Na kontrolné body a ukladanie bodov vo videohrách sme si už tak zvykli, že si môžeme dovoliť byť pri hraní trochu neopatrní. Niektorí vývojári však tieto funkcie odstránia a efektívne vykreslia každé spustenie ako posledné. Keď zomriete, začnete od začiatku, čo zvyšuje napätie a núti vás byť neustále mimoriadne opatrní.
Toto je mechanizmus permadeath v akcii a vývojári našli rôzne spôsoby, ako ho implementovať. Poďme preskúmať šesť hier, ktoré to dokážu.
1. Hades
Hades bol obrovským hitom u kritikov aj hráčov pre svoje skvelé rozprávanie, akciu a poctu gréckej mytológii. Vidí, ako ovládate Zagrea, syna Háda, gréckeho boha podsvetia. Zagreus je na misii uniknúť z hlbín podsvetia a dostať sa na povrch, aby našiel svoju matku Persephone.
Hades je a roguelite hra a dungeon-crawler. Takže keď Zagreus zomrie, vráti sa na začiatok (Hádov dom) vďaka mechanik permadeath. Ako je typické pre roguelitov, úrovne sú generované procedurálne, čo znamená, že ich rozloženie a usporiadanie sa mení s každou smrťou. Okrem toho, keď Zagreus zomrie, stratí akékoľvek zlato a boony (zručnosti, buffy a kliatby) získané na ceste.
Permadeath vás však neokradne o všetko, čo vám dáva pocit progresie. Môžete si napríklad ponechať zbrane a všetky zručnosti, ktoré ste im odomkli. Môžete si tiež ponechať kryštály temnoty, ktoré môžete použiť na nákup pasívnych buffov.
XCOM: Enemy Unknown je strategická hra v reálnom čase, kde ovládate sily Zeme, keď bojujú proti inváznej a mocnej mimozemskej sile. Ovládate štvorčlennú čatu a keď jeden z nich zomrie, navždy zmiznú v uloženom súbore. Našťastie získate viacero uložení, takže ak sa misia nedarí, stačí načítať skoršie uloženie a priviesť späť členov jednotky, o ktorých ste prišli.
Veci však začnú byť zaujímavé, keď si ako obtiažnosť nastavíte režim Ironman. Režim Ironman vám poskytuje jeden uložený súbor a každá vykonaná akcia okamžite prepíše predchádzajúce uloženie. Vďaka tomu je smrť každého člena tímu skutočne trvalá.
3. Deathloop
V strieľačka z pohľadu prvej osoby (FPS), Deathloop, hráte ako Colt Vahn, muž uviaznutý na ostrove, ktorý je chytený v časovej slučke. Colt chce prelomiť slučku, a aby to urobil, musí odstrániť sedem vizionárov, ktorí sú strážcami slučky. Zlou správou pre Colta je, že má len jeden deň na to, aby ich všetkých zabil, pretože slučka sa na konci každého dňa resetuje.
Deň je rozdelený na ráno, poobede a večer. Keď Colt zomrie, deň sa automaticky prepne na ráno. Po smrti Colt tiež stratí všetky predmety a schopnosti, ktoré nazbieral, okrem tých, ktoré natrvalo odomkol tým, že do nich naplnil energiu zvanú Residuum.
Okrem toho, všetci vizionári a pravidelní nepriatelia, ktorých ste zabili, sa znovu objavia vždy, keď sa slučka resetuje. Existujú štyri miesta, kde môžu byť vizionári kedykoľvek počas dňa. Je teda na vás, aby ste našli najlepší príkaz na ich zabitie skôr, ako zomriete alebo sa deň vynuluje, čím sa v oboch prípadoch spustí mechanika permadeath.
4. Rogue Legacy
Rogue Legacy je ďalší 2D roguelite (tieto hry milujú permadeath) a plošinovka. Hráte noc s mečom, štítom a magickými schopnosťami, ktorí sa musia dostať cez hrad a poraziť posledného bossa.
Na jej permadeath mechanike je zaujímavé to, že keď postava zomrie, nemôžete ju znova použiť. Namiesto toho máte na výber z troch potomkov, ktorí sa potom pokúsia dokončiť quest svojich predkov, začínajúc od začiatku. Háčik je v tom, že každý potomok je náhodne vygenerovaná postava a nikdy neviete, koho dostanete.
Okrem toho, že každý potomok má iné vlastnosti a zručnosti, dostane aj genetické črty, ako je farbosleposť, trpaslík alebo OCD. Tieto vlastnosti môžu byť v niektorých scenároch užitočné a v iných škodlivé. Napríklad, zatiaľ čo postava s trpaslíkom sa môže dostať cez malé priestory, aby unikla nepriateľom alebo preskúmala hrad, budú musieť vyskočiť vyššie, aby dosiahli určitých nepriateľov, ktorých môže postava s normálnou výškou ľahko zasiahnuť zem.
Takže ak budete mať to šťastie, že pristanete na stavbe, ktorá sa vám páči, permadeath je o to viac srdcervúce, keď ich necháte zabiť. Ale zároveň je tu vzrušenie vidieť, kto budú vaši ďalší potomkovia.
5. Riziko dažďa 2
V hre Risk of Rain 2 hráte za človeka, ktorý prežil vesmírnu loď, ktorá havaruje na podivnej planéte plnej nepriateľských tvorov. Je to 3D roguelite a smrť je pravdepodobná, že náročnosť hry sa zvyšuje, čím dlhšie zostávate nažive. Cestou sa dostávate o úroveň vyššie a získavate predmety a vybavenie, ktoré vám dodajú silných nadšencov.
Keď zomriete v Risk of Rain 2, vaša postava začína od začiatku. Tiež sa ich úroveň resetuje a stratia všetky predmety a vybavenie. Nemôžete si nič nechať.
6. The Last of Us časť II
The Last of Us Part II je postapokalyptická akčná dobrodružná hra, ktorá sa odohráva vo svete, kde huba infikovala alebo zabila väčšinu obyvateľov Zeme. Hráte za Ellie, ktorá je na odvetnej misii naprieč Amerikou. Na svojej ceste musí bojovať s ľuďmi aj s infikovanými (ktorí sú teraz v podstate bezduchými zombíkmi), aby donútila zaplatiť tých, ktorí jej krivdili.
Tu je permadeath voliteľný a je súčasťou nastavenia obtiažnosti známeho ako Grounded mode. V tomto režime získate jeden uložený súbor a jedno spustenie. Keď zomriete, hra vymaže uložený súbor a vy začínate od začiatku.
Permadeath vás dokáže milovať umieranie vo videohrách
Permadeath môže zvýšiť napätie v dobrej hre. Mnoho moderných hier, najmä roguelitov, sa jej nevyhýba a implementuje ju zaujímavými spôsobmi, vďaka ktorým si ich mechaniku smrti skutočne zamilujete.
A keď konečne pochopíte hru a stanete sa dostatočne dobrými na to, aby ste dotiahli ten epos až do konca, môže to byť nesmierne uspokojujúce.