Uistite sa, že sú vaše 3D modely pripravené na 3D tlač. Upravte ich v Meshmixeri a opravte všetky problémy.
Meshmixer je softvérový balík pre 3D tlač na úpravu a opravu 3D modelov a ich prípravu na 3D tlač. Softvér je úplne zadarmo a je navrhnutý tak, aby sa dal ľahko naučiť a používať. Poskytuje používateľom rôzne funkcie, ako sú nástroje na analýzu, maľovanie, rozbaľovanie a dokonca aj nástroje na 3D sochárstvo.
Meshmixer tiež ponúka celý rad funkcií špecifických pre 3D tlač, vrátane pridávania podporných štruktúr, vyhĺbenia modelov a ich prispôsobenia pre tlač.
Prehľad aplikácie Autodesk Meshmixer
Stiahnite si softvér z Stránka Meshmixer a nainštalujte ho. Po inštalácii spustite Meshmixer a mali by ste vidieť rozhranie zobrazené nižšie.
Na ľavej strane rozhrania nájdete panel s nástrojmi. Na jej vrchole sa nachádza an Importovať možnosť umožňuje importovať návrhy 3D modelov do softvéru. The Meshmix nástroj pod ním zobrazuje rôzne primitívy, ktoré môžete upraviť podľa svojich potrieb. The Vyberte Nástroj je užitočný na výber modelu pred jeho úpravou.
Existujú aj ďalšie zaujímavé nástroje:
- Vyrezávať: Umožňuje vám upravovať siete pomocou rôznych štetcov, ako je ťahanie, kreslenie, vyrovnávanie a mnoho ďalších. Môžete upraviť vlastnosti, ako je veľkosť, sila a hĺbka, aby ste sa uistili, že vytvoríte svoj zamýšľaný dizajn.
- Pečiatka: Umožňuje použiť vopred pripravený tvar na sieť, ako je hviezda, obdĺžnik alebo trojuholník, a to sa dá použiť na vytváranie vzorov, textúr alebo dokonca celých objektov.
- Upraviť: V rámci tohto nástroja sú ďalšie nástroje ako zrkadlo, duplikácia, transformácia, zarovnanie a mnoho ďalších, ktoré môžete použiť na úpravu svojho návrhu na základe vašich požiadaviek.
- Analýza: Môžete to použiť na kontrolu svojho modelu a získať podrobnosti, ako sú jednotka a rozmery, hrúbka a dokonca aj možnosť skontrolovať hrúbku, silu a orientáciu vášho návrhu.
- Shadery: Užitočné na pridávanie renderov do vašich modelov. Okrem použitia tých, ktoré sú zabudované v softvéri, môžete importovať svoje vlastné.
- Export: Umožňuje vám exportovať návrh po dokončení úprav.
- Krájanie: Na krájanie modelu a generovanie Súbor G-kódu odoslať do vašej 3D tlačiarne.
Import a zobrazenie modelu v Meshmixeri
Ak chcete importovať svoj dizajn, vyberte Importovať v strede pracovného priestoru.
Tento softvér vám umožňuje importovať návrhy v rôznych formátoch, ako napr súbor STLOBJ, 3MF a AMF. Na navigáciu na pracovisku pri prezeraní vášho návrhu môžete približovať a odďaľovať pohybom kolieska myši tam a späť.
Na zobrazenie 3D modelu z rôznych uhlov môžete použiť možnosť fotoaparátu v pravej hornej časti.
Zobrazenie môžete zmeniť pomocou šípok a bodov a môžete tiež vybrať ikonu domov, ak chcete obnoviť predvolený stav zobrazenia.
Choďte na vyhliadka možnosť na paneli s ponukami na opätovné vykonanie a vrátenie uhlov pohľadu. V tejto časti môžete tiež zobraziť návrh v drôtovom režime alebo prepnúť zobrazenie a prepínať viditeľnosť návrhu medzi viditeľnými a skrytými časťami.
Úprava 3D modelov v Meshmixeri
So sieťami môžete vykonávať rôzne operácie, ako je zmena orientácie, zmena mierky, vyhĺbenie a dokonca aj pridanie Podporuje 3D tlač. Ak chcete zmeniť orientáciu, vyberte Upraviť >Transformovať z hornej lišty.
Na modeli sa objavia body a okolo vybranej časti sa zobrazí ohraničujúci rámček. Ak chcete zmeniť orientáciu, môžete použiť jednu z dvoch metód. Prvým je kliknutie a potiahnutie za otočné rukoväte, aby ste otočili model okolo osi X, Y alebo Z.
Prípadne môžete zadať špecifické hodnoty rotácie v sekcii rotácie Transformovať nástroj. Podľa potreby upravte hodnoty otáčania osi X, Y alebo Z.
Keď zmeníte orientáciu, môžete vidieť zmeny v reálnom čase a model sa podľa toho aktualizuje v rámci pracovného priestoru. Keď budete spokojní s novou orientáciou, kliknite na súhlasiť tlačidlo aplikujte zmeny.
Ďalšie úpravy 3D modelov v Meshmixeri
Ďalším spôsobom, ako zmeniť orientáciu, je prejsť na Analýza > Orientácia.
Môžete presunúť Horný uhol a vyberte Aktualizovať zobraziť ukážku zmien. Keď ste spokojní s výsledkami, vyberte súhlasiť. Môžete postupovať podľa rovnakých krokov, keď chcete zmeniť mierku svojho návrhu; rozdiel je v tom, že namiesto zmeny hodnôt v sekcii rotácie zmeníte možnosti X, Y a Z v sekcii mierky.
Odstránenie a pridanie sekcií do vašich návrhov je jednoduché aj v Meshmixeri. Ak chcete odstrániť niektoré časti, začnite najskôr výberom pomocou tlačidla Vyberte nástroj. Napríklad chceme odstrániť základňu nižšie uvedeného dizajnu. Vybrali sme teda tieto oblasti.
Potom vyberte Upraviť, potom Vymazať a vyplniť v zobrazenom okne úprav.
Uvidíte, že táto časť je odstránená.
Môžete si pohrať s ostatnými nastaveniami a upraviť ich. Napríklad, dostaneme model nižšie, keď znížime Mierka a Vydutie možnosti.
Keď skončíte, vyberte súhlasiť. Môžete tiež importovať ďalší 3D model a pridať ho do svojho návrhu. Napríklad sme importovali 3D model ruky a pridali ho do základne.
Môžete použiť Transformovať možnosť v Upraviť sekciu na presunutie, otočenie a zmenšenie importovaného modelu tak, aby vyhovoval vášmu pôvodnému návrhu. Ďalej sa pozrime na to, ako vyhĺbiť svoj predmet.
Ako vyhĺbiť 3D model v Meshmixeri
V Upraviť sekcia, vyberte si Dutý; uvidíte spracovávaný dizajn.
Duté možnosti sa zobrazia na ľavej strane a môžete ich upraviť.
Zvyšovanie a znižovanie Vzdialenosť odsadenia voľba určuje, akú hrúbku má byť dutá škrupina. Pevná presnosť, na druhej strane kontroluje presnosť otvoru. Čím vyššia hodnota, tým presnejšia je diera, hoci čas spracovania sa môže predĺžiť. Hustota siete špecifikuje hustotu sieťovej štruktúry vnútornej štruktúry. Otvory na dutinu umožňuje zvoliť počet otvorov v každom otvore a Polomer otvoru a Zúženie otvoru určiť veľkosť a tvar otvoru.
Po použití nastavení kliknite Generovať diery. Ak je všetko v poriadku, vyberte súhlasiť na spustenie procesu vyhĺbenia.
Oprava vašich návrhov v Meshmixeri
Ak chcete zabezpečiť, aby sa váš návrh dal vytlačiť, musíte opraviť otvory a otvorené siete a zabezpečiť, aby boli všetky medzery v sieti zatvorené. Všetka geometria bez potrubia by mala byť prevedená na pevnú a mala by byť vodotesná. Ak chcete zistiť a opraviť diery, prejdite na Analýza > Inšpektor.
Uvidíte, že sa objavia špendlíky, ktoré označujú, kde sú otvory. V tomto prípade je len jedna diera zvýraznená červenou farbou.
Ak to chcete opraviť, vyberte Automatické opravy všetkých.
Váš dizajn je teraz bez dier a iných sieťových problémov.
Ak chcete skontrolovať, či má dizajn presahy, aby ste mohli určiť, či budete musieť použiť podpery, prejdite na stránku Analýza > Presahy. Keď ho vyberiete, oblasti zvýraznené červenou farbou obsahujú presahy a môžete sa pokúsiť upraviť Hranica uhla aby ste zistili, či to môže vyriešiť problém.
Ak to ovplyvňuje štruktúru vášho návrhu, budete musieť použiť iba podpery. Vyberte Vytvorte podporu, a uvidíte, že sa objavia na modeli. Nastavenia podpory môžete upraviť v Generátor podpory aby vyhovoval vašim potrebám.
Keď vám vyhovuje vzhľad podpier, vyberte hotový.
Export a 3D tlač vášho modelu
Ísť do Súbor > Exportovať na uloženie modelu. Kliknutím na rozbaľovaciu ponuku si môžete vybrať formát súboru, v ktorom chcete návrh uložiť Uložiť ako typ.
Prípadne môžete kliknúť Export, ktorý nájdete v ľavej dolnej časti panela s nástrojmi a kliknite Tlačiť poslať ho priamo online službe 3D tlače.
Opravte si siete v Meshmixeri
Meshmixer vám môže pomôcť analyzovať vaše návrhy a vyriešiť akékoľvek problémy a zabezpečiť, aby bol váš návrh pripravený na 3D tlač, ako ste videli. Aj keď nemáte skúsenosti s 3D modelovaním, môžete začať ľahko a dobrá vec je, že je úplne zadarmo a rozhranie je jednoduché. Okrem toho, že vám pomôžeme opraviť svoje návrhy, môžete preskúmať ďalšie zaujímavé funkcie, ako napríklad vyrezávanie štetcov, aby ste upravili svoje návrhy a pridali ďalšie podrobnosti.