V boji o prvenstvo v hrách na konzolách spoločnosti bojujú za inováciu viacerých spôsobov, ako sprístupniť svoje ekosystémy. Čo ak však budúcnosť konzolového hrania v skutočnosti neobsahuje konzolu?
Fanúšikovia Microsoftu roky čakali na jeho dlho očakávaný dongle na streamovanie hier, ktorý by mohol rozšíriť svet hier na Xboxe ako nikdy predtým. S Project Keystone sa životný štýl Xbox a exkluzívne tituly stanú ešte dostupnejšími pre viac hráčov.
Čo teda vieme o Project Keystone a ako zapadá do ekosystému Xbox?
Čo je Project Keystone?
Po rokoch špekulácií, Microsoft potvrdil vývoj svojho cloudového herného hardvéru. Rovnako ako Google Chromecast, dongle by mohol streamovať hry Xbox cez Wi-Fi.
Zatiaľ čo stále nie je jasné, či bude kľúč využívať USB alebo HDMI pripojenie, dongle umožní hráčom streamovať na obrazovkách každého druhu, ako sú inteligentné televízory, monitory atď.
Vo vyhlásení k Windows Central, Hovorca Microsoftu oficiálne potvrdzuje povesti o streamovaní Xbox:
„Naša vízia pre Xbox Cloud Gaming je neochvejná, naším cieľom je umožniť ľuďom hrať hry, ktoré chcú, na zariadeniach, ktoré chcú, a kdekoľvek chcú. Ako bolo oznámené minulý rok, pracujeme na zariadení na streamovanie hier s kódovým označením Keystone, ktoré možno pripojiť k akémukoľvek televízoru alebo monitoru bez potreby konzoly."
V marci 2022 sa na zozname Xbox OS objavil aj názov Keystone. Vďaka tomu je pravdepodobné, že dongle bude obsahovať odľahčenú verziu svojho existujúceho operačného systému Xbox a môže dokonca umožniť používateľom streamovať aj množstvo iného obsahu.
Je však dôležité poznamenať, že spoločnosť Microsoft pravdepodobne nevydá svoju dlho očakávanú streamovaciu palicu v priebehu roka. Podľa vyhlásenia Microsoft stále pracuje na návrhu zariadenia, ktoré by mohlo napĺňať potreby jeho komunity a zatiaľ nedospelo k iterácii, ktorá by bola pripravená na výrobu.
„Ako súčasť akejkoľvek technickej cesty neustále vyhodnocujeme naše úsilie, prehodnocujeme naše poznatky a zabezpečujeme, aby sme našim zákazníkom prinášali hodnotu. Rozhodli sme sa odkloniť sa od súčasnej iterácie zariadenia Keystone. Vezmeme naše poznatky a preorientujeme svoje úsilie na nový prístup, ktorý nám v budúcnosti umožní poskytovať Xbox Cloud Gaming väčšiemu počtu hráčov po celom svete.“
V čase písania stále neexistujú žiadne oficiálne podrobnosti o konečných funkciách a spustení projektu Keystone. Medzitým je tu pohľad na jeho krátku históriu a na to, čo by to mohlo znamenať pre ekosystém Xbox.
História vývoja dongle na streamovanie hier od spoločnosti Microsoft v priebehu rokov
Aj keď je zrejmé, prečo spoločnosť Microsoft vyvíja hardvérový kľúč s všadeprítomnými streamovacími kľúčmi na dnešnom trhu, hovorí sa, že o dongle poháňanom konzolou Xbox sa už roky pracuje.
V roku 2016 sa YouTuber Brad Sams zmienil o tom, ako mal Microsoft počas E3 2016 vydať svoj dongle na streamovanie Xboxu. Podľa Windows CentralMicrosoft si mal pred E3 2016 objednať 300 000 kusov svojej povestnej konzoly na streamovanie Xbox. Technologický gigant sa však na poslednú chvíľu rozhodol spustenie zrušiť.
Streamovacia tyč s prezývkou Hobart by sa predávala za 99 dolárov s dostatočným výkonom na streamovanie hier Xbox cez Wi-Fi. Kým Microsoft nespomenul žiadneho oficiálneho dôvod oneskorenia herného kľúča, existuje veľa možných dôvodov, prečo sa nespustil, ako napríklad úniky PlayStation4 Pro alebo problémy so systémom Windows 10 IoT.
Ako Project Keystone zohráva úlohu v cloudovom hraní
Hoci neboli stanovené žiadne dátumy spustenia, potvrdenie Project Keystone hráčov nadchlo, že je to možné integrácie cloudových hier. S Cloudové hry Xbox, Predplatitelia Game Pass Ultimate môžu získať prístup k viac ako 100 vysokokvalitným konzolovým hrám a spoznať ďalších členov komunity Xbox.
V konečnom dôsledku môže zavedenie streamovacej tyčinky úplne odstrániť potrebu konzoly. Na druhej strane by dongle mohol doplniť zážitok hráčov, ktorí si chcú so sebou priniesť svoje exkluzivity pre Xbox a zároveň žiť život na cestách.
Prostredníctvom streamovacieho kľúča sa Game Pass určite stane dostupnejším pre používateľov s nízkym rozpočtom, čo by mohlo výrazne zvýšiť veľkosť komunity Xbox.
Budúcnosť Xbox Gaming
Po potvrdení projektu Keystone spoločnosťou Microsoft je len otázkou času, kedy hardvérové kľúče vydláždia cestu pre cloudové hry Xbox v budúcnosti. Pridaním cenovo dostupnejších hardvérových možností môžu streamingové kľúče poskytnúť existujúcim hráčom viac možností, sprístupniť hry a pomôcť rozšíriť komunitu Xbox.
Spolu s neustále rastúcou knižnicou obsahu na Game Pass je pravdepodobné, že prípadné spustenie projektu Keystone vytvorí vzrušujúci precedens pre budúcnosť ekosystému Xbox.