Blender je súprava na vytváranie 3D, ktorú používajú začiatočníci, profesionáli a nadšenci na 3D modelovanie, animáciu, pohyblivú grafiku, ilustrácie a ďalšie. Aj keď bol Blender pôvodne navrhnutý na animáciu, stále je možné vytvoriť 3D tlač vašich modelov. Ak je to niečo, čo chcete urobiť, postupujte podľa tohto návodu.

Skôr ako začneme, uistite sa, že máte najnovšiu verziu programu Blender nainštalovaný a pozrite sa na Blender 3.0 klávesové skratky.

Tu sú niektoré z najpraktickejších skratiek v Blenderi, ktoré by ste mali vedieť:

  • Karta: Stlačte toto, keď potrebujete vstúpiť do režimu úprav.
  • G: Umožňuje vám posúvať vrcholy alebo model.
  • Shift + F: Umožňuje vám vyplniť medzeru medzi vrcholmi, ktoré ste vybrali.
  • S alebo S + X, Y, alebo Z: Podľa toho upraví mierku objektu na osi X, Y alebo Z.

Ak chcete povoliť doplnok Toolbox 3D tlače, postupujte takto:

  1. Prejdite na Upraviť > Predvoľby.
  2. Klikni na Doplnky tab.
  3. Hľadajte 3D Print Toolbox.

Tieto pridajú užitočný nástroj, ktorý potrebujeme, aby bol váš model pripravený na hladký a úspešný proces 3D tlače.

instagram viewer

2. Pripravte si svoj 3D model

Možno už máte na mysli už existujúci 3D model. Ak nie, je k dispozícii množstvo bezplatných modelov na stránkach ako napr Thingiverse alebo Kulty 3D. Nie všetky sú však určené na 3D tlač. To znamená, že možno budete chcieť vytvoriť svoj vlastný 3D model v Blenderi.

Ak ste novým používateľom Blenderu, určite si pozrite naše návody, ako na to skupinové objekty a zlúčiť objekty, ako aj jednoduché 3D modely pre začiatočníkov v Blenderi.

3. Rozdeľte 3D model

Keď už máte model hotový, je tu teraz jedna veľmi dôležitá vec, na ktorú treba pamätať. Váš model musí byť jeden, pevný, vyplnený objekt. To znamená, že na vašom modeli neexistujú žiadne chýbajúce vrcholy ani diery.

Inými slovami, tento 3D model musí byť rôznorodý. Aby bol model rozmanitý, musí byť uzavretý v priestore, ktorý môže existovať v reálnom živote. To znamená, že vonkajšia geometria je niečo, čo možno v skutočnosti vytlačiť 3D.

Takže v závislosti od vášho modelu môže byť potrebné vykonať posledné úpravy. Tento proces je pomerne jednoduchý, pokračujte v ňom.

Ak je váš objekt zložitý, môže existovať šanca, že nie je dokonale rôznorodý. Overme si to; nasleduj tieto kroky:

  1. Vyberte objekt, ktorý chcete skontrolovať.
  2. Stlačte tlačidlo N na zobrazenie panela s nástrojmi.
  3. Vyberte Súprava nástrojov 3D tlače oddiele.
  4. Klikni na Začiarknite všetko tlačidlo.
  5. Pozrite sa na výsledky a uistite sa, že Nerozdeľovací okraj zobrazuje a 0.

Ak áno, potom je váš model pripravený na export ako súbor STL pre váš slicer softvér. Môže však ukazovať číslo vyššie ako 0. Ak chcete vyriešiť tento problém, čítajte ďalej...

Oprava modelu bez potrubia: Metóda 1

Začnime s najjednoduchším spôsobom, ako opraviť nerozdeľovací model. Môžeme použiť vstavaný nástroj na čistenie Blenderu. Nájdete ho hneď vedľa Začiarknite všetko ako je uvedené v predchádzajúcej časti. Tam nájdete a Vyčistiť oddiele. Postupujte podľa nasledujúcich krokov:

  1. Vyberte svoj model.
  2. Otvorte Vyčistiť oddiele.
  3. Vyberte Make Manifold.

Toto by malo fungovať aj na starších verziách Blenderu. Tento prístup má malú nevýhodu v tom, že by mohol pokaziť váš 3D model. Ak áno, existuje iný spôsob...

Oprava modelu bez potrubia: Metóda 2

Namiesto použitia Blenderu môžeme použiť externú aplikáciu tzv 3D Builder spoločnosťou Microsoft. Je k dispozícii pre Windows 8 a 10. Po stiahnutí a inštalácii 3D Buildera otvorte program a importujte svoj model. Potom postupujte podľa nasledujúcich krokov:

  1. Prejdite na OTVORENÉ > Otvorte objekt.
  2. Prejdite na svoj 3D model, kdekoľvek je v počítači uložený.
  3. Kliknite na Importovať model.

Softvér 3D Builder vám povie, či sa vyskytli chyby, pričom upozornenia v kontextovom okne vám navrhnú, ako ich môžete opraviť. Po dokončení požadovaných krokov by mal byť 3D model teraz viacnásobný.

Ako vedľajšia poznámka, pri použití nástroja 3D Builder sa tvar modelu môže zmeniť, aby bol rôznorodý. Stále je však oveľa čistejší a tieto zmeny sú normálne, aby sa dal lepšie vytlačiť.

4. Importujte svoj model do Sliceru

Pre posledný krok budeme musieť exportovať model z Blenderu a importovať ho do sliceru. Slicer je softvér, ktorý prevedie model na tlačové pokyny pre 3D tlačiareň; táto sada inštrukcií sa nazýva Gcode. Konkrétne obsahuje príkazy G a M, pričom každý má priradenú akciu.

Inými slovami, je to jazyk, ktorý stroju hovorí, ako má pohybovať časťami alebo aký vzor má nasledovať, aby vytvoril výtlačok. Tieto pokyny môžu obsahovať aj parametre zvolené používateľom, ako je rýchlosť tlače a štruktúra podpory; to všetko sa dá urobiť v softvéri slicer.

Predtým, ako budeme môcť importovať model do výrezu, musíme ho exportovať ako súbor STL. STL znamená „Štandardný jazyk mozaiky“ alebo „Štandardný jazyk trojuholníka“ a popisuje geometriu povrchu 3D objektu. Nemôžu byť vytlačené samy o sebe. Poďme teda do toho a exportujeme objekt ako súbor STL tak, že prejdeme na Súbor > Export > Stl (.stl) v Blenderi.

Potom ho importujte do softvéru na rezanie, ako napr Cura. V Cura môžete jednoducho pretiahnuť svoj model do neho a model sa zobrazí tak, ako je vidieť na obrázku vyššie.

Akonáhle budete mať svoj model vo výreze, môžete pokračovať a vytlačiť ho 3D. Určite si pozrite nášho sprievodcu na najlepšie doplnky Cura vďaka čomu bude 3D tlač spoľahlivejšia a pohodlnejšia.

Vytvorte si vlastné 3D tlačiteľné modely v Blenderi

V tomto článku sme sa pozreli na to, ako si môžete pripraviť svoj 3D model na tlač v Blenderi. Ukázali sme vám tiež niekoľko spôsobov, ako vytvoriť 3D model rozlične a potom ho importovať do programu slicer. Ak chcete vytvoriť model pre 3D tlač, vráťte sa k tejto príručke.

Začíname s Blenderom: 8 fantastických návodov pre nováčikov

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujtezdieľamEmail

Súvisiace témy

  • Kreatívne
  • DIY
  • Blender
  • 3D modelovanie
  • 3D tlač

O autorovi

Cherie Tan (31 publikovaných článkov)

Cherie je kreatívna technologička, ktorá sa pripojila k MUO v roku 2021. Je zanietenou tvorkyňou a technickou autorkou so skúsenosťami s používaním zariadení Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny a ATMega, ako aj elektronických textílií, 3D tlače a KiCad. Cherie okrem tvorenia rada hrá hudbu a cvičí.

Viac od Cherie Tan

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber