Priestorový zvuk v kinách je jedným z najlepších zvukových zážitkov, ktoré môžete pri konzumácii médií zažiť. Predstavte si, že by ste mohli mať rovnaký zážitok zo slúchadiel, ktoré môžete používať doma pri hraní hier.
Bohužiaľ je to väčšinou strata času a peňazí. Sme tu, aby sme odhalili hadí olej a povedali vám, čo funguje a čo nie.
Čo je priestorový zvuk?
Priestorový zvuk je zvuková technika, ktorá využíva viacero kanálov (viaceré reproduktory). Reproduktory sú umiestnené na konkrétnych miestach okolo poslucháča, aby vytvorili 360-stupňový zážitok z počúvania. Existujú rôzne typy priestorového zvuku, ale hlavné a najobľúbenejšie typy sú 5.1, 6.1 a 7.1.
Ak vás zaujíma, čo znamenajú čísla, predstavujú počet rečníkov. Prvé číslo je počet hlavných reproduktorov a „.1“ označuje subwoofer. 7.1 by znamenalo, že je tu sedem reproduktorov a jeden subwoofer.
Prečo je priestorový zvuk 7.1 na stereo slúchadlách zlý?
Ako už bolo spomenuté, na vytvorenie priestorového zvuku potrebujete viacero reproduktorov. Slúchadlá majú iba dva kanály: ľavý a pravý reproduktor. Ako očakávate, že budete počuť od viac ako dvoch rečníkov, ak je to všetko, čo máte?
Niektoré slúchadlá, ako napríklad Razer Tiamat, majú na každom slúchadle viacero ovládačov. Existuje však veľmi málo dôkazov o tom, že Tiamat je skutočne lepší zážitok. To je pravdepodobne dôvod, prečo Razer prestal aktualizovať tento produktový rad. Ak by bol Tiamat skutočne dobrý, audiofili by ho zachytili a dokázali jeho hodnotu.
Funkcie priestorového zvuku na herných slúchadlách sú v podstate len prehnané techniky spracovania zvuku. Niektoré nie sú ani techniky spracovania zvuku, ale používajú len predvoľbu ekvalizéra, za ktorú účtujú veľké množstvo peňazí.
Ak je oddelenie zvuku to, čo hľadáte, slúchadlá s otvoreným chrbtom sú skvelou voľbou. Pozrite si a porovnanie open-back vs. uzavreté slúchadlá sa dozviete viac o tom, prečo by mohli vyhovovať vášmu prípadu použitia.
Virtuálny priestorový zvuk, ktorý skutočne funguje
Pokiaľ ide o priestorový zvuk, je nevyhnutné, aby sme hovorili o funkcii prenosu súvisiacej s hlavou (HRTF). Bez komplikovanej matematiky je to jednoducho spôsob, ako vypočítať, ako zvukové vlny zasiahnu ľudskú hlavu a ucho. Tento výpočet sa potom použije na signál, aby sa simulovalo, ako by znel na vašich slúchadlách.
HRTF nie je dokonalá a matematika je založená na všeobecnom tvare hlavy a uší. Tento model nemusí byť úplne ako ten váš, ale väčšine ľudí bude stačiť.
Procesory priestorového zvuku, ktoré dobre využívajú a implementujú HRTF, môžu poskytnúť skvelé zážitky. DTS Headphone: X a softvérové spracovanie zvuku Dolby Atmos sú toho skvelým príkladom.
Oba využívajú technológiu HRTF a vedia celkom dobre spracovať zvuk. Môžete dokonca počuť zvuky prichádzajúce pod vami. Dolby Atmos a DTS Headphone: X stoja iba 14,99 USD a 19,99 USD a fungujú so všetkými stereo slúchadlami. Sú dostupné aj na konzolách – DTS Headphone: X však nie je k dispozícii pre PS5.
Ak sa chcete dozvedieť viac o spomínanom softvéri, môžete sa dozvedieť o ako funguje Dolby Atmos pre všetky druhy zábavy.
Najčastejším problémom pre HRTF na stereo slúchadlách je však rozlíšenie prednej a zadnej časti. Dokument z januára 2022 uverejnený dňa SpringerOpen rozoberá efekt zmätenosti vpredu a vzadu a hovorí, že to môže mať niečo spoločné s vizuálnymi podnetmi.
Dolby Atmos a DTS Headphone: X odvádzajú slušnú prácu pri reprezentácii zadnej strany, ale predná strana zvyčajne znie, akoby bola nad vami. Vaše skúsenosti sa môžu líšiť v závislosti od vašej hlavy a slúchadiel, ktoré používate.
Aký druh slúchadiel by ste si mali kúpiť?
Ak hľadáte dobrý zvukový zážitok a 3D zvuk, môžete si tiež kúpiť slúchadlá, ktoré sami o sebe znejú skvele. Potom môžete tieto slúchadlá spojiť s Dolby Atmos alebo DTS Headphone: X. Microsoft má dokonca svoj vlastný softvér HRTF zabudovaný do systému Windows. Nie je to však také dobré pri rozlišovaní medzi vyššie a nižšie v porovnaní s vyššie uvedeným softvérom.
Ak žijete na tichom mieste, môžete si dokonca kúpiť slúchadlá s otvoreným chrbtom, pretože už majú skvelé priestorové oddelenie a skvelý zvuk. Vydávajú však zvuk a vonkajšie zvuky je možné pomerne ľahko počuť. Poraďte sa s našimi sprievodca dôležitými pojmami pre slúchadlá naučiť sa viac.
Stačia dobré slúchadlá
Úprimne povedané, nepotrebujete ani Dolby Atmos alebo DTS Headphone: X. Môžete sa jednoducho držať dobrých slúchadiel, ktoré znejú dobre, a nechať zvukový dizajn hry robiť svoju vlastnú vec. Môžete si dokonca kúpiť mikrofón USB za nízku cenu a stále bude znieť lepšie ako herné slúchadlá typu všetko v jednom.
Tieto návrhy sú založené na pomere cena/výkon. Určite existujú skvele znejúce herné slúchadlá, ale len veľmi málo z nich dokáže ospravedlniť ich cenu. DTS Headphone: X a Dolby Atmos sa tiež používajú ako procesory priestorového zvuku pre niekoľko herných slúchadiel, ale za túto funkciu by ste preplatili.