Ak ešte len začínate, tieto tipy vám môžu pomôcť začať s 2D animáciou.

Čo začať vo svete 2D animácie? Anita Bell vysvetľuje, ako používať Cartoon Animator na oživenie vašich nápadov v 2D.

Kto je Anita Bell?

Anita Bell je ocenená spisovateľka s rozmanitým portfóliom, ktoré zahŕňa sci-fi, fantasy, dobrodružstvo pre deti a kriminálne komédie. Jej výnimočný talent v žánri podnikania a investovania viedol k tomu, že v poslednom desaťročí napísala tri z 10 najpredávanejších kníh o podnikaní v Austrálii a na Novom Zélande.

V súčasnosti sa Anita zameriava na výber grantov s pomocou Kreslený animátor a iClone. Prináša jedinečný pohľad na umenie prezentácie so svojou schopnosťou začleniť úžasné 3D/2D animácie a pohyblivú grafiku, čo má za následok úžasný faktor, ktorý uchváti publikum. O vizuálnom rozprávaní a produktoch Reallusion hovorí nasledovné:

„Najprv som chcel niektoré svoje poviedky produkovať vizuálne, ale po desaťročí ako hosťujúci prednášateľ na školách, univerzitách a knižnice a po stretnutí s toľkými úžasnými, inšpiratívnymi ľuďmi si užívam novú energiu, keď pomáham ostatným zdieľať ich príbehy dobre.

instagram viewer
S pomocou Cartoon Animator a iClone som bol schopný dosiahnuť profesionálne a efektívne výsledky v 2D animácia, napriek tomu, že predtým neštudovala film alebo animáciu. Po tom, čo som si zlomil bedro pri nehode susedovho býka na našej farme, strávil som niekoľko mesiacov učením sa animačných techník s bezplatnými nástrojmi a tutoriálmi. Aby som si vybudoval svoje portfólio, ponúkol som miestnym firmám a charitatívnym organizáciám minútové hovorené animácie, ktoré mi pomohli naštartovať moje ukážkové kotúče pre žiadosti o financovanie. Teraz som nadšený, že mám celý plán firemných a vzdelávacích projektov rezervovaný až na dva roky dopredu!"

Tento animovaný rozhovor od Anity (aj s hlasom hosťa jej priateľa a mentora komunity 2D, Garry Pye) obsahuje mnoho tipov, ako pomôcť získať financovanie aj pre svoje vlastné projekty, z ktorých je 5 najlepších zahŕňajú:

Tu je päť najlepších tipov Anity.

1. Použite princíp KISS (Keep it Short and Simple)

Pri odoslaní vášho 2D animácia ihriská a písomné podporné dokumenty pre poskytovateľov finančných prostriedkov, majte na pamäti, že sú často veľmi zaneprázdnení. Vyhnite sa plytvaniu ich časom a potenciálnemu urážaniu ich inteligencie zbytočným opakovaním.

2. Získajte body za zobrazenia

Majte jasnú predstavu o množstve finančných prostriedkov, ktoré požadujete, a uistite sa, že váš návrh je stručný, pútavý a plný energie. Buďte strategickí so svojimi slovami, nechajte svoje publikum uchvátené a dychtivé investovať do vašej vízie.

3. Nastavte si kľúčové slová

Na tento tip Anita hovorí: „Vieš prečo. Tak to urob. A nešetrite“. Po zhliadnutí jej videa ju anketár požiadal, aby poskytla 3 až 5 kľúčových slov, ktoré by čitateľom pomohli objaviť tento článok, a navrhli relevantné výrazy ako „vektorová animácia”, “sekundárna animácia”, “animácia synchronizácie pier“, alebo „animácia tváre”. Na čo sa Anita zasmiala a úprimne odpovedala:

"Ó, drahá, možno by som mal s úctou odmietnuť používať také kľúčové slová ako; vektorová animácia, sekundárna animácia, animácia synchronizácie pier alebo animácia tváre v ktorejkoľvek z mojich odpovedí tu, pretože;a) Stále mám zlý deň, ako ukazuje malá nezbedná postava z titulkov vo videu a...b) Všetko, čo som potreboval o týchto pojmoch spomenúť, už UKÁŽAM VO VNÚTRI videa.A jedným z hlavných pravidiel spisovateľa je „Ukáž, nehovor“. Neuvidíte ma teda spomínať žiadne také výrazy ako; vektorová animácia, sekundárna animácia, animácia synchronizácie pier alebo animácia tváre NIKDE v mojich odpovediach na vaše otázky k tomuto článku.Jednoducho priviažte svojich čitateľov ku stoličke a prinútiť ich, aby si pozreli video.“

Anketár sa pobavil a chýbal mu vtipný návrat.

4. Premýšľajte o svojich nápadoch

Anita hovorí: „Väčšina ľudí robí veľkú chybu, keď rozmýšľajú, prečo chcú grantové financovanie na svoje 2D animácie.“ Upozornenie spojlera: len o jeden malý – alebo väčší – detail sa mýlia!

Namiesto toho navrhuje preskúmať, prečo poskytovatelia grantov ponúkajú také významné financovanie a brainstorming čo môžu chcieť vidieť na základe tém a „intelektuálnych chutí“ projektov, ktoré mali predtým podporované. To znamená, že kladie dôraz skôr na potreby poskytovateľov grantov ako žiadateľov.

„Zamerajte sa na brainstorming, ako im môžete pomôcť dosiahnuť ICH ciele za ICH peniaze a mať z toho úžitok čo najširší počet ICH cieľových divákov a komunít pomocou vašich schopností a vytvárania sietí kontakty."

5. Vylepšite pomocou 3 kľúčových funkcií

Pri pridávaní „punču“ a „WOW faktora“ do vašich ihrísk Anita odporúča použiť jemné profesionálne prvky, ako je jarná dynamika, deformácie voľnej formya škálovateľné vektorová grafika. V súlade so svojou žoviálnou výpoveďou končí slovami: „Ach, a možno aj nejaké zdravé dávky vektorová animácia, sekundárna akčná animácia, animácia synchronizácie pier a animácia tváre, ak to ešte nebolo zrejmé. LOL.”

Uč sa viac:

2D animačný softvér pre Cartoon Maker | Kreslený animátor

ZADARMO na 30 dní a získajte viac ako 1 700 hotových aktív:

Stiahnite si 2D animačný softvér | Kreslený animátor