Pri porovnaní Xbox Series X|S s PS5, pokiaľ ide o ponuky prvej strany, Xbox výrazne zaostáva. Tu je niekoľko kľúčových dôvodov.
Dokonca aj s podporou Xbox Game Pass a Xbox Game Studios, Xbox stále doháňa PlayStation, pokiaľ ide o exkluzívne hry prvej strany. Ale prečo je to tak?
So všetkou popularitou Xbox Game Pass a peniazmi, ktoré Microsoft investoval do Xbox Games Studios, by ste si mysleli, že exkluzivity Xbox Series X|S by sa výrazne zlepšili.
Existuje niekoľko kľúčových aspektov spojených s tým, ako Xbox pristupuje k exkluzívnym hrám, ktoré brzdia jeho zoznam prvej strany, ale čo to je? Pozrime sa.
1. Microsoft a Xbox majú menej praktický prístup k exkluzívnym produktom
Jedným z dôvodov, prečo zistíte, že Xbox má problémy s titulmi prvej strany, je jeho prístup k vývoju exkluzívnych produktov vyrobených pre Xbox Series X|S. Samotný Xbox dokonca priznal, že jeho prístup sa musí zmeniť, aby zastavil podpriemerné vydania prvej strany.
A keď sa pozriete na Xbox hry prvej strany, ako je Redfall, s limitom 30 FPS, chybným uvedením na trh a absolútnym odmietnutím zo strany hernej komunity, zdá sa, že Xbox môže mať niečo do seba.
V rozhovore pre Kinda Funny Games poskytol Phil Spencer, vedúci Xboxu, prekvapivo úprimný rozhovor o stave hier prvej strany pre Xbox. Spencer pripustil, že Xbox sa potrebuje „viac zapájať do hier, ktoré sú v polovici výroby“, čo znamená, že Xbox môže byť niekedy počas výroby hry príliš vzdialený.
Tento laissez-faire alebo hands-off prístup, keď Xbox necháva štúdiá na ich vlastné zariadenia, môže na papieri poskytnúť kreatívnu slobodu, ale v skutočnosti môžu niektoré štúdiá potrebovať priamu podporu. A bez zmeny budú exkluzívne tituly prvej strany pre Xbox pravdepodobne pokračovať na ceste oneskorení a rockových uvedení, ako je Redfall.
2. Day One Xbox Game Pass vydáva exkluzívne produkty Harm Xbox
Keď sa pozriete na najlepšie exkluzivity Xbox dostupné pre Xbox Series X|S, takmer každá hra je dostupná v prvý deň cez Xbox Game Pass, vrátane tých najväčších exkluzivít, ako je Starfield.
To je skvelé pre vás ako hráča, s mnohými výhody Xbox Game Pass núti vás používať službu, ale pre štúdiá prvej strany sa objavili zvesti, že Xbox Game Pass nie je taký ziskový, ako sa zdá.
Ako uvádza GamesIndustry.bizÚrad pre hospodársku súťaž a trhy (CMA) zistil „pokles predaja základných hier“ pre hry pridané do Xbox Game Pass. Existujú teda dôkazy, ktoré naznačujú, že Xbox Game Pass bráni predaju hier Xbox.
To vytvára nebezpečný stimul pre vývojárov Xbox prvej strany, aby boli nútení hľadať príjmy inde, keď vydajú hru na Xbox Game Pass. To by vysvetľovalo, prečo stále viac a viac exkluzívnych hier pre Xbox, ako napríklad Halo Infinite, prechádza na ziskovejší model hier typu hry ako služba.
Takže zatiaľ čo kultúra prvého vydania Xbox Game Pass môže byť pre vás ako hráča prínosom, pre exkluzívne produkty prvej strany Xbox Series X|S obmedzuje ziskovosť, čo by mohlo ohroziť kvalitu.
3. Xbox Series X|S uprednostňuje Xbox Game Pass nad exkluzivitou
Každá exkluzívna verzia pre Xbox vychádza alebo je dostupná cez Xbox Game Pass. Aj keď táto prax môže zásadne finančne brániť exkluzívnym produktom Xbox, ako už bolo spomenuté, poukazuje to aj na problém identity.
Titul pre Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, bol vydaný na Xbox Game Pass za hviezdne recenzie a internetovú chválu. Hra však bola inzerovaná skôr ako titul Xbox Game Pass než exkluzívny titul pre Xbox Series X|S.
Vďaka úzkemu spojeniu medzi nimi môžete vidieť Xbox Game Pass ako zatienenie exkluzivít pre Xbox prvej strany. Xbox sa dostáva do situácie, keď musí tlačiť na Xbox Game Pass, aby predával exkluzivity prvej strany.
Na rozdiel od toho, PlayStation udržiava vzdialený vzťah medzi svojimi exkluzívnymi možnosťami pre PlayStation 5 a PlayStation Plus a jej exkluzívne ponuky sa v službe nikdy nespustia. To umožňuje PlayStation chrániť predaj a identitu svojich hier prvej strany tým, že ich nespája s PlayStation Plus.
Je iróniou, že by sa tým vyriešili dva problémy týkajúce sa exkluzivity Xboxu a jeho vzťahu k Xbox Game Pass. Integrácia predplatného Xbox Game Pass a hier prvej strany pre Xbox narúša identitu exkluzívnych produktov pre Xbox a zároveň znižuje predaj.
Ak teda porovnáte Xbox a PlayStation, je to jasný dôvod, prečo je Xbox Series X|S prvou stranou exkluzívne produkty majú problémy: priority Xbox Game Pass a Xbox hier prvej strany sú v rozpore s jednou ďalší.
4. Akvizície spoločnosti Microsoft zastavili exkluzívne produkty Xbox Series X|S
Microsoft má v úmysle kúpiť čo najviac herných spoločností, aby posilnil svoje exkluzívne produkty prvej strany pre Xbox Series X|S. Predovšetkým Microsoft kúpil Bethesdu a potom sa pokúsil kúpiť Activision Blizzard.
Ale s akvizíciou Activision Blizzard, ktorá stála 68,7 miliardy dolárov, Microsoft čelil priamej kritike CMA vo Veľkej Británii a dokonca aj FTC v USA.
A bez ohľadu na to pozitívne a negatívne účinky akvizície Activision Blizzard spoločnosťou MicrosoftRegulačné orgány sa obávajú, že tieto typy akvizícií porušujú zákony o hospodárskej súťaži. A ak je akvizícia napadnutá, môžete čakať roky na novú hru prvej strany, a to iba v prípade, že bude dohoda nakoniec schválená.
Takže aj keď nákup nových herných spoločností môže znieť ako dobré riešenie pre Xbox, táto metóda je plná potenciálnych problémov. Nielenže by zablokovaná dohoda mohla znamenať, že budúce exkluzívne ponuky prvej strany pre Xbox Series X|S zmiznú, ale tiež obmedzuje, ako môže Xbox riešiť vaše problémy s hrami prvej strany.
A keďže budúcnosť Xboxu uviazla v limbe právnych bitiek a regulácií, tieto akvizície by mohli ironicky prispieť k tomu, prečo majú hry prvej strany pre Xbox problémy.
Štúdiá Xbox Game Studios vyprodukovali množstvo úspešných exkluzívnych produktov pre Xbox na každej platforme Xbox. Ale ak vlastníte Xbox Series X|S, možno ste si všimli, že Xbox Game Studios má problém nájsť si svoje miesto na konzole.
Či už je to kvôli oneskoreniu masívnych vydaní, ako je Fable, alebo nedostatku oznámení pre iné vlastnosti ako Perfect Dark, alebo dokonca Gears of War, Xbox Game Studios na Xbox Series X|S nie je celkom klikol.
Aj keď sa pozriete na vydané hry ako Redfall a Halo Infinite, kvalita titulov produkovaných Xbox Game Studios zanechala niečo, čo treba splniť.
V prípade Halo Phil Spencer raz slávne povedal: „Ak stratíme cestu s Halo, stratíme cestu s Xboxom“, ako uvádza VG247. A bohužiaľ, Halo Infinite, maskot Xbox Game Studios, bol tak zaťažený problémami, že 343 Industries čelilo prepúšťaniu, zmenám vo vedení a zrušeným projektom.
Ak odídete od slov samotného šéfa Xboxu, nie je to dobrá správa pre stav Xbox Game Studios na Xbox Series X|S alebo Xbox ako platforme.
Je pravda, že akvizícia Bethesdy môže znamenať, že budete mať hry ako Starfield, aby ste vynahradili zlyhanie stálic Xbox Game Studios, ako je Halo. Ale či už svojím prístupom k vývoju alebo dôrazom na Xbox Game Pass, Xbox Game Studios nedokázali preraziť na Xbox Series X|S.
Exkluzívne produkty Xbox Series X|S majú problémy, ale stále existuje nádej
Zatiaľ čo zoznam exkluzívnych produktov prvej strany pre váš Xbox Series X|S sa počas životného cyklu platformy trápil, Xbox sa snaží situáciu napraviť.
A keďže je Bethesda súčasťou Xbox Game Studios a vydáva mimoriadne očakávané exkluzívne produkty, ako je Starfield, Xbox možno dokáže veci zmeniť.
Aj keď aj so zaručenými vydaniami Bethesdy stále stojí v ceste veľa právnych bojov zlepšenie hier prvej strany pre Xbox, najmä ak bude pokračovať v pokusoch o získanie novej hry ateliéry.