Xbox od Microsoftu je jednou z najpopulárnejších herných konzol na trhu. Už viac ako dve desaťročia poskytuje Xbox tvrdú konkurenciu vlajkovej lodi Sony a neustále posúva latku hrania vo všeobecnosti.

Zatiaľ čo PlayStation ponúka riešenie virtuálnej reality, Xbox sa tomuto trhu výrazne vyhýbal. Xbox Series X je herná sila, takže nie je problém s technológiou.

Prečo teda ešte nemáme riešenie pre Xbox VR? Môže to byť spôsobené niekoľkými dôvodmi.

Microsoft jednoducho nemá záujem o vývoj nového hardvéru pre Xbox

Ako uvádza Kronika videohier, Phil Spencer (CEO Microsoft Gaming), počas diskusie na Tech Live Event Wall Street Journal, uviedol, že VR headset pre Xbox jednoducho nebol na kartách, pričom spoločnosť sa zamerala na softvér namiesto toho.

Microsoft má dosť prepracovaný herný ekosystém a jeho cloudový softvér v tom hrá dôležitú úlohu. V skutočnosti Spencer verí, že softvér by sa škáloval lepšie ako hardvér počas dlhšieho obdobia.

Z jeho komentárov sa zdá byť zrejmé, že spoločnosť si myslí, že VR je mierne medzera na trhu a kým po ňom nebude výrazný dopyt, možno nebude chcieť investovať príliš veľa do nového hardvér.

instagram viewer

Xbox má príliš veľa iných vecí, na ktoré sa treba zamerať

Ďalším dôvodom, prečo vydanie riešenia Xbox VR práve teraz nedáva zmysel, je to, že spoločnosť má jednoducho príliš veľa iných vecí, na ktoré sa musí sústrediť.

Xbox má dve rôzne konzoly, ktoré sú v prvých rokoch svojho cyklu vydávania, Xbox Series X a Series S. K dispozícii je tiež vylepšený Xbox Game Pass, ktorý vám umožní hrať hry na PC, Xboxe a dokonca aj v cloude. Existuje celý rad Výhody Game Pass tiež v ponuke.

Spoločnosť už zaostáva za PlayStation, pokiaľ ide o predaj konzol, ale jej hlavným zameraním je Game Pass, ktorý jednoducho nemá žiadneho iného konkurenta, pokiaľ ide o hodnotu, ktorú ponúka. V skutočnosti jeho úspech podnietil Sony, aby zmenila svoje Predplatné služby PlayStation Plus tiež.

Xbox má už toho dosť za sebou, takže nemá zmysel, aby spoločnosť začala vyvíjať úplne nový kus hardvéru od nuly.

Úspech náhlavnej súpravy VR od Sony

Ďalším dôvodom, prečo Microsoft nemusí mať taký záujem o vydanie VR headsetu, je úspech Sony PlayStation VR. Už sa z neho predalo viac ako päť miliónov kusov a Sony je na ceste k uvoľneniu jeho ďalšej iterácie.

Vzhľadom na skutočnosť, že Xbox sa viac zameriava na svoju cloudovú hernú infraštruktúru, investuje do nového hardvéru, najmä s priamym konkurentom, ktorý už dominuje v priestore, sa nezdá byť životaschopným finančným prostriedkom pohybovať sa.

Existuje niekoľko skvelých VR hier, ako napríklad Half-Life: Alyx, ale žiadna by okamžite neviedla k rozmachu predaja. Prevziať rýchlo rastúcu knižnicu VR od Sony a základňu inštalácie nemusí byť dobrý krok skutočnosť, že Microsoft už má značné zdroje viazané na zlepšovanie svojich hier infraštruktúry.

Microsoft chce zlepšiť svoj obsah

Časy vývoja na Xboxe sú podstatne dlhšie, niekoľko hier je zrušených a iné sa oneskorujú. Pokiaľ ide o exkluzívne platformy, Xbox ich má niekoľko, ale nedrží sviečku v zostave Sony.

Namiesto rozdelenia zdrojov na prácu na náhlavnej súprave VR je logické, že Xbox chce zlepšiť svoj obsah. Microsoft Gaming pokračoval v nákupnom ošiali v rokoch 2021 a 2022 a získal Activision Blizzard a Bethesda, dve z najväčších štúdií v hernom priemysle.

To je jasný náznak toho, že spoločnosť chce pridať ďalší obsah do zostavy Xbox. Investícia do VR headsetu práve teraz môže viesť k dlhšiemu vývojovému času, najmä preto, že trh VR stále rastie a má pred sebou ešte dlhú cestu, kým bude považovaný za hlavný prúd.

Stávka Microsoftu s Game Pass sa vypláca

Microsoft váha s investíciami do nových technológií, ako je VR, pretože sa zameriava na vytváranie prepojenejšieho ekosystému. Hoci nejaké riešenie Xbox VR ešte nie je na stole, môže chvíľu trvať, kým ho zažijeme.

Game Pass je korunovým klenotom v ponuke spoločnosti Microsoft a poskytuje hráčom bezproblémovú hrateľnosť na viacerých zariadeniach. Je dokonca k dispozícii pre iPhone a iPad a neustále rastie.