však akvizícia Bandcampu spoločnosťou Epic Games skutočne znamená pre jej existujúcich používateľov? Dovoľte nám vyplniť.

Epic Games získava Bandcamp

Epic Games, tvorcovia populárnej hry bezplatná hra Battle Royale Fortnite oznámil plány na získanie Bandcamp.

Akvizícia pomôže platforme Bandcamp dvoma spôsobmi. Po prvé, pomôže platforme expandovať do zahraničia a po druhé pomôže rozvoju Bandcampu s cieľom zlepšiť jeho súčasnú ponuku a zaviesť novšie funkcie.

Podľa Blogový príspevok Epic Games:

"Bandcamp bude hrať dôležitú úlohu vo vízii spoločnosti Epic vybudovať ekosystém tvorivého trhu pre obsah, technológie, hry, umenie, hudbu a ďalšie."

Od svojho vzniku spoločnosť zaplatila umelcom takmer 1 miliardu dolárov. Kľúčové detaily transakcie nie sú zverejnené, vrátane akvizičnej ceny a toho, kedy sa očakáva, že ju uzavrie.

instagram viewer

Čo znamená akvizícia Bandcampu zo strany Epic Games

Akvizícia ide často ruka v ruke so zmenami. Ale s Epic Games a Bandcampom ide všetko ako obvykle vpred. Ako je potvrdené v Blogový príspevok Bandcampu:

„Produkty a služby, na ktorých ste závislí, nikam nevedú, budeme pokračovať v budovaní Bandcampu na základe nášho modelu príjmu pre umelcov.“

Bandcamp bude aj naďalej fungovať ako samostatné trhovisko a hudobná komunita a Ethan Diamond, spoluzakladateľ spoločnosti, zostane pri kormidle.

Umelci si užijú svoj podiel na príjmoch zachovajte si kontrolu nad tým, ako ponúkajú svoju hudbu, a všetko ostatné zostane rovnaké, vrátane piatkov na Bandcamp.

Epic Games pokračuje vo svojej akvizičnej horúčke

Bandcamp je ďalšou platformou priateľskou k tvorcom, ktorú spoločnosť Epic Games získala po kúpe 3D platformy aktív Sketchfab v júli 2021 a ArtStation, stránky portfólia hier a umenia v máji 2021. Predtým Epic Games získali RAD Tools a Cubic Motions, obe spoločnosti zamerané na kreativitu.

Najnovšia akvizícia nevybočuje z apetítu spoločnosti po spoločnostiach priateľských k tvorcom. Podľa Epic Games sú „spravodlivé a otvorené platformy“ rozhodujúce pre budúcnosť takzvanej tvorivej ekonomiky.

Platia služby streamovania hudby interpretov dostatočne?

Spotify čelilo kritike za to, koľko platí umelcom za streamovanie ich hudby. Preskúmame obe strany diskusie.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Zábava
  • Streamovanie hudby
  • Kreatívne
O autorovi
Alvin Wanjala (208 publikovaných článkov)

Alvin Wanjala píše o technológiách už viac ako 2 roky. Píše o rôznych aspektoch, vrátane, ale nie výlučne, mobilných zariadení, počítačov a sociálnych médií. Alvin miluje programovanie a hranie počas výpadkov.

Viac od Alvina Wanjalu

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber