Čitatelia ako vy pomáhajú podporovať MUO. Keď uskutočníte nákup pomocou odkazov na našej stránke, môžeme získať pridruženú províziu. Čítaj viac.

Herný priemysel má teraz hodnotu stoviek miliárd dolárov a každý týždeň prichádzajú na trh nové prírastky. Nie všetky hry však vyrábajú obrovské korporácie. V skutočnosti niektoré hry, ktoré radi hráte, môžu byť vyvinuté malou nezávislou spoločnosťou. Zarábajú teda vývojári nezávislých hier veľa peňazí alebo je toto povolanie finančne rizikové?

Čo je to nezávislý vývojár hier?

"Indie" (skrátená verzia "nezávislý") ​​je teraz populárny pojem, ale v mnohých oblastiach trochu stratil svoj význam. Napríklad indie hudba sa teraz vzťahuje skôr na hudobný štýl ako na typ produkcie. Vráťme sa však k základom a porozprávajme sa o skutočnom význame „indie“ v hernom priestore.

An vývojár nezávislých hier nemá podporu od veľkého vydavateľa hier ako Sony, Nintendo alebo Microsoft. Mnoho vývojárov je však sponzorovaných alebo podporovaných takýmito gigantmi, čo im dáva veľkú výhodu na trhu a často vedie k úspešnej hre. Napríklad dobrodružná hra Stray založená na mačkách je nezávislá hra (ktorá je tiež súčasťou

instagram viewer
náš zoznam najlepších hier roku 2022), ktorý vydal Annapurna Interactive, vydavateľstvo, ktoré sa zameriava na uvádzanie nezávislých hier do života. Bohužiaľ, bez určitej podpory budete mať pravdepodobne nižší rozpočet a nižší dosah v rámci vášho cieľového publika.

Nezávislé hry si však niekedy vedú neuveriteľne dobre a mnoho malých herných spoločností dúfa, že zverejnia ďalšiu veľkú vec. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb a Among Us, to všetko sú nezávislé hry, ktoré vzali toto odvetvie útokom.

Mnoho nezávislých hier sa však dostáva pod radar, pričom niektoré neprinášajú zisk. Bez podpory veľkého vydavateľa nie je dostať svoje meno na verejnosť.

Nezávislí vývojári však majú jednu veľkú výhodu: slobodu. Vydavatelia si často stanovia prísne termíny a parametre okolo danej hry, čo vývojárskemu tímu kladie veľa obmedzení. Bez tohto tlaku môžu byť vývojári nezávislých hier kreatívnejší, pokiaľ ide o obsah hry, a odložiť dátumy spustenia, ak si to vopred vyžiada viac práce.

Koľko môžete zarobiť ako vývojár nezávislých hier?

Odpoveď na túto otázku je veľmi subjektívna, keďže veľká časť indie herného priestoru je veľmi jednoduchá.

Celkový príjem nezávislého vývojára hier bude závisieť od spoločnosti, pre ktorú pracujete. Ak ste súčasťou veľmi nového a malého startupu, na rozdiel od etablovanejšej nezávislej značky, je pravdepodobné, že budete finančne menej spolupracovať. Úroveň vašich skúseností a kvalifikácia budú tiež zohrávať úlohu pri celkovej sume, ktorú dostanete. Ale poďme hovoriť o číslach, aby sme tu ďalej porozumeli platu.

Podľa ALCOR, priemerný juniorský vývojár nezávislých hier v USA v roku 2022 zarobil 40 500 USD, pričom stredná úroveň zarobila 55 500 USD a starší 69 000 USD. V západnej a severskej Európe zarobil priemerný junior vývojár 47 000 USD, pričom stredná úroveň zarábala 57 000 USD a seniori 68 000 USD.

V mnohých iných regiónoch, ako je juhovýchodná Ázia, východná Európa a Južná Amerika, sú celkové priemerné príjmy podstatne nižšie. Napríklad vo východnej Európe zarobil priemerný junior vývojár v roku 2022 20 500 dolárov. V Afrike dokonca aj starší vývojár zarobí v priemere len 28 750 dolárov. Je teda zrejmé, že vaša geografická poloha výrazne ovplyvňuje, koľko môžete zarobiť ako vývojár nezávislých hier.

Ak však hra skončí dobre, vývojári môžu zarobiť oveľa viac, najmä ak spoločnosť zažíva pokračujúci úspech s nasledujúcimi vydaniami.

Ak ste však vývojárom sólo hier, situácia môže vyzerať úplne inak, pretože nemáte istotu spoločnosti, ktorá vás podporuje.

Podľa VG Insights, len 15 % všetkých vývojárov sólo hier si ročne odnáša viac ako 100 000 dolárov. VG Insights tiež uvádza, že iba 5 % najlepších nezávislých hier vydávaných každý rok zarába viac ako pol milióna dolárov a priemerná hra zarába iba 13 000 dolárov. Vzhľadom na to, že vývoj hier môže trvať mesiace alebo dokonca roky, takáto finančná odmena určite nepokryje veci.

A čo viac, tieto čísla predstavujú hrubé príjmy a nezohľadňujú dodatočné náklady, ako sú poplatky za platformu a kompenzácie.

Vývoj nezávislých hier je náročná kariéra

Byť vývojárom nezávislých hier určite nie je také jednoduché ako iné, bežnejšie úlohy a často nezabezpečuje finančnú stabilitu z dlhodobého hľadiska. Hoci je možné zarobiť si na živobytie vývojom hier v menšom rozsahu, pravdepodobne to tak bude výzvou pre mnohých, takže pred vytvorením akéhokoľvek pevného produktu dvakrát zvážte všetky aspekty tohto podniku rozhodnutia.