Aj keď sa hranie rýchlosťou 60 FPS nad 30 FPS na vašej konzole môže zdať ako zbytočnosť, existuje niekoľko dôvodov, prečo by to druhé mohlo byť priaznivejšie.
Videohry a špecifikácie idú ruka v ruke, pričom väčšina hráčov drží na piedestáli špičkové a vysokovýkonné herné zážitky. Takže by ste sa nemýlili, ak by ste vzali starodávny argument pre hranie 60 FPS oproti 30 FPS za nominálnu hodnotu a uprednostnili vyššiu snímkovú frekvenciu.
Pokiaľ však ide o hranie na konzole, existuje niekoľko dôvodov, prečo možno považovať 30 FPS za prijateľné a vhodnejšie pre váš herný zážitok. Aké faktory však dokážu zosúladiť konzolové hranie s 30 FPS oproti 60 FPS? Poďme zistiť.
1. 30 FPS môže byť prínosom pre hry, ktoré sa zameriavajú na vysokú vizuálnu vernosť
Jednou z najväčších výhod, ktoré nájdete pri hrách, ktoré využívajú 30 FPS oproti 60 FPS, je spôsob, akým nižšia snímková frekvencia umožňuje vašej hre bežať s vyššou vernosťou.
Pre väčšinu hier súčasnej generácie pre PlayStation 5 alebo Xbox Series X|S je vizuálna prvoradá. A so zvyšujúcim sa počtom efektov, zdrojov a vykresľovania potrebných pre hry, konzolové hry ťažia z toho, že majú viac času na spracovanie a zobrazenie vizuálov vo vysokej vernosti.
A tu sa počet snímok za sekundu stáva nevyhnutným pre váš vizuálny zážitok. Jednoducho povedané, hry s rýchlosťou 60 FPS sa vykreslia a poskytnú vám 60 snímok na pozorovanie za sekundu. Ale 30 FPS zobrazuje polovičný počet obrázkov za sekundu a poskytuje dvojnásobný čas na vykreslenie každého obrázka.
Pre hry, ktoré sa spoliehajú na to, že ich vizuály sú čo najvernejšie, môže byť nevyhnutné mať dvojnásobný čas na to, aby vizuálny vzhľad vyzeral čo najlepšie. Takže pri niektorých konzolových zážitkoch zistíte, že nastavených 30 FPS skutočne prospeje vášmu vizuálnemu hernému zážitku.
Ako pri všetkom, 30 FPS je kompromis. Ak máte radi rýchle hry, ktoré vyžadujú rozhodnutia v zlomku sekundy, 60 FPS poskytuje viac informácií za sekundu a bolo by dôležitejšie ako 30 FPS. Takže zatiaľ čo 30FPS prospieva vizuálom, existuje veľa argumentov pre a proti každému typu snímkovej frekvencie.
2. Výber 30 FPS nad 60 FPS môže zlepšiť stabilitu konzoly
Ďalším spôsobom, ako môžete nájsť 30 FPS vhodnejších pre váš zážitok z hrania na konzole, je vyváženie, ktoré ide do fondu výkonu konzolovej hry na určitej platforme.
Konkrétne, konzolový titul potrebuje vyvážiť prvky, ako je snímková frekvencia, zložitosť hry a rozlíšenie, s obmedzeniami výkonu príslušnej platformy. To predstavuje trojuholník potrieb, ktoré sa často musia posúvať a meniť, aby splnili požiadavky na výkon.
Je ich veľa dôvody, prečo hrať tituly pre PlayStation 5 v režime výkonu, kde môže byť dosiahnuteľných 60 FPS, ale často sa to dá dosiahnuť iba znížením iných prvkov vašej hry. Bežne budú hry uzamknuté na 30 FPS, aby sa znížila záťaž na výkon a zvýšila stabilita konzoly.
30FPS sa považuje za spoľahlivý kompromis pri vyvážení výkonu a stability na konzolách. Väčšina konzolových hier dobre využíva 30 FPS, pokiaľ 60 FPS nie je pre zážitok nevyhnutné.
Takže ako spôsob, ako zaručiť stabilitu a predchádzať problémom, predstavuje 30FPS skvelý kompromis, ktorý vám poskytuje trvalo spoľahlivý spôsob hrania na konzole.
3. 30FPS je konzistentnejšie na herných konzolách
Ďalším dôvodom, prečo môžete uprednostňovať 30 FPS na konzolách, najmä nad 60 FPS, je to, ako dobre je 30 FPS optimalizovaných na konzolových platformách, ako sú PlayStation a Xbox.
Iné formy hrania, ako napríklad počítačové hry, čelia úplne iným úrovniam zložitosti, pokiaľ ide o optimalizáciu. Počítače majú nespočetné množstvo špecifikácií a potenciálnych zariadení, na ktorých je možné hrať hru. Z tohto dôvodu sa 30FPS môže cítiť horšie na PC ako na konzolách.
Dokonca aj používanie klávesnice a myši, ktoré vám umožňujú v hrách reagovať rýchlejšie ako ovládač, zvýrazní nedostatky v snímkovej frekvencii, keď sa hra snaží dohnať vaše vstupy. A to je predtým, ako sa pokúsite o veci ako optimalizácia systému Windows pre počítačové hry alebo akýkoľvek iný operačný systém, s ktorým hráte 30FPS hru.
Ale na konzolách sú všetky hry optimalizované podľa univerzálnych špecifikácií platformy, na rozdiel od jedinečných faktorov jednotlivých nastavení PC. Výsledkom je plynulejší a konzistentnejší zážitok z hrania s rýchlosťou 30 FPS.
Takže zatiaľ čo hranie na PC 30 FPS môže spôsobiť, že budete zúfalo túžiť po zvýšení až na 60 FPS, na konzolách je 30 FPS intuitívny a menej pravdepodobné, že budete chcieť viac.
30FPS hranie na konzole je prijateľný spôsob hrania
30FPS niekedy pôsobí ako zanedbaný prvok moderného hrania a ak hráte primárne na PC, môže to byť ospravedlniteľné. Ale pre konzoly existuje veľa dôvodov, prečo je 30FPS viac než uspokojivé a dokonca dopĺňa celkový herný zážitok.
Stále však existuje argument, že konkrétne hry budú vždy lepšie s vyššou snímkovou frekvenciou, ako sú strieľačky z pohľadu prvej osoby. Ale vizuálne zážitky vedené príbehom sa môžu prirodzene prepožičiavať 30 FPS. Nakoniec vždy budú existovať výnimky z preferencie hrania 60 FPS alebo 30 FPS.