Keď hovoríme o hrách, zvyčajne máme na mysli zábavu – hráčov, ktorí trávia celé noci pred počítačmi a pijú veľké množstvo energetických nápojov.
Mnohí si však neuvedomujú, že hry sa používajú aj na reálne aplikácie. Vyskytli sa prípady, keď hry vyčlenili tréningový softvér a tréningový softvér bol vytvorený z hier.
Tu je sedem simulačných hier, ktoré ovplyvnili skutočný život.
1. Letecký výcvik: X-Plane 11
Laminar Research vydal prvú verziu X-Plane 11 v roku 1995, ktorá hráčom umožnila zažiť let v realistickej simulácii. Spoločnosť predáva spotrebiteľské verzie simulátora pre macOS, Windows a Linux a vytvorila aj verzie pre Android, iOS a webOS.
Čo však tento titul odlišuje od iných leteckých simulátorov, je použitie teórie prvkov čepele. Namiesto emulácie výkonu a reakcie lietadla z vopred určenej databázy softvér používa výpočtové schopnosť modelovať svoj výkon v reálnom čase, čo umožňuje, aby simulácia pôsobila realistickejšie ako ostatné simulátory.
Z tohto dôvodu Laminar poskytuje aj verzie X-Plane s certifikáciou FAA. Ak to spárujete s hardvérom testovaným FAA a
nastaviť letecký simulátor na vašom PC, môžete zaznamenať tréningový čas v tejto hre a FAA to rozpozná.2. Školenie vodičov: Euro Truck Simulator 2
Zatiaľ čo nie je zdokumentovaný prípad, že by škola kamiónovej dopravy využívala Euro Truck Simulator 2 (ETS2) na výcvik svojich študentov, na Reddite existuje niekoľko prípadov, keď hráči ETS2 prechádzajú z riadenia nákladných áut na svojom počítači na skutočné riadenie vec.
Jedným z takýchto hráčov je Zdenko Martinovič. Bol rozhovor na AltChar potom, čo sa zistilo, že svoju vášeň pre riadenie digitálnych nákladných vozidiel premenil na riadenie nákladných vozidiel v reálnom živote. Napriek tomu, že nemal vodičský preukaz, keď začal hrať ETS2, nakoniec získal licenciu na najväčší možný nákladný automobil s maximálnou nosnosťou 44 ton.
Na otázku, aké ťažké bolo získať licenciu a ako mu ETS2 pomohlo, odpovedal:
Prvý deň šoférovania som mal problémy. Nevedel som si ani predstaviť sedieť v kamióne a jazdiť po diaľnici s ostatnými vodičmi okolo mňa. Ale vďaka môjmu volantu Logitech, prevodovke a podložkám som dostal základy. Takže to bolo nakoniec celkom jednoduché, aby som bol úprimný.
3. Závodný tréning: Gran Turismo
Gran Turismo je populárny závodný herný simulátor vyvinutý spoločnosťou Polyphony Digital exkluzívne pre PlayStation. Od roku 2022 má osem hlavných vydaní, pričom najnovšie je Gran Turismo 7.
Jednou z vecí, ktorými je Gran Turismo známe, je jeho realizmus. V skutočnosti, Motor1.com oznámili, že Polyphony Digital laserom naskenoval Nürburgring, aby svojim hráčom dodal trať, ktorá sa najviac približuje realite. A ak vy nastaviť sim závodné zariadenie doma, budete mať pocit, že šoférujete to pravé.
Z tohto dôvodu spoločnosť Nissan uznala za vhodné použiť hru na nájdenie svojich budúcich vodičov motoristického športu umiestnením hry Nissan PlayStation GT Academy. Toto je súťaž medzi virtuálnou realitou, ktorá stavia proti sebe najlepších hráčov Gran Turismo, najlepším medzinárodným vodičom bolo ponúknuté miesto v komplexnom vývoji vodičov spoločnosti Nissan Program.
4. Programovanie AI s vlastným pohonom: Grand Theft Auto V
Skutočný svet je tak chaotický a náhodný, že je ťažké predvídať konanie iného účastníka cestnej premávky. Táto situácia je problémom pre systémy umelej inteligencie s vlastným pohonom, kde sa musia pohybovať cez chaos a snažia sa predvídať nepredvídateľné. Vykonávanie tohto druhu experimentov a programovania AI je nebezpečné, najmä ak zahŕňa životy a verejnosť.
Kde inde však nájdete chaotický svet, v ktorom sa môžete slobodne vyblázniť bez skutočných následkov? No, jeden taký svet nájdete v Grand Theft Auto V.
Projekt Deepdrive, výskumný tím zameraný na integráciu vízie a vozidiel s cieľom vytvoriť autá s vlastným riadením, použil Grand Theft Auto V na trénovanie umelej inteligencie s vlastným riadením. A hoci Forbes oznámili, že skupina dostala list od TakeTwo, vydavateľov GTA V, že by mali prestať používať kód hry na zdieľanie s ostatnými ľuďmi.
A zatiaľ čo TakeTwo má pravdu, najmä preto, že výskumníci pracujú s hrou chránenou autorskými právami kód, pomohol presadiť používanie hier na vývoj technológie umelej inteligencie s vlastným pohonom na úrovni nadšencov bezpečne.
V čase písania tohto článku ponúka Deepdrive 2.0 komukoľvek prístup k simulátoru jazdy, ktorý pomáha testovať výskum AI.
5. Vojenský výcvik: ArmA 3
Bohemia Interactive vytvorila franšízu vojenskej simulácie ArmA ako odnož svojej hlavnej obchodnej činnosti – vojenského simulačného softvéru pre výcvik Bohemia Interaction Simulations (BISim). Spoločnosť to vyvinula, aby vojenský personál – z letectva, armády, námorníctva a námorníctva – mohol trénovať a vyvíjať taktiku digitálne predtým, ako ich použije v scenároch reálneho sveta.
Organizácia tak môže ušetriť na nákladoch na školenie a zabezpečiť, aby svoj plán mohla najskôr preukázať digitálne, až potom investovať do paliva, logistiky a pracovnej sily.
6. Obchodné vzdelanie: kapitalizmus 2
Učenie sa obchodných konceptov môže byť dosť zložité, najmä ak sa vyučuje abstraktne. Ale jedným zo spôsobov, ako sa študenti môžu učiť, je aplikovať svoje lekcie v praxi. Tu prichádza Kapitalizmus 2. Táto obchodná simulátorová hra umožňuje študentom aplikovať teórie a lepšie pochopiť účinky ich rozhodnutí bez toho, aby riskovali značné sumy skutočných peňazí.
Kapitalizmus 2 navyše umožňuje študentom hrať proti sebe, čo ich núti myslieť kreatívne a prísť na to, ako poraziť ostatné tímy.
7. Riadenie rafinérie ropy: SimRefinery
Keď Maxis vytvoril prvú hru SimCity, okamžite sa stala hitom. Jeho hra umožnila hráčom stať sa primátormi miest, spravovať malé mestá a premeniť ich na megamestá.
Mnoho spoločností v tom videlo potenciál, keď mohli požiadať Maxis, aby vytvoril simulácie ich príslušných odvetví. Týmto spôsobom by tieto spoločnosti mohli experimentovať s plánmi a politikami, aby zistili, aký by bol ich približný účinok pred ich realizáciou.
Jedna taká spoločnosť, Chevron, chcela svojich ľudí naučiť, ako rafinéria funguje ako celok. Hoci Chevron vie, že simulačná hra nie je náhradou skutočného tréningu, aspoň pomáha svojim zamestnancom pochopiť celkový obraz.
Podľa The ObscuritoryPríbeh o Maxis Business Simulations a SimRefinery:
Operátori v rafinérii mali niekedy problém získať celkový obraz o tom, čo sa deje v závode mimo ich konkrétnej oblasti zamerania. "Celým cieľom bolo naučiť operátorov, že sú súčasťou väčšieho systému," povedal Skidmore. „Vtedy sa obávali, že operátori sa veľmi sústredili na svoj jediný závod vec, ktorú robia, a tak [oni] nemali na pamäti, že to, čo robia, ovplyvňuje ostatné časti rastlina. Chceli teda tréningový nástroj, ktorý operátorom umožní manipulovať so vstupmi a výstupmi rôznych častí rafinérskeho procesu, aby videli, aký majú vplyv."
Games Go Beyond Entertainment
Týchto sedem hier je len niekoľko príkladov toho, ako sa hranie používa v reálnom živote. V skutočnosti by sa simulačné hry dali použiť takmer na čokoľvek – od výcviku pilotov a vojakov až po testovanie nových procesov a postupov. Dokonca aj kvalitné historické hry, ako napríklad séria Age of Empires, sa dajú použiť na výučbu svetových dejín.
Ak teda beriete hranie dostatočne vážne, zistíte, že niektoré tituly presahujú rámec toho, aby vás bavili.