Chceli ste niekedy vyrezať tvár jedného zo svojich portrétov ako profesionál, ale neviete, ako na to? V tomto návode vám ukážeme, ako sa vyhnúť čiaram a napáliť ich vo Photoshope. Nielenže je to také jednoduché ako čistenie liniek, ale je tiež ľahké doladiť efekty pre profesionálne výsledky.
Prečo vôbec Dodge and Burn?
Účelom uhýbania a vypálenia vrstiev vo Photoshope je vytvárať rozmery a vyrezávať lícne kosti a iné črty tváre tak, aby objekt vyzeral viac trojrozmerne a nie plochý a nudný. Aby ste to dosiahli, musíte sa vyhnúť (pridať zvýraznenia) a napáliť (pridať tiene) na tvár objektu.
Existuje niekoľko techník na uhýbanie a pálenie. V tomto návode si ukážeme, ako sa vyhnúť a nedeštruktívne napáliť pomocou vrstiev úprav Krivky. V ďalších krokoch vám ukážeme, ako tieto úpravy jemne doladiť, aby ste vytvorili dynamickejší portrét. Ďalšia technika uhýbania a vypálenia, ktorú môžete použiť, je metóda lineárneho svetla.
Ak nemáte vlastnú fotku, môžete ju sledovať spolu s nami. Stiahnite si náš vzorový obrázok z Pexels. Poďme rovno do toho...
1. Vytvorte dve vrstvy s krivkami
Najprv musíme vytvoriť dve vrstvy Curves, ktoré budú slúžiť ako naše dodge a horiace vrstvy. Potom prevrátime masky vrstiev, aby sme každú z nich mohli použiť v neskorších krokoch.
- Na vytvorenie Spáliť vrstvu, kliknite na ikonu vrstiev úprav a vyberte Krivky.
- Kliknutím vytvoríte bod v strede.
- Potiahnite bod nadol.
- Dvakrát kliknite na Krivky 1 a premenovať ho na Spáliť.
- Vyberte masku a stlačte Ctrl + ja prevrátiť masku na čiernu.
- Vytvorte nový Krivky vrstva.
- Kliknutím vytvoríte bod v strede.
- Potiahnite bod nahor.
- Dvakrát kliknite na Krivky 2 a premenovať ho na Dodge.
- Vyberte masku Dodge a stlačte Ctrl + ja prevrátiť masku na čiernu.
Pozrite si naše kompletný sprievodca krivkami ak potrebujete osvieženie.
2. Naneste čiary na vrstvy Dodge a Burn
V tejto časti vytvoríme čiary, ktoré budú slúžiť ako základ pre naše uhýbanie a pálenie. Nakoniec bude tvár vášho objektu obsahovať všetky potrebné komponenty, aby sa efekty neskôr rozložili.
- Stlačte tlačidlo B pre Kefa nástroj. Prípadne môžete kliknúť na ikonu nástroja Štetec.
- V ponuke Brush vyberte a Tvrdé kolo kefa.
- Vyberte Dodge maska vrstvy.
- Uistite sa, že Režim miešania je Normálne, Nepriehľadnosť je 100%a Prietok je 100%.
- Urobiť Popredie farba biela. Stlačte tlačidlo D a potom prepnite X kľúč v prípade potreby.
- Naneste linky na tvár, kde by mali byť zvýraznenia. Všimnite si, že ak sú už v niektorých oblastiach výrazné odlesky, nie je potrebné ich pretierať štetcom.
- Vyberte Spáliť maska vrstvy.
- Naneste čiary na tvár, kde by mali byť tiene.
Obrázok môže teraz vyzerať hlúpo, ale kúzlo sa stane v ďalšej časti.
3. Feather the Dodge a Burn Layers
Toto je miesto, kde vezmeme naše línie a premeníme ich na pekné zóny mäkkého svetla a tieňov.
- Vyberte Dodge vrstva.
- Dvojitým kliknutím otvoríte súbor Vlastnosti Ponuka.
- Zvýšte Perie posúvač, kým sa čiary pekne nepremiešajú. Všimnite si, že môžete stlačiť Z na priblíženie a oddialenie. Stlačte tlačidlo OK.
- Vyberte Spáliť vrstva.
- Dvojitým kliknutím otvoríte súbor Vlastnosti menu ako predtým.
- Zvýšte Perie posúvač, kým sa čiary pekne nepremiešajú. Stlačte tlačidlo OK.
Ak chcete vykonať úpravy, môžete sa kedykoľvek vrátiť do ponuky Vlastnosti v dodge a napáliť vrstvy.
4. Použite Blend If na vyčistenie svetiel a tieňov
Možno ste si všimli, že sme stratili niektoré tvrdé okraje, ktoré pomáhali vytvárať kontúrovaný vzhľad. V tejto časti použijeme Blend If vo vrstvách dodge a burn, aby sme odstránili zvýraznenia a tiene z miest, kde nepatria, aby sme vytvorili vytvarovanejší vzhľad.
- Dvakrát kliknite na pravú stranu Dodge vrstva. The Štýl vrstvy by sa mal objaviť panel.
- V Podkladová vrstva, podržte Alt kliknite na ľavú rukoväť a posúvajte ju doprava, kým efekt nebude vyzerať prirodzenejšie. Stlačte tlačidlo OK.
- Dvakrát kliknite na pravú stranu Spáliť vrstva. Ešte raz, Štýl vrstvy by sa mal objaviť panel.
- V Podkladová vrstva, podržte Alt a kliknutím na pravú rukoväť ho posuňte doľava, kým efekt nebude vyzerať prirodzenejšie. Stlačte tlačidlo OK.
- S Dodge vrstva aktívna, podrž Shift a kliknite na Spáliť vrstva. Obe vrstvy by mali byť zvýraznené.
- Stlačte tlačidlo Ctrl + G na zoskupenie vrstiev do priečinka.
- S Skupina 1 aktívny, znížiť Nepriehľadnosť do 0 a postupne posúvajte posúvač, kým nebude efekt dokonalý. Môžete prepínať medzi Skupina 1 zapnite a vypnite vrstvu, aby ste videli pred a po.
5. Vyčistite akýkoľvek únik pomocou masky
Niekedy sa efekty uhýbania a prepálenia rozlejú z tváre objektu a do častí obrázka, kam nepatria. Aby sme to napravili, jednoducho vytvoríme masku v priečinku Skupina a efekty odstránime pomocou nástroja Štetec.
- S Skupina 1 vrstva aktívna, kliknite na Maska ikonu.
- Stlačte tlačidlo B pre Kefa nástroj.
- Vyberte a Mäkké okrúhle kefa.
- Nastaviť Popredie farba na čiernu. Stlačte tlačidlo X prepínať ho.
- Stlačte tlačidlo Z priblížiť postihnutú oblasť. Možno to tu bude ťažké vidieť, ale na modelkiných lícach sa niečo prekrýva.
- Očistite efekty tam, kde prekrývajú okraj tváre modelu.
Nie každý obrázok bude vyžadovať, aby ste urobili tento krok, ale vždy je dobré priblížiť fotografiu a zistiť, či nie je potrebné niečo vyčistiť.
Predtým:
po:
Ak sa rozhodnete, že chcete výraznejší vzhľad, môžete sa vrátiť do vrstiev Blend If a upraviť ich. Podobne môžete dokonca prekresliť čiary krivky. Tvarovanie je možné ďalej vylepšiť, ak použijete viacero kriviek na uhýbanie a napaľovanie.
Tu je výraznejší vzhľad, ktorý by mal byť na obrazovke alebo monitore lepšie viditeľný:
Uhýbanie a napaľovanie vo Photoshope nemusí byť ťažké
Ukázali sme vám, aké ľahké je pridať čiary na tvár vášho objektu, ktoré budú na vašom portréte slúžiť ako zóny úhybu a prepálenia. Ak ste to sledovali, viete, aká rýchla a efektívna je táto metóda na vytváranie profesionálne vyzerajúcich portrétov, ktoré vyzerajú ako vyrezávané a trojrozmerné. Teraz budete môcť nechať všetky svoje portréty vyniknúť z davu.
Ako dosiahnuť, aby vaše fotografie vyzerali ako maľby vo Photoshope
Prečítajte si ďalej
Súvisiace témy
- Kreatívne
- Photoshop návod
- Editor obrázkov
- Tipy na úpravu obrázkov
O autorovi
Craig Boehman je americký fotograf z Bombaja. Píše články o Photoshope a úprave fotografií pre MakeUseOf.com.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber