Ak máte GPU NVIDIA, musíte vedieť, ako tieto aplikácie používať.
Či už dávate prednosť grafickým kartám AMD, alebo sa zohrievate na prelomové GPU Intel Arc, je nepopierateľné, že NVIDIA ponúka jedny z najpríjemnejších herných zážitkov. Vyrába niektoré z najvýkonnejších grafických kariet, ktoré si môžete kúpiť, a poskytuje vynikajúce ovládače a aplikácie na rozšírenie týchto GPU.
Dve primárne aplikácie na ladenie GPU NVIDIA sú Ovládací panel NVIDIA a GeForce Experience. Vykonávajú niekoľko funkcií, medzi ktoré patrí najmä prispôsobenie nastavení grafiky. Našťastie sú tieto aplikácie bezplatné a ich inštalácia do počítača si vyžaduje len malé úsilie.
Poďme sa teda pozrieť na nastavenia grafiky, ktoré môžete zmeniť, ako to urobiť.
Najčastejšie upravované nastavenia grafiky NVIDIA a čo znamenajú
Na ovládacom paneli NVIDIA a GeForce Experience si môžete prispôsobiť niekoľko nastavení grafiky. Tieto nastavenia ovplyvňujú spôsob vykresľovania modelov, textúr, osvetlenia a odrazov v hrách a iných graficky náročných aplikáciách.
Vo všeobecnosti platí, že ich vyladenie na získanie vyššej grafickej vernosti často stojí za výkon. Preto je najlepšie vedieť, čo presne každé nastavenie robí a ako môže ovplyvniť vaše FPS.
Niektoré z bežnejších nastavení grafiky, ktoré si môžete prispôsobiť v tomto softvéri, zahŕňajú:
1. Anti-aliasing
Väčšina hier vám umožňuje upraviť rozlíšenie obrazovky, v ktorom sa vykresľujú. Nie všetky si však vymieňajú textúry tak, aby zodpovedali aktuálnemu rozlíšeniu. Výsledkom je, že obrázky vysokej kvality sa vykresľujú pri nízkom rozlíšení, čo má za následok zubaté okraje, nazývané zubaté, na textúrach, ktoré by mali byť hladké.
Tento jav, známy ako aliasing, nastáva, keď zobrazovacie zariadenie nedokáže správne vykresliť hladké čiary. Na zmiernenie tohto problému vyhladzovanie spôsobuje rozmazanie a mierne sfarbenie čiar a okrajov objektov, čo spôsobuje, že vyzerajú hladké.
Existuje niekoľko techník používaných na vyhladzovanie, vrátane supervzorky (SSAA), multivzorky (MSAA), rýchlej približnej (FXAA) a časovej (TAA). Každý z nich má výhody a nevýhody, ale dočasný anti-aliasing sa rýchlo stáva normou. Posilňuje DLSS od NVIDIA a FidelityFX od AMD.
2. VSync
Vertikálna synchronizácia alebo VSync (V-Sync) je funkcia, ktorá núti vašu hru bežať s rovnakou snímkovou frekvenciou, ako je obnovovacia frekvencia vášho monitora. Napríklad, ak váš monitor zobrazuje pri frekvencii 144 Hz, VSync prinúti vašu hru, aby bežala pri tejto maximálnej snímkovej frekvencii.
VSync je potrebný na zabránenie trhaniu obrazovky, javu, pri ktorom GPU tlačí snímky na vykresľovanie rýchlejšie, ako ich dokáže zobraziť váš monitor. Trhanie obrazovky je charakterizované vykreslenými časťami viacerých snímok a škaredými vodorovnými čiarami cez obrazovku.
Okrem obmedzenia obnovovacej frekvencie hry VSync tiež zmierňuje tento problém tým, že bráni GPU zapisovať do pamäte displeja, kým monitor nedokončí aktuálny obnovovací cyklus.
Napriek zjavným výhodám môže aktivácia VSync spôsobiť oneskorenie vstupu, pretože hra nedokáže spracovať výsledky vstupov hráčov dostatočne rýchlo. Okrem toho to môže ovplyvniť váš výkon vo vysoko konkurenčných hrách, kde vysoká snímková frekvencia môže určiť výsledok zápasu.
3. Anizotropné filtrovanie
Aj keď toto nastavenie zostalo väčšinou nepovšimnuté, výrazne zlepšuje kvalitu grafiky a ponorenie do hry bez toho, aby to výrazne ovplyvnilo vaše herné FPS.
Anizotropné filtrovanie zlepšuje kvalitu obrazu textúr na povrchoch v šikmých uhloch k rovine pohľadu. Na rozdiel od iných nastavení kvality textúry, ktoré vymieňajú textúry s nízkym rozlíšením za kvalitnejšie, toto nastavenie upravuje vzhľad samotnej textúry tak, aby zodpovedal uhlu pohľadu. To znižuje artefakty a rozmazanie zo vzdialených objektov v hre, čo vám umožňuje zlepšiť kvalitu obrazu celej scény.
Väčšina nastavení hry vám umožňuje nastaviť hodnotu anizotropného filtrovania na x2, x4, x8 alebo x16. Každá hodnota predstavuje vzorky zhromaždené pre prvok textúry alebo texel. Vyššie hodnoty navyše vedú k lepšej kvalite textúry pri strmých uhloch, ale s miernym výkonom a nákladmi na FPS.
4. Okolitá oklúzia
Okolitá oklúzia spôsobuje, že 3D objekty v hrách vyzerajú realistickejšie vďaka simulácii jemných tieňov, ktoré by sa zvyčajne vyskytli pri osvetlení nepriamym osvetlením. Vypočítava expozíciu každého geometrického povrchu na scéne okolitému osvetleniu a stmavuje zatienené oblasti.
Táto funkcia pomáha odhaliť jemné odchýlky osvetlenia a odhaliť drobné detaily povrchu. Napríklad aktivácia okolitej oklúzie môže zlepšiť hrbole a hrbole na drsných povrchových štruktúrach, ako je drevo a betón. Pomáha tiež zmäkčiť svetelné zdroje, ktoré sú nepríjemne jasné.
Okolitá oklúzia funguje podobne ako sledovanie lúčov, pretože vrhá lúče na vzorkovanie povrchov blízkych geometrií. V skutočnosti s vydaním grafické karty s podporou ray-tracingu, ray-traced ambient occlusion (RTAO) je teraz k dispozícii v hrách, herných engine a iných grafických aplikáciách.
5. Rozlíšenie obrazovky
Výber najlepšie rozlíšenie displeja pre vašu hru do značnej miery závisí od vášho monitora. Väčšina hier rozpoznáva natívne rozlíšenie pre vaše zobrazovacie zariadenie a dokáže vykresliť snímky v tomto rozlíšení alebo nižšom. Napríklad 4K monitory dokážu vykresľovať vo Full HD a Standard HD.
Vyššie rozlíšenie obrazovky má za následok ostrejší obraz a vyššiu snímkovú frekvenciu. Môže to však ovplyvniť výkon a časy načítania, pretože hra používa vysokokvalitné textúry. Spustenie hier v nižších rozlíšeniach môže zlepšiť výkon, ale môžete mať rozmazané textúry a chýbať jemnejšie detaily z hry, ktorú hráte.
3 spôsoby prispôsobenia nastavení grafiky pomocou ovládacieho panela NVIDIA a GeForce Experience
Prispôsobenie nastavení grafiky na ovládacom paneli NVIDIA a GeForce Experience je jednoduché vďaka dostupným ovládacím prvkom, ako sú posuvníky, tlačidlá a rozbaľovacie ponuky. Teraz, keď už viete, ako každé nastavenie zlepšuje váš herný zážitok, tu sú tri spôsoby, ako ich prispôsobiť.
1. Rovnováha výkon/kvalita
Väčšina hráčov sa pri ladení grafických nastavení zaujíma predovšetkým o to, ako ovplyvňujú výkon. Táto obava nie je neopodstatnená, pretože vyššia kvalita grafiky je často spojená s nákladmi na výkon a znížením FPS.
Na tento účel ovládací panel NVIDIA a GeForce Experience poskytujú posúvač, ktorý dokáže automaticky upraviť nastavenia pre lepší výkon alebo kvalitu.
Na ovládacom paneli NVIDIA prejdite na Upravte nastavenia obrazu pomocou ukážky a vyberte Použite zvýraznenie mojich preferencií aby ste povolili posúvač. Potom môžete posúvač posúvať medzi výkonom a kvalitou.
3D náhľadový obrázok poskytuje spätnú väzbu v reálnom čase o účinkoch vášho nastavenia. Kliknite Použiť aby sa zmeny uložili. Stojí za zmienku, že tento posúvač je globálne nastavenie, ktoré ovplyvňuje všetky hry a grafické aplikácie.
Ak chcete dosiahnuť rovnaký účinok na Geforce Experience, prejdite na Domov a kliknite na hru, ktorú chcete optimalizovať. Potom kliknite na ikonu malého kľúča na pravej strane ponuky nastavení hry a nájdite Optimalizovať pre v zobrazenej kontextovej ponuke.
Táto časť obsahuje posúvač, ktorý môžete použiť na vyváženie medzi výkonom a kvalitou. Keď posúvate posúvač, všimnete si, že Geforce Experience v reálnom čase mení grafické nastavenia hry. Po posunutí posúvača kliknite APLIKOVAŤ aby sa zmeny uložili.
Na rozdiel od ovládacieho panela NVIDIA, ktorý na svojom posúvači ponúka iba tri predvoľby, Geforce Experience ponúka sedem, čo vám dáva väčší stupeň prispôsobenia.
2. Nastaviť predvolený grafický procesor
V počítačoch so systémom Windows existujú dva druhy grafických procesorov: integrovaná grafika a dedikovaná grafika. V závislosti od hry, nastavení napájania a požiadaviek na spracovanie sa medzi nimi váš počítač automaticky prepína.
Môžete nastaviť preferovaný grafický procesor pre svoje hry a váš počítač ho použije ako predvolený vždy, keď to bude možné. Tiež by ste si mali uvedomiť, že toto nastavenie je dostupné iba na ovládacom paneli NVIDIA. Takže ho otvorte a prejdite na Spravujte nastavenia 3D Ponuka. Potom vyberte Globálne nastavenia tab.
Ďalej nájdite Preferovaný grafický procesor nastavenie a vyberte požadovanú grafickú kartu. Ak to urobíte, všetky grafické aplikácie vo vašom počítači budú používať tento procesor. Vyberte Nastavenia programu na použitie iného procesora pre konkrétne aplikácie.
Odtiaľ vyberte aplikáciu z rozbaľovacej ponuky. Potom vyberte grafický procesor pre danú aplikáciu; je predvolene nastavené na používanie globálneho nastavenia. Môžete ho pridať aj z jeho inštalačného priečinka, ak nie je v zozname.
Od systému Windows 11 deleguje ovládací panel NVIDIA výber predvoleného grafického procesora na operačný systém Windows.
3. Všeobecné nastavenia grafiky
Na úpravu nastavení, ktoré ovplyvňujú celkovú grafickú kvalitu hier, môžete použiť ovládací panel NVIDIA alebo Geforce Experience. Môžete nastaviť okolitú oklúziu, VSync, anizotropné filtrovanie, objemové osvetlenie a mnoho ďalších.
Zoznam dostupných nastavení je podobný v oboch softvéroch, ale na zmenu zaostrenia obrazu potrebujete ovládací panel. Na druhej strane, NVIDIA Reflex môžete povoliť iba na GeForce Experience. Aby ste predišli konfliktom, je najlepšie použiť rovnaký výber nastavení spoločných pre oba softvéry.
Na rozdiel od ovládacieho panela NVIDIA GeForce Experience neposkytuje globálne nastavenia pre všetky hry a grafické aplikácie. Namiesto toho musíte prispôsobiť nastavenia pre každú hru individuálne.
Napriek tomu poskytuje Optimalizovať môžete použiť na vygenerovanie odporúčaných nastavení pre každú hru. Ak používate prenosný počítač, GeForce Experience vám tiež umožňuje používať samostatné nastavenia Zapojený a Na batérii režimov.
Získajte maximum z ovládacieho panela NVIDIA a aplikácií GeForce Experience
Okrem prispôsobenia nastavení grafiky vám tieto aplikácie umožňujú aktualizovať ovládače grafickej karty, upravovať nastavenia PhysX a prijímať dôležité herné novinky. Ešte dôležitejšie je, že veľa hráčov používa prekrytie v hre, ktoré Geforce Experience poskytuje na nahrávanie a streamovanie hry.