Dohoda Microsoftu a Activision/Blizzard je najväčšou akvizíciou videohier v histórii. Je to však skutočne prospešné pre hráčov? Poďme zistiť.
Dohoda medzi Microsoftom a Activision/Blizzard bude mať určite dôsledky pre herný priemysel. Možno ste si však všimli rôzne názory na dohodu, pričom niektorí uvádzajú, že môže destabilizovať základnú rovnováhu medzi platformami konzol.
Dohoda Activision/Blizzard so spoločnosťou Microsoft má však dobré aj zlé dôsledky pre odvetvie, bez ohľadu na lojalitu platformy. Aké sú teda niektoré dôsledky dohody Activision/Blizzard a je to naozaj také zlé, ako si možno myslíte? Poďme zistiť.
Aká je dohoda medzi Microsoftom a Activision/Blizzard?
Pred rozborom možných dôsledkov dohody medzi Activision/Blizzard a Microsoftom si možno budete musieť rýchlo zopakovať, čo dohoda zahŕňa.
Konkrétne sa dohoda medzi Microsoftom a Activision/Blizzard týka akvizície Activision/Blizzard od Microsoftu za 68,7 miliardy dolárov, čo z neho robí najväčšiu akvizíciu videohier v roku histórie.
Dohoda by Microsoftu umožnila vlastniť nehnuteľnosti ako Call of Duty, Diablo a World of Warcraft a využívať ich na platformách a službách Xbox. Ako pre dôvody, prečo by ste mali používať Xbox Game Passa ďalšie služby Xbox, vyhliadky na pridanie titulov Activision/Blizzard do služieb sú pre Xbox obrovské.
Dohoda by dokonca umožnila Xboxu spojiť akékoľvek tituly Activision/Blizzard ako exkluzívne tituly pre Xbox, s výnimkami pre zachovanie exkluzivity. Avšak s dohodou, ktorá predstavuje najväčšiu akvizíciu v histórii hier, nepochybne existuje veľa spôsobov, ako ovplyvní toto odvetvie, či už ste príležitostný hráč alebo verný platforme.
Možné problémy, ktoré môže dohoda spôsobiť hráčom
Zatiaľ čo dohoda by mala byť dobrá pre Xbox ako platformu a hráčov Xbox, existuje veľa škodlivých dôsledkov pre priemysel a hráčov, aj keď ste veľkým fanúšikom Xboxu.
1. Xbox môže mať monopol na herný priemysel
Jedným z hlavných dôvodov, prečo by dohoda mohla spôsobiť problémy hráčom, je vyhliadka, že Xbox bude mať monopol nad herným priemyslom, čo núti konkurenčné platformy, aby nemohli konkurovať, a povzbudzujú vás, aby ste vlastnili Xbox.
Keďže spoločnosť Microsoft už získala Bethesdu v roku 2021 za 7,5 miliardy dolárov, priestor pre Xbox, aby posunul spotrebiteľov na Xbox Series X|S pre tituly Bethesda už existuje. Ak chcete hrať AAA Bethesda titul Starfield, musíte vlastniť Xbox Series X|S.
Znepokojujúce je, že akvizícia Bethesdy bola približne deväťkrát menšia ako dohoda Activision/Blizzard. A keďže sa Activision/Blizzard teší masívnej prítomnosti v hernom priemysle, titánske franšízy ako Call of Duty a Overwatch by sa nakoniec mohli stať exkluzivitou pre Xbox.
Xbox by mohol využiť exkluzivitu Activision/Blizzard na monopolizáciu niektorých z najpopulárnejších herných franšíz, núti vás vlastniť Xbox Series X|S, pretože konkurenti nemusia byť schopní predávať konkrétne Activision/Blizzard titulov.
2. Mohlo by to podnietiť viac exkluzívnych titulov pre Xbox a PlayStation
Okrem Xboxu, ktorý má potenciálne monopol na exkluzivitu Activision/Blizzard a značný kus priemysel, dohoda môže tiež inšpirovať výrobu exkluzívnejších hier z konkurenčných platforiem, ako je Hracia stanica.
Zatiaľ čo je ich veľa skvelé exkluzivity Xbox Series X|S, akvizícia Activision/Blizzard by predstavovala drastické rozšírenie exkluzívnych hier, ktoré by Xbox mohol ponúknuť. A zvyčajne je to niečo, v čom je PlayStation notoricky lepšie ako Xbox.
V reakcii na to môže byť PlayStation nútený rozšíriť svoju vlastnú knižnicu exkluzivity. A keďže Xbox a PlayStation súperia o exkluzivitu, platformy sa možno budú musieť zapojiť do pretekov v zbrojení, aby získali čo najviac exkluzívnych hier, aby zostali konkurencieschopné.
A bohužiaľ, keď na trh vstupujú exkluzívnejšie hry, vaše spotrebiteľské voľby sú obmedzené, čo vás núti vybrať si jednu platformu pred druhou na hranie určitých hier.
Takže ďalším nešťastným dôsledkom dohody medzi Microsoftom a Activision/Blizzardom môže byť presadzovanie súťaže o exkluzivitu medzi všetkými platformami, čím sa obmedzuje váš výber ako a spotrebiteľ.
3. Výsledkom dohody môžu byť vyššie ceny hier a služieb pre spotrebiteľov
Odhliadnuc od dôsledkov a problémov spojených s exkluzivitou, akvizícia Activision/Blizzard od Nezávislí experti zdôraznili, že Microsoft môže zvyšovať náklady na hry a služby.
Úrad pre hospodársku súťaž a trhy so sídlom v Spojenom kráľovstve vyšetroval dohodu medzi Microsoftom a Activision/Blizzard. Ako uvádza Mesto A.M., vyšetrovateľ CMA uviedol, že dohoda by mohla spôsobiť „vyššie ceny, menej možností alebo menej inovácií“, ale iba v prípade nesprávneho riadenia.
Hoci to nie je zaručené, akvizícia Activision/Blizzard spoločnosťou Microsoft je spojená s CMA s potenciálnym zvýšením nákladov, ktorým môžete čeliť za vaše hry a herné služby.
A s cenovkou 68,7 miliardy dolárov môžete nájsť Xbox, ktorý chce zvýšiť svoje vlastné mesačné predplatné alebo odstráňte konkrétne ponuky, ako je napríklad skúšobná verzia Xbox Game Pass Ultimate v hodnote 1 USD, aby ste započítali astronomické sumy náklady. Takže aj keď ste fanúšikom Xboxu, stále vás môžu postihnúť problémy spojené s obchodom.
Prečo dohoda Activision/Blizzard nemusí byť taká zlá, ako si myslíte
Aj keď určite máte dobré dôvody pochybovať o akvizícii Activision/Blizzard Microsoft, existujú dôkazy, ktoré naznačujú, že dohoda nemusí byť pre hráčov taká problematická ako predtým myslel si.
1. Exkluzívne hry boli vždy kľúčovou súčasťou hrania na konzole
Jedným z hlavných dôvodov, prečo môžete mať obavy z akvizície Activision/Blizzard spoločnosťou Microsoft, je dôraz, ktorý by kládol na presadzovanie platforiem, aby vydávali exkluzívne tituly.
Xbox však už vydáva väčšinu svojich exkluzívnych hier na PC aj Xbox, takže myšlienka, že dohoda by spôsobila, že tituly Activision/Blizzard budú dostupné výhradne na Xbox Series X|S, je nepravdepodobné pravda.
A aj keď ide o franšízy Activision/Blizzard ako Call of Duty, šéf Xboxu Phil Spencer, potvrdil cez Xbox On, že všetky budúce hry Call of Duty budú dostupné na všetkých platformách.
Aj keď to nezaručuje stav exkluzivity budúcich titulov Activision/Blizzard, vytvára to precedens, že Xbox sa nesnaží obmedziť vaše možnosti, pokiaľ ide o hranie.
A ani s novými exkluzívnymi hrami by Xbox nerobil nič, čo konkurenti nerobili už roky. PlayStation napríklad v roku 2022 získala Bungie za 3,7 miliardy dolárov a do Destiny 2 pridala exkluzívny obsah pre PlayStation.
Takže aj keď vás exkluzivita môže znepokojovať, dohoda môže vyzerať tak, že sa vyhne obmedzovaniu hráčov, a aj keby Xbox robil exkluzívne konkrétne hry, sleduje aktuálne trendy v hernom priemysle.
2. Xbox využije dohodu na odstránenie prekážok pre hráčov
Zatiaľ čo dohodu medzi Microsoftom a Activision/Blizzard môžete vnímať ako problémové problémy pre hráčov, Xbox a jeho dôraz na spotrebiteľský výber naznačuje niečo iné.
Napriek tomu, že Xbox má exkluzivitu na franšízy ako Halo a vlastní obrovské hry ako Minecraft, Xbox uprednostňuje, aby ste si mohli vybrať, ako budete hrať. Halo: The Master Chief Collection je k dispozícii na Steame a Minecraft je dostupný a krížovo kompatibilný na všetkých platformách.
Spolu s viacerými generáciami spätnej kompatibility, Xbox All Access a príslušenstvom, ktoré je kompatibilné s viacerými konzolami Xbox, Xbox možno považovať za jednu z najprijateľnejších platforiem pre spotrebiteľov v hrách.
Takže aj keď môžete mať dobrý dôvod na to, aby ste sa mali na pozore pred možnými spotrebiteľskými problémami spôsobenými Microsoft a Activision/Blizzard môžete vidieť, že Xbox a jeho doterajšie výsledky v skutočnosti zaručujú spotrebiteľsky priaznivé praktiky pre Activision/Blizzard titulov.
3. Xbox je smoliar tohto odvetvia
Existujú aj dôvody, prečo by ste mali vidieť, že dohoda Microsoft a Activision/Blizzard nie je nevyhnutná poskytuje Xboxu monopol v tomto odvetví, dokonca aj s titulmi Activision/Blizzard, ktoré uprednostňujú Xbox služby.
Počas akvizície Activision/Blizzard spoločnosťou Microsoft ste si mohli všimnúť množstvo príbehov a odmietnutí z platforiem, ako je PlayStation, ktoré hovorili proti dohode.
Ak však sledujete diskusie o Xboxe a jeho mieste v tomto odvetví oproti konkurentom, prezident Microsoftu Brad Smith povedal cez Bloomberg UK že „ak sa pozriete na globálny trh, Sony má 70 % tohto trhu a my máme 30 %.
Brad Smith tiež uviedol, že PlayStation mala v čase diskusií 286 exkluzívnych hier a Xbox len 59 na podporu jeho vyhlásení. Takže aj keď sa môžete oprávnene obávať dôsledkov dohody, akvizíciu môžete vnímať tak, že jednoducho umožní Xboxu dobehnúť PlayStation.
Dokonca aj po akvizícii Activision/Blizzard môže byť pravdepodobnejšie, že konkurencia medzi Xboxom a PlayStation sa skutočne zvýši, namiesto toho, aby bola monopolizovaná.
Akvizícia Activision/Blizzard od Xbox môže zlepšiť konkurenciu v odvetví
Napriek tomu, že dohoda medzi Microsoftom a Activision/Blizzard má negatívne dôsledky, existuje aj dôvod domnievať sa, že dohoda nebude taká škodlivá, ako sa pôvodne predpokladalo.
Naopak, dohodu by ste mohli vnímať ako povýšenie Xboxu na bližšiu úroveň k PlayStation, čo umožní užšiu konkurenciu medzi najväčšími rivalmi hier. A lepšia hospodárska súťaž znamená lepší priemysel pre spotrebiteľov.
A keďže Xbox a PlayStation vyrábajú dve konkurenčné výkonné konzoly v Xbox Series X a PlayStation 5, mohli by ste dokonca vidieť, že dohoda posúva generácie konzol na tie najlepšie platformy možné.