Chceli ste niekedy vyrezať tvár jedného zo svojich portrétov ako profesionál, ale neviete, ako na to? V tomto návode vám ukážeme, ako sa vyhnúť čiaram a napáliť ich vo Photoshope. Nielenže je to také jednoduché ako čistenie liniek, ale je tiež ľahké doladiť efekty pre profesionálne výsledky.

Prečo vôbec Dodge and Burn?

Účelom uhýbania a vypálenia vrstiev vo Photoshope je vytvárať rozmery a vyrezávať lícne kosti a iné črty tváre tak, aby objekt vyzeral viac trojrozmerne a nie plochý a nudný. Aby ste to dosiahli, musíte sa vyhnúť (pridať zvýraznenia) a napáliť (pridať tiene) na tvár objektu.

Existuje niekoľko techník na uhýbanie a pálenie. V tomto návode si ukážeme, ako sa vyhnúť a nedeštruktívne napáliť pomocou vrstiev úprav Krivky. V ďalších krokoch vám ukážeme, ako tieto úpravy jemne doladiť, aby ste vytvorili dynamickejší portrét. Ďalšia technika uhýbania a vypálenia, ktorú môžete použiť, je metóda lineárneho svetla.

Ak nemáte vlastnú fotku, môžete ju sledovať spolu s nami. Stiahnite si náš vzorový obrázok z Pexels. Poďme rovno do toho...

instagram viewer

1. Vytvorte dve vrstvy s krivkami

Najprv musíme vytvoriť dve vrstvy Curves, ktoré budú slúžiť ako naše dodge a horiace vrstvy. Potom prevrátime masky vrstiev, aby sme každú z nich mohli použiť v neskorších krokoch.

  1. Na vytvorenie Spáliť vrstvu, kliknite na ikonu vrstiev úprav a vyberte Krivky.
  2. Kliknutím vytvoríte bod v strede.
  3. Potiahnite bod nadol.
  4. Dvakrát kliknite na Krivky 1 a premenovať ho na Spáliť.
  5. Vyberte masku a stlačte Ctrl + ja prevrátiť masku na čiernu.
  6. Vytvorte nový Krivky vrstva.
  7. Kliknutím vytvoríte bod v strede.
  8. Potiahnite bod nahor.
  9. Dvakrát kliknite na Krivky 2 a premenovať ho na Dodge.
  10. Vyberte masku Dodge a stlačte Ctrl + ja prevrátiť masku na čiernu.

Pozrite si naše kompletný sprievodca krivkami ak potrebujete osvieženie.

2. Naneste čiary na vrstvy Dodge a Burn

V tejto časti vytvoríme čiary, ktoré budú slúžiť ako základ pre naše uhýbanie a pálenie. Nakoniec bude tvár vášho objektu obsahovať všetky potrebné komponenty, aby sa efekty neskôr rozložili.

  1. Stlačte tlačidlo B pre Kefa nástroj. Prípadne môžete kliknúť na ikonu nástroja Štetec.
  2. V ponuke Brush vyberte a Tvrdé kolo kefa.
  3. Vyberte Dodge maska ​​vrstvy.
  4. Uistite sa, že Režim miešania je Normálne, Nepriehľadnosť je 100%a Prietok je 100%.
  5. Urobiť Popredie farba biela. Stlačte tlačidlo D a potom prepnite X kľúč v prípade potreby.
  6. Naneste linky na tvár, kde by mali byť zvýraznenia. Všimnite si, že ak sú už v niektorých oblastiach výrazné odlesky, nie je potrebné ich pretierať štetcom.
  7. Vyberte Spáliť maska ​​vrstvy.
  8. Naneste čiary na tvár, kde by mali byť tiene.

Obrázok môže teraz vyzerať hlúpo, ale kúzlo sa stane v ďalšej časti.

3. Feather the Dodge a Burn Layers

Toto je miesto, kde vezmeme naše línie a premeníme ich na pekné zóny mäkkého svetla a tieňov.

  1. Vyberte Dodge vrstva.
  2. Dvojitým kliknutím otvoríte súbor Vlastnosti Ponuka.
  3. Zvýšte Perie posúvač, kým sa čiary pekne nepremiešajú. Všimnite si, že môžete stlačiť Z na priblíženie a oddialenie. Stlačte tlačidlo OK.
  4. Vyberte Spáliť vrstva.
  5. Dvojitým kliknutím otvoríte súbor Vlastnosti menu ako predtým.
  6. Zvýšte Perie posúvač, kým sa čiary pekne nepremiešajú. Stlačte tlačidlo OK.

Ak chcete vykonať úpravy, môžete sa kedykoľvek vrátiť do ponuky Vlastnosti v dodge a napáliť vrstvy.

4. Použite Blend If na vyčistenie svetiel a tieňov

Možno ste si všimli, že sme stratili niektoré tvrdé okraje, ktoré pomáhali vytvárať kontúrovaný vzhľad. V tejto časti použijeme Blend If vo vrstvách dodge a burn, aby sme odstránili zvýraznenia a tiene z miest, kde nepatria, aby sme vytvorili vytvarovanejší vzhľad.

  1. Dvakrát kliknite na pravú stranu Dodge vrstva. The Štýl vrstvy by sa mal objaviť panel.
  2. V Podkladová vrstva, podržte Alt kliknite na ľavú rukoväť a posúvajte ju doprava, kým efekt nebude vyzerať prirodzenejšie. Stlačte tlačidlo OK.
  3. Dvakrát kliknite na pravú stranu Spáliť vrstva. Ešte raz, Štýl vrstvy by sa mal objaviť panel.
  4. V Podkladová vrstva, podržte Alt a kliknutím na pravú rukoväť ho posuňte doľava, kým efekt nebude vyzerať prirodzenejšie. Stlačte tlačidlo OK.
  5. S Dodge vrstva aktívna, podrž Shift a kliknite na Spáliť vrstva. Obe vrstvy by mali byť zvýraznené.
  6. Stlačte tlačidlo Ctrl + G na zoskupenie vrstiev do priečinka.
  7. S Skupina 1 aktívny, znížiť Nepriehľadnosť do 0 a postupne posúvajte posúvač, kým nebude efekt dokonalý. Môžete prepínať medzi Skupina 1 zapnite a vypnite vrstvu, aby ste videli pred a po.

5. Vyčistite akýkoľvek únik pomocou masky

Niekedy sa efekty uhýbania a prepálenia rozlejú z tváre objektu a do častí obrázka, kam nepatria. Aby sme to napravili, jednoducho vytvoríme masku v priečinku Skupina a efekty odstránime pomocou nástroja Štetec.

  1. S Skupina 1 vrstva aktívna, kliknite na Maska ikonu.
  2. Stlačte tlačidlo B pre Kefa nástroj.
  3. Vyberte a Mäkké okrúhle kefa.
  4. Nastaviť Popredie farba na čiernu. Stlačte tlačidlo X prepínať ho.
  5. Stlačte tlačidlo Z priblížiť postihnutú oblasť. Možno to tu bude ťažké vidieť, ale na modelkiných lícach sa niečo prekrýva.
  6. Očistite efekty tam, kde prekrývajú okraj tváre modelu.

Nie každý obrázok bude vyžadovať, aby ste urobili tento krok, ale vždy je dobré priblížiť fotografiu a zistiť, či nie je potrebné niečo vyčistiť.

Predtým:

po:

Ak sa rozhodnete, že chcete výraznejší vzhľad, môžete sa vrátiť do vrstiev Blend If a upraviť ich. Podobne môžete dokonca prekresliť čiary krivky. Tvarovanie je možné ďalej vylepšiť, ak použijete viacero kriviek na uhýbanie a napaľovanie.

Tu je výraznejší vzhľad, ktorý by mal byť na obrazovke alebo monitore lepšie viditeľný:

Uhýbanie a napaľovanie vo Photoshope nemusí byť ťažké

Ukázali sme vám, aké ľahké je pridať čiary na tvár vášho objektu, ktoré budú na vašom portréte slúžiť ako zóny úhybu a prepálenia. Ak ste to sledovali, viete, aká rýchla a efektívna je táto metóda na vytváranie profesionálne vyzerajúcich portrétov, ktoré vyzerajú ako vyrezávané a trojrozmerné. Teraz budete môcť nechať všetky svoje portréty vyniknúť z davu.

Ako dosiahnuť, aby vaše fotografie vyzerali ako maľby vo Photoshope

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujtezdieľamEmail

Súvisiace témy

  • Kreatívne
  • Photoshop návod
  • Editor obrázkov
  • Tipy na úpravu obrázkov

O autorovi

Craig Boehman (83 publikovaných článkov)

Craig Boehman je americký fotograf z Bombaja. Píše články o Photoshope a úprave fotografií pre MakeUseOf.com.

Viac od Craiga Boehmana

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber