Väčšina hráčov nemyslí na systémy ukladania vo videohrách. Čo sa však stane, keď sa dá ukladať a načítavať viac, než len zaznamenávať pokroky a neskôr si ich vyzdvihnúť?
Ak ste sa stretli s pojmom „save scumming“, pravdepodobne vás to zaujímalo. Poďme sa ponoriť do toho, čo je save scumming, jeho výhody a nevýhody a či by ste to mali robiť.
Čo je Save Scumming?
Vo videohrách je save scumming akt pravidelného ukladania hry a opätovného načítavania, ktoré sa ukladá vždy, keď sa vám nepáči súčasná situácia. Presné dôvody a frekvencia spamovania sa líšia podľa situácie, ktorú preskúmame nižšie.
Save scumming je najviac použiteľný v hrách, ktoré vám umožňujú ukladať kdekoľvek, napríklad RPG. V hrách s pevnými bodmi uloženia alebo automatickým ukladaním je to menej bežné. To je aj prípad titulov, ktoré vás nevrátia na presné miesto po načítaní uloženej hry, ako je väčšina hier Legend of Zelda.
Termín vznikol s hráči roguelike hier. Keďže roguelike sú postavený okolo permadeath, opätovné načítanie uloženia s cieľom vyhnúť sa chybe alebo opätovného rolovania náhodnej udalosti sa považuje za „nekvalitné“.
Dôvody pre Save Scumming
Teraz, keď už viete, čo je save scumming, ako sa táto prax používa v rôznych hrách? Poďme si prejsť niekoľko príkladov.
Všimnite si, že sa zameriavame na save scumming pomocou možností zabudovaných do hry. Jeden z nevýhody hrania hier na emulátore je, že je možné uložiť spodinu kdekoľvek vďaka stavom uloženia zabudovaným do samotného emulátora. Aj keď platia rovnaké princípy, stavy uloženia tiež umožňujú uložiť hru do nevyhrateľnej situácie, takže buďte opatrní.
Uložte Scumming pre priaznivé výsledky
Bežným dôvodom na uloženie a pokračovanie v načítavaní je optimalizácia a náhodnosť hry, známa ako RNG.
Napríklad vo Falloute 3 vaša úroveň zručnosti Speech určuje vašu šancu úspešne použiť voliteľné dialógové riadky, aby ste získali nejakú výhodu, ako napríklad presvedčiť niekoho, aby vám zaplatil viac za úlohu. Pomocou save scummingu, dokonca aj s nízkou schopnosťou reči, môžete znova načítať uložený súbor a skúšať to znova, kým neprejdete kontrolou reči.
Ďalší prípad sa môže vyskytnúť v strategických hrách, kde majú vaše postavy určitú percentuálnu šancu zasiahnuť svoj cieľ. Ak vám hra umožňuje ukladanie kedykoľvek, môžete uloženie znova načítať, kým sa zásah nespojí, čím sa zbavíte obáv, že zmeškáte.
Šikovní vývojári vymýšľajú spôsoby, ako v tom hráčom zabrániť. V XCOM 2 sú náhodné hody kockami každej úrovne vopred určené od začiatku a pretrvávajú, aj keď znova načítate uloženie. To znamená, že nemôžete pokračovať v načítavaní, aby ste dosiahli dokonalý výsledok.
Uložte Scumming, aby ste unikli následkom
Na druhej strane vyššie uvedeného, save scumming je tiež stratégiou na okamžité zrušenie všetkého negatívneho, čo sa v hre stane.
Povedzme napríklad, že hráte tajnú hru a snažíte sa dokončiť celú hru bez toho, aby ste upozornili nepriateľov. Niekto, kto scumming, sa uloží pred každým stretnutím a potom ho znova načíta, ak ho spozorujú.
Podobná verzia sa môže stať v akejkoľvek hre, ktorá vám dáva veľa možností, ako sú pohlcujúci sims alebo sandbox hry. Ak si nie ste istí, či je daná možnosť alebo akcia správny krok, môžete to uložiť a vrátiť späť, ak sa vám výsledok nepáči.
Tento typ save scumming vám môže pomôcť optimalizovať vaše hranie, ale keď ho používate príliš veľa, vysáva z hry zábavu. Vzrušujúce a nezabudnuteľné momenty sa stávajú organicky, keď prehrávate svoje chyby namiesto toho, aby ste ich okamžite odvolali a pokúsili sa o dokonalý beh.
Fire Emblem: Three Houses obsahuje ďalší príklad toho, ako vývojári zabudovali do svojich hier anti-save scumming s mechanikou Divine Pulse. To vám umožňuje vrátiť späť určitý počet ťahov za úroveň. Odrádza to od neustáleho načítavania a zároveň je dostatočne zhovievavé, aby ste mohli opraviť niekoľko chýb.
Uložte Scumming, aby ste ušetrili čas
Ďalším dôvodom pre save scumming je pomôcť hráčom vyhnúť sa opakovaniu rovnakých častí hry, ktoré už vymazali. Na rozdiel od vyššie uvedených dvoch prípadov to nie vždy naruší zamýšľanú hru.
Napríklad v Ace Attorney séria vizuálnych románov, hráte za právnika, ktorý musí predložiť dôkazy, aby na súde vyvrátil logické rozpory. Ak urobíte príliš veľa chýb, hra skončí. Ale keďže trestom za to je reštartovať kapitolu a znova prejsť všetko, čo ste už vyriešili, je pohodlnejšie uložiť si pred každým rozhodnutím a znova načítať po vašich chybách.
Túto stratégiu môžete použiť, aby ste sa vyhli opakovaným kúskom hry takmer v akomkoľvek žánri, no nie vždy sa to kvalifikuje ako save scumming.
Napríklad, ak sa musíte prebojovať cez 10-minútové stretnutie so štandardnými nepriateľmi, aby ste sa dostali k bossovi, je rozumné si po dave uložiť, pretože ste už dokázali, že ho dokážete poraziť. Ak však počas súboja s bossom ušetríte zakaždým, keď zasiahnete niekoľko zásahov bez toho, aby ste utrpeli poškodenie, je to scumming. Súboj s bossom zlacňujete tým, že ho rozložíte na malé kúsky, namiesto toho, aby ste ho dokončili na jeden pokus, ako bolo zamýšľané.
Mali by ste zachrániť spodinu?
Ako sme videli, existuje niekoľko dobrých a zlých aspektov, ako zachrániť scumming.
Pozitívnou stránkou je, že šetrenie vám môže zabrániť strácať čas opakujúcimi sa časťami hry alebo úsekmi, ktoré vyžadujú pokusy a omyly. Môžete ho tiež použiť na vyskúšanie rôznych riešení v hre bez penalizácie za to, že urobíte niečo „zlé“.
Avšak šetriace scumming môže rýchlo zmeniť hru zo zábavného zážitku na niečo, z čoho optimalizujete všetku zábavu. Je nudné vracať sa a skúšať to znova zakaždým, keď sa stane najmenší problém, a keď neúspech nemá žiadne následky, vaše rozhodnutia nemajú žiadnu váhu. Ak sa nikdy nenecháte pokaziť, nikdy si nebudete užívať ten pocit, keď prekonávate trestuhodné šance alebo nájdete nové riešenia problémov.
Uložiť „správnu sumu“ je ťažké nájsť rovnováhu. Ak ukladáte len zriedka, budete musieť znova hrať kúsky hry zakaždým, keď zomriete. Ale mať vždy prítomnú možnosť opraviť všetky svoje chyby dvoma stlačeniami tlačidla zabije všetko napätie v hre.
Neviete sa rozhodnúť, či chcete zachrániť špinu? Tu je naša rada:
- Neukladajte a znova nenačítavajte, aby ste získali dokonalý výsledok z náhodných udalostí alebo previli všetky svoje chyby, najmä pri prvom hraní. Nechajte hru nadobudnúť prirodzený priebeh a užite si hru spolu s tým, čo sa deje.
- Urobte rovnováhu medzi tým, ako často ušetríte. Neukladajte si každé dve minúty, ale ani hodiny bez uloženia.
- Pri hrách, ako sú pohlcujúce sims, ktoré nabádajú na experimentovanie s rôznymi prístupmi, je len malá škoda uložte si predtým, ako vyskúšate niečo praštěné, najmä ak neplánujete hru znova hrať v inom štýle.
- Ak ukladáte, aby ste sa vyhli opakovanému hraniu častí hry, ktoré ste už vymazali, ste v poriadku. Ak šetríte, aby sa váš beh čo najviac priblížil k dokonalosti, ste spodina.
Zatiaľ čo spôsob, akým hráte hru, závisí od vás, myslíme si, že tieto pokyny prinášajú najväčšiu zábavu. Ale keďže save scumming sa vzťahuje len na hry pre jedného hráča, nikomu inému to neubližuje. Môžete tiež zvoliť iný prístup založený na hre.
Nenechajte Save Scumming vysať zábavu z hier
Teraz viete, čo znamená save scumming, ako sa to zvyčajne robí a či by ste to mali robiť. Aj keď pravidelné ukladanie a opätovné načítanie vám môže pomôcť zbaviť sa nudných častí hier, tejto taktike odporúčame vyhnúť sa, keď je to možné.
Scumming môže byť užitočným nástrojom, keď dokončujete výzvu v hre, ale rýchlo premení počiatočnú radosť z objavenia hry na nútený perfekcionizmus, ktorý nie je zábavný.
Medzitým, save scumming nie je jedinou metódou cheesingu alebo bagatelizovania videohier.