Virtuálna realita (VR) sa stáva čoraz populárnejšou a možno budete chcieť porozmýšľať nad tým, že by ste sa chceli stať vývojárom VR. Tu je všetko, čo by ste mali vedieť.

Záujem o virtuálnu realitu (VR) nebol nikdy vyšší, keďže spoločnosti ako Meta a Apple naďalej investujú milióny dolárov do vývoja VR. Ak uvažujete o kariére vo vývoji virtuálnej reality, je dôležité plánovať dopredu.

Neexistuje žiadny bakalársky titul len na štúdium vývoja virtuálnej reality, takže je dôležitý pre ašpiráciu profesionálov, aby sa dozvedeli o rôznych technológiách prostredníctvom rôznych zdrojov, ako sú knihy, výcvikové tábory a školenia. Tu je všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať.

Čo je vývojár VR?

Vývojár VR je profesionál, ktorý sa špecializuje na navrhovanie a implementáciu softvérových aplikácií pre prostredia virtuálnej reality. Využívajú pohlcujúcu, interaktívnu povahu VR na vytváranie širokej škály zážitkov, vrátane hier, simulácií, vzdelávacieho softvéru a ďalších.

Dôležitou súčasťou ich úlohy je konceptualizácia, vývoj a optimalizácia aplikácií VR, ktoré efektívne využívajú trojrozmerný priestor a jedinečné modely interakcie poskytované technológiami VR.

instagram viewer

Častou mylnou predstavou mnohých čitateľov je, že vývojári VR sa zameriavajú iba na hry. Vývoj VR má však mnoho aplikácií, od architektúry až po vzdelávacie prostredia. Vývojári VR musia rozumieť rôznym technológiám a nástrojom, ktoré sa používajú, ako aj rôznym zariadeniam, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii.

Ako sa môžete stať vývojárom VR?

Ako už bolo spomenuté, stať sa vývojárom VR si vyžaduje kombináciu technických zručností, znalosť špecifického softvéru a nástrojov a pochopenie princípov dizajnu pre pohlcujúce prostredia.

Každý začínajúci vývojár VR musí ovládať programovacie jazyky ako C++, C# a JavaScript. C# a C++ sa často vyžadujú, pretože sa tak dobre integrujú s motorom Unity. Mnoho vývojárov používa Jednota pre vývoj hier pretože ponúka podporu pre špičkovú grafiku a pretože umožňuje vizuálne skriptovanie.

Spoločnosti tiež uprednostňujú vývojárov, ktorí majú skúsenosti s rôznymi hernými motormi, ako je Unreal Engine. Takéto herné motory umožňujú vytváranie, vykresľovanie a manipuláciu s 3D prostrediami a obe majú robustnú podporu VR.

Vývojári VR majú často skúsenosti s 3D modelovaním, najmä so systémami ako Autodesk 3DS Max alebo Maya. Tieto nástroje sa používajú na vytváranie prostredí VR a na navrhovanie vlastných aktív.

Skúsenosti so súpravami na vývoj softvéru (SDK)

Populárne prehrávače VR v tomto odvetví, vrátane Oculus, SteamVR a dokonca aj Google, ponúkajú vlastné SDK. Skúsenosti s prispôsobenými súpravami SDK môžu pomôcť ľuďom, ktorí plánujú kariéru vo vývoji VR. Tieto súpravy SDK umožňujú vývojárom oboznámiť sa so základnými funkciami, ako je sledovanie rúk, sledovanie hlavy a stereoskopické vykresľovanie.

Niektorý softvér, ako napríklad OpenVR (vyvinutý spoločnosťou Valve pre zariadenia SteamVR), je k dispozícii online zadarmo. Môžete napríklad nájsť API a ukážky SteamVR na GitHub. Iné, ako napríklad Oculus Platform SDK, vyžadujú, aby ste si vytvorili účet a vybrali svoje preferencie, ako napríklad platformu a zariadenie, na ktorom budete pracovať.

Mnoho spoločností tiež dodáva vlastné súpravy SDK väčším štúdiám, ktoré pracujú na hrách VR pred vydaním. To zaisťuje, že vývojári majú všetku potrebnú dokumentáciu a zdroje potrebné na začatie vývoja zariadenia VR. Ak sa chystáte na kariéru vývojára VR, je veľmi dôležité, aby ste sa oboznámili aj s týmito nástrojmi.

Úlohy a zodpovednosti vývojárov VR

Úlohy a povinnosti vývojárov VR sa vo všeobecnosti líšia v závislosti od organizácie, v ktorej pracujú, a od ich pracovnej pozície. Existuje však niekoľko povinností, ktoré sú spoločné pre všetkých vývojárov VR.

1. Dizajn a konceptualizácia

Zatiaľ čo dizajnéri VR sú vo všeobecnosti zodpovední za vytváranie a spravovanie zážitkov z virtuálnej reality v hre, často sa pýtajú vývojárom za ich vstup a účasť počas fázy projektu, najmä pri brainstormingu a navrhovaní celkovej VR skúsenosti. Po dokončení fázy návrhu sa projekt dostane do vývoja.

Získanie spätnej väzby od vývojárov na začiatku uľahčuje štúdiám lepšie riadenie vývoja a zabezpečenie správneho nastavenia KPI počas celého projektu.

2. Programovanie a vývoj

Primárnou zodpovednosťou vývojára VR je napísať kód, ktorý riadi zážitok z VR. To zahŕňa kódovanie interakcií, fyziky, grafiky, zvuku a správania AI v prostredí VR.

3. Testovanie a ladenie

Vývojári VR sú zodpovední za dôkladné testovanie aplikácie VR, aby sa zabezpečilo, že sa nevyskytnú žiadne chyby a že výkon je optimalizovaný. Musia sa uistiť, že aplikácia nespôsobuje používateľom nepohodlie alebo nevoľnosť z pohybu, čo je vo VR bežným problémom.

Vývoj projektov VR pokračuje dlho po vydaní a vývojári VR často pracujú na vydávaní včasných aktualizácií, opráv chýb a záplat, aby sa zabezpečila dlhodobá adaptabilita.

4. Integrácia hardvéru VR

Vývojári VR potrebujú integrovať a optimalizovať aplikáciu VR pre rôzne hardvérové ​​platformy, ako je napr Oculus Rift, Meta Quest 2 alebo PlayStation VR2. To zahŕňa zabezpečenie toho, aby aplikácia správne využívala vstup z ovládačov VR, náhlavných súprav a iných hardvérových komponentov.

5. Dokumentácia

Vývojári sú často zodpovední za vytváranie technických dokumentov, ktoré podrobne opisujú štruktúru a funkčnosť ich kódu. To je rozhodujúce pre údržbu, riešenie problémov a budúci vývoj.

6. Buďte informovaní o trendoch v odvetví

Aj keď to nie je primárna zodpovednosť, spoločnosti očakávajú, že vývojári VR budú držať krok s najnovšími trendmi v oblasti hardvéru, softvéru, vývojových postupov a techník VR. To im pomáha využívať nové možnosti, zlepšovať svoje zručnosti a vytvárať pútavejšie a efektívnejšie VR zážitky.

Budovanie vášho VR vývojárskeho portfólia

Vybudovanie portfólia VR vývojárov výrazne zvýši vaše šance na získanie dobrej práce. Spoločnosti neočakávajú, že budete mať vo svojom portfóliu plnohodnotné VR zážitky, no potrebujú vidieť dosť, aby rozpoznali váš potenciál. Existujú dva populárne typy zážitkov VR, ktoré možno budete chcieť pridať do svojho portfólia:

Zážitky VR na úrovni miestnosti

Ako už názov napovedá, takéto VR zážitky sú navrhnuté tak, aby umožnili používateľom pohybovať sa hlavou okolo a "izba." Takéto skúsenosti zaznamenávajú pohyby, ako je prikrčenie, pozeranie sa za predmety alebo ponad predmety a dokonca pohyblivé ruky. Tieto skúsenosti vyžadujú použitie ovládačov pohybu. Celý zážitok je možné umiestniť do jednej miestnosti.

Stacionárne zážitky VR

Navrhovanie stacionárnych zážitkov VR je vo všeobecnosti jednoduchšie, pretože sa registruje iba sledovanie hlavy. Bežným príkladom je hra FPS, v ktorej ľudia stoja na jednej pozícii. Toto sú najskoršie iterácie zážitkov VR a sú ústretovejšie, pretože človek môže celú vec zažiť aj pri sedení.

Networking a pracovné príležitosti v priemysle VR

Vytváranie sietí zohráva neuveriteľne dôležitú úlohu pri pomoci odborníkom pri hľadaní nových pracovných príležitostí. Spolupráca s odborníkmi z odvetvia prostredníctvom platforiem, ako je LinkedIn, účasť na priemyselných konferenciách, a účasť na fórach a online komunitách zameraných na virtuálnu realitu môže poskytnúť cenné poznatky a spojenia.

Platformy pre spoluprácu a online fóra ako GitHub, Stack Overflow a komunity špecifické pre VR, ako sú tie nájdené na Reddite môže byť tiež nápomocný pri učení, riešení problémov a vytváraní spojení s podobne zmýšľajúcimi jednotlivcov.

Pracovný trh v odvetví VR rastie, pretože stále viac odvetví, vrátane hier, vzdelávania, zdravotníctva, nehnuteľností a ďalších, čoraz viac integruje VR do svojich operácií. Spoločnosti ako Apple teraz vsádzajú na VR so svojimi Headset Vision Pro, ktorá ďalej načrtáva potenciál v odvetví.

Zvážte vyskúšajte tieto sieťové stratégie, ak ste introvert.

Virtuálna realita je technológia budúcnosti

Záujem o virtuálnu realitu neustále rastie, keďže ju prijíma čoraz viac priemyselných odvetví. Výsledkom je, že kariéra vo vývoji VR môže byť skvelou voľbou. Môže to byť neuveriteľne obohacujúce, profesionálne aj finančne.

Napríklad zariadenia ako Meta Quest 2 možno použiť na oveľa viac než len na hranie videohier. Od prehliadania webových stránok až po cvičenie, teraz môžete VR používať na množstvo rôznych vecí, čo vám umožní premeniť každodenné zážitky na niečo úplne nové.