Mikrotransakcie sú hráčmi notoricky nenávidené za to, že umožňujú nespravodlivú výhodu hráčom, ktorí ich opakovane kupujú oproti neplatiacim hráčom, čím sa takéto hry stávajú nekonkurencieschopnými a diskreditujú ich schopnosti.
Ale ak je to pravda, prečo sú mikrotransakcie také bežné? V tejto príručke vysvetlíme, prečo mikrotransakcie existujú a prečo sú v odvetví mobilných hier čoraz bežnejšie.
1. Platené aplikácie získajú menej stiahnutí
Pozrite sa rýchlo na ktorýkoľvek obchod s mobilnými aplikáciami a všimnete si, že väčšina aplikácií sa dá nainštalovať zadarmo. Nie je tomu inak ani v prípade mobilných hier, pričom len asi tri percentá z nich sú spoplatnené. prečo? Pretože ľudia jednoducho neradi platia za mobilné aplikácie. Je to jeden z najväčších dôvodov prečo je mobilné hranie stále na hovno.
Za tituly pre konzoly sa platí poplatok vopred, ale tento model príjmov nefunguje s mobilnými hrami, pretože to výrazne ovplyvňuje počet stiahnutí, takže hra je nepopulárna. A to je ako herný vývojár to posledné, čo by ste chceli.
Ak si ponecháte svoju mobilnú hru na bezplatnú inštaláciu, môžete si ju stiahnuť množstvom ľudí a zarábať nepriamymi spôsobmi, ako sú reklamy v hre a mikrotransakcie. Niektorí vývojári si vyberú jednu z dvoch metód, zatiaľ čo iní používajú obe, pretože niekedy môžete zakázať reklamy v mobilných hrách čo poškodzuje príjmy spoločnosti.
2. Mikrotransakcie umožňujú opakujúci sa príjem
V obchode Google Play je viac ako 2,7 milióna aplikácií a v obchode Apple App Store asi dva milióny. To je skvelé pre používateľov, pretože existuje nekonečné množstvo možností.
Ale zároveň je to nočná mora pre vývojárov hier, pretože je neuveriteľne ťažké objaviť ich hry v obchodoch s aplikáciami, ktoré sú už po okraj zaplnené. Mikrotransakcie pomáhajú zmierniť toto riziko tým, že vám pomáhajú zarábať opakujúce sa príjmy od toho istého hráča.
S modelom poplatkov vopred musíte vynaložiť porovnateľne vyššie marketingové náklady zakaždým, keď chcete získať nových hráčov. To znamená, že mikrotransakcie poskytujú nielen stabilitu, ale sú aj nákladovo efektívnejšie, čo z nich robí taký atraktívny výnosový model.
3. Mikrotransakcie sú ziskovejšie
Keďže mikrotransakcie umožňujú opakujúci sa príjem, poskytujú aj príležitosť na väčšie zisky pre vývojárov a vydavateľov – za predpokladu, že dostatočne veľká časť ich používateľskej základne skutočne nakupuje položky, oblečenie alebo zbrane v hre od ich obchod.
Napríklad v hrách typu pay-to-win ste motivovaní kupovať špeciálne predmety, ktoré nie je možné získať v hre prostredníctvom hry, čo vám dáva výhodu oproti ostatným hráčom, ktorí si tieto predmety nekupujú.
Podobne aj v platené rýchle hry, ste motivovaní kupovať predmety, aby ste v hre postupovali rýchlejšie, no predmety, ktoré si kúpite, môžete v hre stále získavať dlhším brúsením.
Pozrite sa na štyri najlepšie zarábajúce hry roku 2021 podľa Senzorová veža:
Hry | Celkové príjmy v roku 2021 |
PUBG Mobile | 2,8 miliardy dolárov |
Česť kráľov | 2,8 miliardy dolárov |
Genshin Impact | 1,8 miliardy dolárov |
Roblox | 1,3 miliardy dolárov |
Všetky tieto tituly využívajú mikrotransakcie jedným alebo druhým spôsobom.
4. Rastúce náklady a konkurencia
Existuje ďalší, jemnejší dôvod, prečo budú mikrotransakcie naďalej populárnejšie: výrobné náklady sa zvyšujú. My to vieme mobilné hry sú budúcnosť vzhľadom na to, ako sa množstvo konzolových a PC titulov dostáva na mobily, ako napríklad Apex Legends, League of Legends, Diablo Immortal, Just Cause a ďalšie.
Prirodzene, lepšia grafika a dizajn si vyžadujú viac investícií a viac investícií znamená väčšie riziko. Toto riziko je lepšie kompenzované mikrotransakciami ako inými metódami, pretože umožňuje nekonečný tok príjmov.
Zjednodušene povedané, pokiaľ budete do hry neustále pridávať ďalší obsah, predmety, zbrane a podobne, môžete z dlhodobého hľadiska očakávať trvalý príjem, ktorý vám pomôže zostať konkurencieschopný. Lineárna hra založená na príbehu v porovnaní s tým bude mať obmedzený príjem, pretože po skončení príbehu hráč aplikáciu odstráni.
Mikrotransakcie tu zostanú
Mnohí veria, že mikrotransakcie ničia herný priemysel – mobilný aj iný. A hoci je pravda, že zážitok zhoršujú, je tiež pravda, že vývojári hier musia nejako zarábať.
Buď ide o mikrotransakcie, reklamy v hre alebo poplatok vopred. Ten druhý jednoducho negeneruje dostatok peňazí na to, aby to stálo za riziko pre väčšinu vývojárov. Z tohto dôvodu je nepravdepodobné, že by mikrotransakcie v dohľadnej dobe zmizli.