Remake videohier sa v hernom priemysle stali veľmi rozšírenými. Nielenže existuje viacero trendov remakov, ktoré sa dajú vyrobiť, ale existujú aj rôzne stupne úspechu, pokiaľ ide o kvalitu samotnej hry.

Možno sa pýtate, čo robí dobrý remake? Alebo či by mali v prvom rade existovať remaky videohier?

Tento trend určuje štandard v hernom priemysle, ktorý môžete považovať za potenciálne pozitívny alebo škodlivý, takže musia remaky videohier zomrieť?

Oplatí sa remaky videohier?

Môžete mať zmiešané názory na remake videohier, ale tento trend nepochybne ovplyvnil herný priemysel.

Hry ako Pokémon HeartGold a SoulSilver mnohí považujú za najlepšie vo svojej sérii a povzbudzovali Game Freak, aby pokračoval v prerábaní predchádzajúcich generácií Pokémon hier.

Remake Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl sa však stretli so zmiešaným prijatím. Tieto zmiešané recenzie by ste mohli spojiť s myšlienkou, že to zavolal Game Freak tak, že ste spoločnosti ILCA umožnili prerobiť jednu zo svojich najpopulárnejších generácií hier, Pokémon Diamond a Pearl.

instagram viewer

To hovorí o väčšom probléme s trendom remakov videohier: vykresľuje to obraz, že vývojári hier buď volajú, alebo im dochádzajú nové nápady.

A keďže sa ohlasujú ďalšie prerábky a viac produkčných spoločností sa pozerá na tento trend, môžete dospieť k záveru, že an presýtenosť remakov by mohla stagnovať a udusiť množstvo vyrábaných čisto nových vlastností videohier.

Remake The Last of Us Part 1 z PlayStation, o ktorom Sony diskutuje prostredníctvom a Príspevok na blogu PlayStation, je treťou verziou toho istého titulu. Podobne je na tom remake Resident Evil 4, o ktorom môžete nájsť podrobnosti prostredníctvom stránky Resident Evil 4 oficiálna webová stránka, je titul, ktorý možno poznáte tak, že bol od svojho vydania prenesený na toľko možných platforiem, vrátane Wii a mobilných zariadení.

S obrovským množstvom protektorovaných titulov v práci by ste mohli usúdiť, že remaky videohier nie sú v prvom rade potrebné.

Ale napriek obrovskému množstvu už vydaných remakov sú niektoré tituly zúfalo potrebné a zapĺňajú právoplatné miesto v tomto odvetví. Nightdive Studio je veľmi očakávané Systémový šok pozdvihuje hru, ktorá je modernému publiku úplne neprístupná, a vracia svetlo reflektorov späť do žánru definujúceho titulu.

Prerábky sa tiež líšia v tom, aké príjemné sú ako hry samotné, a úspech remaku môžete založiť na jeho kvalite ako hry, nie remaku.

Čo robí dobrý remake videohry?

S titulmi ako Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged a Final Fantasy VII Remake je štandard kvality pre remake videohier veľmi rôznorodý.

Hry, ktoré napodobňujú svoj pôvodný náprotivok, ale aktualizujú ich pre moderné publikum, ako je rok 2019 Remake Resident Evil 2, poškriabaniu nostalgie a pripomenie vám, prečo ste milovali klasické hry tvoja minulosť.

Na druhej strane, remaky ako Warcraft III: Reforged z roku 2020 vás s nefunkčným spustením nechajú premýšľať, prečo sa vývojári vôbec obťažovali.

Obrazový kredit: Sergei Elagin/Shutterstock.com

V prípade Warcraft III: Reforged, Bloomberg UK uvádza „skorá, nejasná vízia a nesúlad o tom, či bola hra remaster alebo remake“, viedli k problémom v rozsahu a funkciách hry.

Učenie sa jemných rozdielov medzi a port videohry, remake, remaster alebo reštart by vám mohlo pomôcť pochopiť, ako vývojár ako Blizzard dokázal nesprávne identifikovať svoju vlastnú hru. Ťažkosti hry Warcraft III: Reforged však hovoria o väčšom probléme s remakemi: koľko z pôvodnej hry sa musí zmeniť?

Pre kritikmi uznávaný remake Resident Evil 2 Capcom prepracoval zastarané prvky originálu. Hrateľnosť, perspektíva hráča a dokonca aj prvky rozprávania boli upravené tak, aby vyhovovali hernému publiku roku 2019. Capcom si však zachoval aj kľúčové aspekty originálu, ako je tón, postavy a umelecký štýl, aby zaujal klasických fanúšikov Resident Evil.

Pre Capcom to znamenalo osloviť široké spektrum divákov a fanúšikov. Pre Blizzard to znamenalo osloviť ani jedno.

Vrátane Resident Evil 2 je tu mnoho ďalších dobre prijaté remaky videohier každý by mal hrať tak, že sa buď bude držať originálu, alebo sa zmení len natoľko, aby vyhovoval modernému publiku.

Koľko zmien je príliš veľa zmien?

V prípade remakov videohier, ktoré stoja za to, je dôležitým faktorom, ako dobre titul zvláda svoju nostalgiu a potrebu byť úspešným moderným titulom.

Ako už bolo spomenuté, Resident Evil 2 z roku 2019 to dokázal, ale existujú nejaké príklady, keď sa remake príliš menia?

Zaujímavé je, že remake pre Final Fantasy VII nielen úplne prepracoval spôsob hry ale tiež vzdoroval očakávaniam tým, že zmenil kľúčové príbehy v porovnaní s veľmi populárnymi originálny.

Napriek zmene prvkov príbehu a takmer zmene celého žánru z hľadiska hrateľnosti niečo Vedeli by ste si predstaviť, že by to malo pohoršiť dlhoročných fanúšikov, Final Fantasy VII Remake bol prijatý veľmi dobre pozitívne.

Pre remake ako celok je Final Fantasy VII Remake dôležitým míľnikom. Nielenže vývojári agresívne presadzovali novú víziu originálu, ale tiež oživili príbehy oboch, aby vám poskytli známy a inovatívny zážitok.

Ako hodnotný trend pre videohry, Final Fantasy VII Remake ukazuje, že kvalita hry a zámer prerobenia pôvodného titulu sú nevyhnutné pre to, ako stojí za to remake. Napriek zmene viacerých základných aspektov, ktoré si pamätáte z originálu, vízia a kvalita remaku mu umožňujú stáť samostatne.

Remake hry sú tu, aby zostali

Vzhľadom na presýtenosť remakov, pričom sa očakáva, že bude vyrobených oveľa viac, by ste mohli veriť, že tento trend poškodzuje celé odvetvie a musí sa skončiť.

Ale na základe takýchto trendov sa medzi všeobecnými vydaniami vytvárajú nové a inovatívne zážitky, ktoré vynikajú a sú prínosom pre vás, hráča.

Či už ide o jedinečnú formu remaku videohier, ako je remake Final Fantasy VII, alebo o aktualizovaný zážitok, ktorý zmodernizuje vaše obľúbené klasické videohry, oplatí sa znova prežiť váš zážitok.