Obetuje sa dĺžka hry so zvyšujúcim sa množstvom vydaných hier za rok? Poďme zistiť.

Každý rok sa vydajú tisíce videohier, pričom ich počet s postupom času neustále rastie. Herný priemysel sa počas 21. storočia tešil nepretržitému rastu s mnohými skvelými titulmi, ktoré sú plné obsahu, ktorý si môžete užiť.

Ale skracujú sa videohry v priebehu času? Je to zaujímavá otázka, na ktorú sa dá odpovedať trocha výskumu.

Priemerná dĺžka najpredávanejších hier

Aj keď to nie je dokonalá metóda výskumu, priemernú dĺžku piatich najpredávanejších hier od roku 2008 do roku 2023 si môžete skontrolovať pomocou HowLongToBeat (HLTB), webová stránka, ktorá sleduje dĺžku hier na základe zadaných údajov od hráčov. Zapísaním všetkých týchto údajov si možno vytvoriť obraz o tom, či sa hry časom skracujú alebo predlžujú.

Na kontrolu najpredávanejších hier z každého roku boli nájdené externé zdroje pomocou údajov NPD. Sú to nasledovné:

2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - VentureBeat

instagram viewer
| 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

Päť najpredávanejších hier podľa týchto článkov bolo umiestnených do tabuľky so stĺpcami Rok, Názov a Dĺžka. Toto sa použilo na vytvorenie priemerov z rôznych časových období, ako sú roky 2008 – 2010, 2011 – 2015, 2016 – 2020 a 2021 – 2022. Tieto sú priložené v tabuľke nižšie:

rok

Názov hry

Dĺžka hry (hodiny)

2008

Wii Play s Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Bitka

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Športový rezort Wii

8

2009

Nový Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo dosah

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Len tancuj 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Battlefield 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Haló 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Len tancuj 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Osud

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. pre 3DS a Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Výpadok 4

27

2015

Star Wars: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Bojové pole 1

6.5

2016

Divízia

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: WWII

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Osud 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Pohraničie 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: New Horizons

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

The Last Of Us časť II

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Brilantný diamant a žiarivá perla

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

God of War: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: Sága Skywalkera

18.5

Hry, ktoré sa objavili dvakrát, napríklad hra, ktorá bola najpredávanejšia dva roky po sebe, boli pri druhom vystúpení vynechané.

Tu sú priemery dĺžky videohier:

2008-2010: 13,6 hodiny.

2011-2015: 24,2 hodiny.

2016-2020: 34,9 hodín.

2021-2022: 27,5 hodiny.

Stojí za zmienku, že údaje môžu byť skreslené nepresnými dĺžkami ponúkanými na HLTB, napríklad niektoré tituly nemajú príliš poskytnuté používateľské údaje o svojej dĺžke. Zahrnuté boli aj hry ako Minecraft a Madden, ktoré mali vysokú dĺžku ponúkanú na HLTB, aj keď nemali tradičnú kampaň.

Majú ľudia pocit, že sa dĺžka hier skracuje?

Aj keď sa zdá, že údaje zhromaždené pre tento článok naznačujú, že hry sa časom neskracujú, hráči a publikácie môžu mať iný názor. Je zaujímavé sledovať, aký je konsenzus o dĺžke hry v priebehu času.

Toto Vlákno Quora Od roku 2011 používatelia diskutujú o skrátení hier a špekulujú o tom, či sa ich dĺžka predĺži. Mnoho používateľov sa domnievalo, že je to kvôli tomu, že generácie hráčov starnú a majú menej času na hranie; čo vyvolalo potrebu, aby sa populárne tituly svojej generácie skrátili s novými vydaniami.

Toto Reddit vlákno z roku 2013 hovorí aj o dĺžke hry, pričom používatelia celkom správne poukazujú na to, že na dĺžku má vplyv žáner hry. Ďalší Reddit vlákno z roku 2014 pojednáva o skracovaní dĺžky hier typu triple-A, pričom používatelia navrhujú, aby sa hry na konci generácie konzol ako vývojári predĺžili oboznámte sa lepšie s architektúrou a procesom vývoja hier na konkrétnej konzole, než sa na chvíľu skrátite o tituloch na konzole, ktorá je značkou Nový.

Toto sú presvedčivé argumenty používateľov. Ale čo publikácie?

Článok od Drôtové od roku 2020 hovorí o trende skracovania hier v priebehu času, pričom tvrdí, že rovnaký jav možno vidieť aj v skracovaní televíznych relácií.

Autor tvrdí, že to vedie k hrám a predstaveniam s prísnejšími príbehmi, ktoré sú pohlcujúcejšie, a poukazuje na skutočnosť, že veľa hráčov nikdy nedokončí titul založený na údajoch PlayStation Trophies a Xbox Úspechy.

Naopak, článok od Washington Post od roku 2022 uvádza, že hry sú dlhšie a častejšie; veľa hráčov tak nemá čas ich dokončiť. Článok prináša okrem iného vydania ako Elden Ring, Horizon Forbidden West a Assassin's Creed Valhalla. hry pre jedného hráča s dlhými kampaňami.

Hry sa časom neskracujú

Z údajov zhromaždených pre článok, ako aj z kontroly diskusií na stránkach Reddit a Quora a článkov publikované inými predajňami, zdá sa, že hry sa časom neskracujú, prinajmenšom najpredávanejšie hry nie sú.

Žánre majú tendenciu ovplyvňovať dĺžku hry, takže vaše skúsenosti s variáciou dĺžky hry sa môžu líšiť, ak máte tendenciu držať sa konkrétneho žánru. Napríklad RPG na zozname hier:

  • Pokémon Platinum (2009) – 35 hodín.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – 34 hodín.
  • Destiny (2014) – 12 hodín.
  • Fallout 4 (2015) – 27 hodín.
  • The Division (2016) – 24 hodín.
  • Destiny 2 (2017) – 12 hodín.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) – 50 hodín.
  • Borderlands 3 (2019) – 23 hodín.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019) – 60,5 hodiny.
  • Pokémon: Brilantný diamant a žiarivá perla – 26 hodín.
  • Elden Ring (2022) – 57,5 ​​hodiny.
  • God of War: Ragnarök (2022) – 26 hodín.

Priemer RPG od roku 2009 do roku 2016 je 26,4 hodiny. keďže priemer RPG od roku 2017 do roku 2022 je 36,4 hodiny; čo naznačuje, že priemerná dĺžka RPG sa s pribúdajúcim časom zvyšuje.

Prípadne, ak sa pozriete na FPS hry zo zoznamu:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 6,5 hodiny.
  • Halo 3: ODST (2009) – 6 hodín.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) – 7 hodín.
  • Halo: Reach (2010) – 8 hodín.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) – 6 hodín.
  • Battlefield 3 (2011) – 6 hodín.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) – 7 hodín.
  • Halo 4 (2012) – 7,5 hodiny.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) – 6 hodín.
  • Battlefield 4 (2013) – 6 hodín.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) – 7 hodín.
  • Destiny (2014) – 12 hodín.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) – 9 hodín.
  • Star Wars: Battlefront (2015) – 6 hodín.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) – 7 hodín.
  • Battlefield 1 (2016) – 6,5 hodiny.
  • Call of Duty: Druhá svetová vojna (2017) – 7 hodín.
  • Destiny 2 (2017) – 12 hodín.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) – 10,5 hodiny (vynechané, nejde o skutočnú kampaň).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) – 6 hodín.
  • Borderlands 3 (2019) – 23 hodín.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) – 5,5 hodiny.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) – 6 hodín.
  • Battlefield 2042 (2021) – 64 hodín (vynechané, nejde o skutočnú kampaň).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) – 8 hodín.

Priemer prvých 12 hier na tomto zozname je 7,1 hodiny. Priemer za posledných 11 hier je však 8,7 hodiny. A to aj napriek tomu, že výsledky Battlefront 2042 a Call of Duty: Black Ops IV boli vynechané, pretože nešlo o skutočné kampane. Ak by ste ich zahrnuli a pozreli sa na priemer z posledných 13 hier na tomto zozname, priemer by bol 13,1 hodiny.

Bez ohľadu na to, ako sa na to pozriete, zdá sa, že hry sa časom predlžujú.

V závislosti od vašich preferencií to môže byť dobrá alebo zlá vec. Niektorí hráči majú pocit, že zaplatením za hru by mali mať čo najúplnejší zážitok, zatiaľ čo niektorí lamentujú nad nadupaným dizajnom, ktorý zbytočne priťahuje hodiny na dokončenie.

Dĺžka videohry nie je taká dôležitá ako kvalita

Bez ohľadu na to, či chcete, aby boli videohry v priemere kratšie alebo dlhšie, môžete súhlasiť s tým, že dĺžka titulu nie je nikdy taká dôležitá ako jeho kvalita. Väčšina hráčov by uprednostnila šesťhodinové vydanie hry s nulovými problémami s výkonom alebo chybami oproti 20-hodinovej hre, ktorá je nimi prešpikovaná.

Sledovanie toho, koľko času trávite hrami, môže byť skvelým spôsobom, ako zistiť, či sa hry, ktoré vás zaujímajú, zdajú byť časom dlhšie alebo kratšie.