Ak sa chcete zúčastniť hackathonu, ale obávate sa, že nemáte potrebné „technické“ zručnosti, tu je niekoľko dobrých správ: na to, aby ste sa mohli zúčastniť, nemusíte byť programátor ani kodér. Hackathon tím pozostávajúci hlavne z vývojárov a programátorov nemusí byť dokonalým receptom na úspech.
Kódovači a nekódovači zohrávajú v tíme hackathon kľúčovú úlohu a táto tímová práca je kľúčom k úspechu tímu. Pokračujte v čítaní, aby ste sa dozvedeli, aké úlohy môžu zastávať nekódovači v tíme hackathonov.
1. Projektový manažér
Hackathon je rýchla udalosť s mnohými aktivitami súčasne v napätých časových rámcoch. Jednotlivec, ktorý dohliada na všeobecný stav tímu v čase, ako je tento, je preto kľúčový, a to robí projektový manažér. Projektový manažér je zodpovedný za riadenie tímu, zabezpečuje, že každý člen rozumie projektu, a udržiava tím zameraný na svoje úlohy, aby dosiahol úspešný výsledok.
Ako projektový manažér budete viesť tím, dohliadať na každú fázu procesu vývoja projektu a zabezpečiť, aby každý člen plnil pridelené úlohy. okrem toho
každý projektový manažér by mal mať tieto tvrdé a mäkké zručnosti kompetentne vykonávať úlohu.Tieto zručnosti zahŕňajú vynikajúcu komunikáciu, zodpovednosť, riešenie problémov, rozhodnosť, strategické myslenie, vedenie a delegovanie. Nakoniec musíte byť schopní monitorovať priebeh projektu, identifikovať nedostatky a stanoviť termíny a zároveň zabezpečiť, aby bola každá fáza dokončená v stanovenom časovom rámci.
2. UX dizajnér
Dizajnér UX je zodpovedný za spracovanie abstraktných nápadov a ich úpravu s cieľom zlepšiť používateľskú skúsenosť. Mať dizajnéra v tíme pomáha priniesť iný pohľad na realizáciu projektu. Ako dizajnér sa zvyčajne postaráte o navrhovanie, vytváranie značky a vytváranie prezentačného videa pre podujatie hackathon.
Vaša úloha však zahŕňa viac ako len miešanie farieb a rôznych odtieňov. Estetika produktu, umiestnenie každej funkcie a ponuky na obrazovke a to, ako hladko môže používateľ prejsť z akcie do akcie, sú založené na odborných znalostiach dizajnéra. Preto musíte mať veľký zmysel pre estetiku.
Okrem tohoto začať ako dizajnér UX, mali by ste preskúmať produkt a problém, ktorý by mal vyriešiť, skôr ako vytvoríte hrubý náčrt toho, ako by malo vyzerať rozhranie produktu. V konečnom dôsledku je vašou úlohou zabezpečiť, aby koncoví používatelia mali z používania produktu príjemný zážitok.
3. Technický spisovateľ
Počas hackathonu sa veci môžu zamotať. Mať na palube skvelého spisovateľa teda výrazne zjednoduší proces vývoja a pomôže publiku pochopiť hlavný účel a hodnotu produktu. Prostredníctvom procesu hackathon bude tím potrebovať odborného autora, ktorý dokáže produkt ľahko pochopiť komunikáciou základných funkcií.
Ako autor v tíme hackathon budete zodpovedný za písanie presvedčivých návrhov a textu rozhrania spolu s potrebnými pokynmi. Vaším hlavným cieľom je predať svoj tím a jeho produkt a môžete to dosiahnuť vytváraním pútavých príbehov texty, ktoré zachytávajú problém, ktorý chce váš produkt riešiť, a proces implementácie produktu.
Okrem toho budete pravdepodobne pracovať s množstvom technických informácií, ktoré poskytnú podrobné vysvetlenie procesu vývoja, inštruktážne texty o zložitých procesoch a návody. Tieto texty zaručujú, že každá oblasť hotového produktu je pre publikum zrozumiteľná.
4. Výskumník
Výskumníci zohrávajú dôležitú úlohu takmer v každom odvetví. Ak radi zbierate údaje, robíte prieskumy a experimenty a implementujete zistenia, táto rola by mohla byť pre vás. Vo fáze iniciácie a plánovania hackathonu nesie výskumník zodpovednosť za skúmanie oblastí relevantných pre projekt tímu.
Ako výskumník musíte vykonať hĺbkovú analýzu predmetu prostredníctvom prieskumov a rozhovorov. Na tento účel by vaše zistenia výskumu mali odpovedať na otázky ako: Prečo je tento produkt potrebný? Kto sú hlavnými príjemcami tohto produktu? Aký problém tento produkt rieši? Aké akčné kroky sú zahrnuté vo vývoji produktu?
Zatiaľ čo sa tím zameriava na vývojový proces, výskumník pracuje na zhromažďovaní poznatkov založených na dôkazoch o každej vývojovej fáze, vytváraní hypotéz a prezentácii zistení tímu. Dobre štruktúrovaný výskum môže byť užitočný aj pri vytváraní nových nápadov a inovatívnych konceptov a získavaní dôležitých informácií.
Zručnosti, ktoré ako výskumník potrebujete, zahŕňajú kritické myslenie, analytické schopnosti, šírenie informácií, objektivitu a iné prenosné zručnosti. Musíte mať tiež bystré oko pre detaily a byť schopní rýchlo a efektívne komunikovať svoje zistenia.
5. Moderátor
Prezentácia na hackathone je viac-menej rozhodujúca. Kvalita prezentácie tímu ukazuje, ako je tím pripravený, mieru úsilia investovaného do projektu a hodnotu projektu. Všetky tímy preto chcú prezentátora, ktorý je schopný efektívne prezentovať svoju prácu a pomáhať porotcom pri prezentácii.
Pre úspešnú prezentáciu musí byť prezentujúci dobre pripravený a plne rozumieť projektu a procesu jeho vývoja. Dôležité je tiež vedieť, kde nájsť krásne prezentačné šablóny na poskytovanie špičkových vizuálov prezentácie. Okrem toho musí prednášajúci urobiť prezentáciu zrozumiteľnou, jasne opísať, čo bolo postavené, a poskytnúť jasné a presné vysvetlenie, ako produkt funguje.
Cieľom je, aby prezentácia bola čo najpôsobivejšia a zanechala na každého trvalý dojem. Ako prednášajúci si musíte zachovať sebavedomý postoj a zároveň nadšene zdieľať, ako projekt ponúka riešenie existujúceho problému. Skúšky budú veľmi nápomocné pri riešení tejto úlohy. A čo je najdôležitejšie, ak nedokážete predať alebo presvedčiť publikum o hodnote vášho produktu, produkt nemusí zaznamenať obrovský úspech, bez ohľadu na to, aký je skvelý.
Začnite hľadať rolu v Hackathone
Ak si myslíte, že nemáte technické zručnosti na účasť na hackathone, tu je váš podnet na zamyslenie sa znova. Úspešné hackathon tímy tvoria programátori, kóderi a ďalší profesionáli. Či už ste dizajnér, spisovateľ alebo pracujete v iných kreatívnych oblastiach, vaše schopnosti sú užitočné a existuje niekoľko rolí, ktoré môžete na hackathone obsadiť.