Flickr, jedna z celosvetovo najpopulárnejších stránok na zdieľanie fotografií, predstavila v roku 2022 kategóriu virtuálnej fotografie. Ich blogový príspevok uvádza: "Virtuálna fotografia je novovznikajúca umelecká forma špecializujúca sa na fotografie zhotovené vo videohre alebo vo virtuálnom prostredí."
Je však virtuálna fotografia skutočne fotografiou? Poďme diskutovať o probléme nižšie.
Čo je fotografia?
Predtým, než sa budeme baviť o virtuálnej fotografii, musíme si najprv stanoviť základ pre to, čo fotografia je. Podľa gréckych koreňových slov φωτός (fotky alebo svetlo) a γραφή (graf alebo písať), fotografia je písanie svetlom. Pravdaže vo forme, to je ako funguje kamera, dokonca aj digitálny.
Ale okrem mechanického aktu fotografovania bolo účelom fotografie, keď bola vynájdená, zachytiť skutočný život taký, aký bol. Fotografia umožnila ľuďom vidieť svet tak, ako ho videl fotograf – nie prostredníctvom (niekedy nespoľahlivej) interpretácie maliara.
Fotografia môže slúžiť aj ako médium vizuálneho umenia. Keďže fotografia je v 2D formáte, ľahko sa riadi konceptmi, teóriami a predpismi maľby.
Ako čas plynul, fotografia sa vyvinula z obyčajnej technickej zručnosti na zaznamenávanie momentov pre dobro potomkov do umenia. Niektorí fotografi tak vytvorili umenie pre umenie, zatiaľ čo iní spojili všetky tri disciplíny a vytvorili skutočne pozoruhodné majstrovské diela.
Teraz, keď sme definovali fotografiu, poďme posúdiť, ako sa virtuálna fotografia vyrovnáva s týmito kritériami.
Obnovenie technických vlastností fyzických kamier vo virtuálnom svete
Pri fotení v plne manuálnom režime ovládate na fotoaparáte tri veci: clonu, rýchlosť uzávierky a ISO. Tiež nazývaný expozičný trojuholník, to sú najzákladnejšie prvky, ktoré musí fotograf ovládať, aby premenil svoju víziu na obraz.
Keďže virtuálna fotografia je zachytená vo virtuálnom svete, ako môže obnoviť zložitosť fyzickej fotografie? Niektoré hry vám umožňujú mať zdanie kontroly nad tým, ako cez ne zachytíte snímku obrazovky filmový alebo fotografický režim – napríklad vám umožňuje meniť expozíciu a kontrast, podobne ako pri úpravách a fotografia.
Mnoho iných titulov vám umožňuje snímať obrázky iba v automatickom režime – teda ak majú dokonca režim fotografie. Väčšina hier sa uspokojí iba s tlačidlom snímky obrazovky a uloží fotografiu tak, ako je.
Virtuálna fotografia je však len v plienkach, zatiaľ čo skutočná fotografia existuje už okolo dvoch storočí. S vývojom technológií, ako je sledovanie lúčov a pokročilé herné motory, virtuálny svet rýchlo dobieha skutočný svet v ostrosti zraku.
A ak hráte najnovšie AAA hry ako Gran Turismo 7 a Forza Horizon 5 v maximálnej kvalite, tam sú prípady, keď je ťažké odlíšiť snímky obrazovky od skutočného sveta na a pohľad.
V skutočnosti sa virtuálna fotografia už udomácňuje v komerčnom priemysle, kde firmy môžu simulovať svoje produkty tak, ako sa javia v reálnom svete. Cez virtuálna fotografia, podnikatelia môžu ušetriť na nákladoch, pretože môžu vidieť, ako ich položky vyzerajú, ešte predtým, ako sa začnú vyrábať.
Čoskoro očakávame viac hier a softvéru, ktoré využijeme sledovanie lúčov, ktorý dokáže presne vytvoriť spôsob, akým sa svetlo správa v skutočnom svete, čím sa ešte viac stiera hranica medzi fyzickým a virtuálnym svetlom.
Slúži virtuálna fotografia pôvodnému účelu fotografie?
Ako už bolo spomenuté vyššie, hlavným účelom fotografie bolo zachytiť udalosti a spomienky, ktoré nie sú poškvrnené maliarovou interpretáciou.
Aj keď je to diskutabilné, pretože fotograf si už vyberá, čo zahrnúť a vylúčiť do fotografie a fotomanipulácie existoval takmer 150 rokov pred Photoshopom, vďaka tomu, že fotoaparáty zachytávajú obrázky tak, ako sú, je to ideálne médium na nahrávanie spomienky.
To je dôvod, prečo bola fotografia kľúčová pri zaznamenávaní histórie. Od americkej občianskej vojny až po ruskú inváziu na Ukrajinu v roku 2022 fotografie zachytili jediný okamih v čase a zachránili ho na večnosť. A viac než len zaznamenávanie histórie, niekoľko fotografií, ako je táto kompilácia od Všetko, čo je zaujímavé, dokonca zmenil históriu.
Ale pretože väčšina historických udalostí sa deje v skutočnom svete, virtuálna fotografia nemá takmer žiadnu šancu zaznamenať čokoľvek, čo má vplyv na ľudskú rasu – aspoň zatiaľ. To však neznamená, že virtuálna fotografia nemá miesto pri vytváraní spomienok.
Svet je čoraz viac online, najmä keď boli ľudia počas pandémie nútení zostať doma v roku 2020 si mnohí vybudovali skutočné priateľstvá v online priestoroch, ako sú Second Life, Grand Theft Auto Online a Forza Horizon 5.
Hoci ich aktivity boli len v rámci ich zvoleného virtuálneho sveta, vzťahy, ktoré tam roznietili, nemohli byť reálnejšie. A keďže všetko, čo robili so svojimi priateľmi, prebiehalo online, jediný spôsob, ako si mohli pripomenúť svoje zážitky a úspechy, boli virtuálne fotografie.
Virtuálna fotografia ako umenie
Jedna vec, na ktorú sa fotografia v priebehu rokov zmenila, je umenie. Podľa Britannický slovník, umenie je niečo, čo je vytvorené s fantáziou a zručnosťou, je krásne alebo vyjadruje dôležité myšlienky alebo pocity.
S touto definíciou môžete povedať, že hry sú umenie, ktoré ich robí jeden z dôvodov, prečo mnohí milujú moderné videohry. A ak človek žil a pohyboval sa v krásnom virtuálnom svete, čo i len pár hodín denne, môže byť presunutý, aby zachytil svoje okolie a vytvoril z neho viac vizuálneho umenia.
Nie je to len krása a predstavivosť, čo robí z virtuálnej fotografie umenie. Dokonca aj chaos a ničenie strieľačiek z pohľadu prvej osoby, ako je Battlefield 1, je možné zachytiť tak, aby zobrazili skutočné hrôzy vojen. Môžeme si tak pripomenúť bolesť a hrôzu, ktorou prešli naši predkovia, a tak nám pripomenúť, že mier musí zavládnuť.
Môže virtuálna fotografia aplikovať koncepty fotografie skutočného sveta?
Podľa definície sa videohry považujú za umenie. Ale keď tieto tituly začali vytvárať svety, ktoré hráčom umožnili zachytiť dychberúce alebo dokonca kontroverzné obrázky V rámci týchto virtuálnych svetov, ktoré nútia ľudí premýšľať a cítiť spektrum emócií, sa vtedy stala virtuálna fotografia umenie.
Pokiaľ ide o technickosť, virtuálna fotografia stále zaostáva za skutočným svetom, ale nie príliš. V nasledujúcom desaťročí môžete očakávať hardvérový a softvérový pokrok na vytváranie fotorealistických scén za behu. Vďaka tomu môžu vývojári vytvárať algoritmy, ktoré umožňujú hráčom znovu vytvárať efekty kamier v reálnom svete vo virtuálnom svete. Okrem toho, výrobcovia smartfónov to už robia počítačová fotografia.
Jediná vec, v ktorej virtuálna fotografia zaostáva, je zachytávanie histórie v jej priebehu. Je to preto, že väčšina udalostí, ktoré majú dopad na obrovské skupiny ľudí súčasne, má tendenciu sa stať v skutočnosti. Hoci ľudia už zachytávajú spomienky pomocou virtuálnej fotografie, zvyčajne ide len o malé skupiny priateľov.
Nie, kým metaverza neovládne náš svet – keď politici vedú kampane a voľby sa konajú vo virtuálnom svete a kde sa životy ľudí drasticky menia kvôli udalostiam v nich – uvidíme, ako sa virtuálna fotografia stane hlavnou súčasťou človeka histórie. A ako to je, zdá sa, že je nepravdepodobné, že sa to tak skoro stane.
Mala by sa virtuálna fotografia považovať za skutočnú fotografiu?
V niektorých ohľadoch áno, virtuálna fotografia je porovnateľná so skutočnou fotografiou. Vývojári môžu do svojich hier implementovať algoritmy, ktoré napodobňujú, ako sa svetlo a kamery správajú v reálnom svete. Virtuálna fotografia môže byť tiež použitá na zaznamenávanie udalostí, aj keď osobných, a ľudia môžu vždy vytvárať umenie, bez ohľadu na médium.
Zatiaľ čo virtuálna fotografia ešte nie je na úrovni hlavného prúdu, kde by mohla zdobiť titulnú stranu novín alebo byť zahrnutá do spravodajstva, pomaly sa dostáva medzi milióny. Od online prehrávačov a motýľov na sociálnych sieťach až po podniky využívajúce simulácie na virtuálne fotografie svojich produktov, virtuálna fotografia sa v našej spoločnosti pomaly zakorení.
Rovnako ako tomu, že fotografovaniu trvalo takmer niekoľko storočí, kým sa stalo všadeprítomným ako naše smartfóny, bude chvíľu trvať, kým sa zakorení virtuálna fotografia. Ale akonáhle sa virtuálna fotografia rozbehne, môže sa stať takou bežnou, že si mnohí nevšimnú, alebo dokonca bude jedno, či je obrázok skutočný alebo virtuálny.