Počítače Mac sa v priebehu rokov vyvíjali míľovými krokmi, ale jednou z oblastí, kde je ich potenciál neznámy, sú hry. Môžu byť počítače Mac dominantnou platformou PC?

Keď spoločnosť Apple uviedla na trh svoj MacBook s M1, mnohí ľudia boli ohromení efektívnosťou a výkonom tohto čipu. Z tohto dôvodu sa niektorí pýtajú, či sú Macy budúcnosťou hier.

Uvidíme teda, ako sa hry a hráči presunú na Mac a nechajú Windows PC za sebou? Pozrime sa na problematiku zblízka.

Čo robí Mac budúcnosťou hier?

Kredit za obrázok: Apple

Podľa Apple InsiderPočítače Macintosh od Apple mali v 80. a začiatkom 90. rokov výhodu pri hraní počítačových hier. Dnes to však už nie je pravda. Podľa Prieskum hardvéru a softvéru Steam, jún 2023, Windows drží 96,77% trhu Steam, zatiaľ čo MacOS má mizerných 1,79%.

Dočkáme sa však nárastu tohto počtu v najbližších rokoch? Najmä keď spoločnosť Apple naďalej uvádza na trh výkonnejšie, efektívnejšie a cenovo dostupnejšie počítače Mac a MacBooky poháňané kremíkom Apple?

MacBook Air a jeho popularita

instagram viewer

Uvedenie M1 MacBook Air na trh obrátilo trh s notebookmi. Vďaka jeho výnimočnej účinnosti veľa používateľov prešlo na MacBook Air a drahší MacBook Pro, aby využili jeho smiešne dlhú výdrž batérie.

Navyše jeho rozumná cena urobil z MacBooku Air vynikajúci notebook pre študentov. Súhlasia s tým aj niektorí odborníci MacBooky sú lepšie ako iné notebooky, pričom mnohí z nich prešli z Windowsu na macOS.

Takže s touto zvýšenou užívateľskou základňou môžete očakávať, že niektorí z nich budú chcieť hrať na svojom počítači. Čím viac ľudí nakupuje ekosystém Apple, pomaly sa bude zvyšovať aj dopyt po hrách na Macoch.

Na keynote WWDC v júni 2023 získali fanúšikovia hier na počítačoch Mac nádej do budúcnosti, keď Apple spustil Game Porting Toolkit. Apple vytvoril tento nástroj, aby pomohol vývojárom preniesť ich hry na macOS s menším úsilím.

Apple dokonca priviedol na palubu legendárneho herného dizajnéra Hidea Kojimu, kde predviedol port pre MacOS Death Stranding Director's Cut, ktorý bol pôvodne uvedený na trh pre PlayStation 4.

Ak vývojári hier využijú tento nástroj, teoreticky by mohli využiť silu Apple Silicon a umožniť svojim hrám využiť obrovský výpočtový výkon Apple Silicon. A rastúca popularita Macov a MacBookov by im poskytla obrovský trh, na ktorý by mohli preniknúť.

Počítače Mac môžu využiť model Free-to-Play v obchode App Store

Jednou z vecí, vďaka ktorým sa mobilné hry stali populárnymi, bolo spustenie hier zadarmo (zadarmo vs. hry zadarmo: aký je rozdiel?). Tento formát umožnil mnohým hrám vytvoriť si obrovskú používateľskú základňu, čo im umožnilo speňažiť neskôr prostredníctvom bojových prihrávok (čo sú herné battle passy?) alebo loot boxy (čo sú to herné loot boxy?).

A pretože macOS má v sebe zapečatený Apple App Store, mnohým potenciálnym hráčom na Macu by umožnil prístup k rozsiahlej knižnici hier, ktoré už existujú. Okrem toho, ak by vývojári mohli preniesť svoje hry pre iOS a urobiť ich kompatibilnými s macOS, povzbudilo by to hráčov na iPhone, aby prešli na Mac, čo by im umožnilo bezproblémovo prepínať medzi zariadeniami.

Dostupnosť Steamu v systéme MacOS

Kredit za obrázok: Jowi Morales

Steam je pravdepodobne najobľúbenejšou hernou službou v roku 2023 a jej dostupnosť pomôže hráčom, ktorí prechádzajú z Windowsu na MacOS, udomácniť sa v hraní na Macu. Tým, že poskytne hráčom známe miesto, Steam pre macOS pomôže povzbudiť hráčov, aby prešli na Mac bez obáv, že budú mať problém nájsť svoje obľúbené tituly.

A ak vývojári využijú nástroj Game Porting Toolkit a vytvoria najobľúbenejšie tituly pre Windows aj na Steame k dispozícii pre macOS, hráči na Macu budú využívať výkon svojich notebookov a stolových počítačov s kremíkovým systémom Apple a hrať AAA hry.

V skutočnosti, ak máte Mac práve teraz, môžete zahrajte si niekoľko kvalitných hier pre Mac. A ak vidíte titul, ktorý sa vám páči, môžete skontrolujte, či váš Mac dokáže spustiť hru pred jeho kúpou.

Čo bráni hráčom hrať na Macu?

Napriek sile a možnostiam macOS však veľa hráčov stále váha, či prejsť na Apple. Ale prečo je to tak?

Počítače Mac sú drahé

Zatiaľ čo MacBook Air a Mac mini sú relatívne cenovo dostupné zariadenia vzhľadom na výkon, ktorý majú, stále sú drahé, ak ich porovnáte s mnohými počítačmi so systémom Windows. V skutočnosti je to jeden z dôvody, prečo počítače Mac nie sú vhodné na hranie hier.

Napríklad od júla 2023 sa MacBook Air 2020 M1 predáva na webovej stránke Apple za 999 dolárov. Aj keď je to cenovo dostupné pre zariadenie Apple, je to drahé pre trojročný notebook.

Môžete si kúpiť úplne nový prenosný počítač so systémom Windows uvedený na trh v tom istom roku za menej ako 700 dolárov na Amazone – môžete si pozrieť naše najlepšie lacné herné notebooky a k MacBooku Air nájdete množstvo alternatív, ktoré vám budú lepšie vyhovovať rozpočtu.

A ak je rozpočet naozaj obmedzený, môžete si postaviť stolný počítač za menej ako 500 dolárov – Linus Tech Tips ukazuje, ako to robí na YouTube.

Neexistuje žiadny spôsob, ako upgradovať Apple-Silicon Mac

Kredit za obrázok: Apple

Ďalším znakom PC hier sú upgrady. Keďže výrobcovia neustále vydávajú nový hardvér, budete chcieť svoj počítač inovovať postupne. Súčasné počítače Apple Silicon Mac sú však skôr konzoly. Kúpite si ho a je to – nie sú povolené žiadne aktualizácie. Toto je jeden z veci, ktoré nenávidíme na počítačoch Apple Silicon Mac.

Je to podobné ako pri herných konzolách, ale je tu veľký rozdiel: každá generácia konzoly zvyčajne trvá osem až 12 rokov, ale Apple vydáva novú generáciu Apple Silicon takmer každý rok.

Ak teda radi hráte na najnovšom hardvéri, nezostáva vám nič iné, ako si každoročne kupovať nový Mac alebo MacBook. Nielen, že je to nákladná záležitosť, ale zároveň vyprodukuje viac elektronického odpadu.

Okrem toho inovovateľnosť Windows PC znamená, že aj keď máte dnes len 500 dolárovú hernú súpravu, môžete ju upgradovať nabudúce. rok na 5 000 dolárové monštrum herné PC bez nutnosti výmeny všetkého – niečo, čo je s Apple SoC nemožné.

Chýbajú tituly AAA exkluzívne pre Mac

Jedna vec, ktorá privádza hráčov na platformu, je dostupnosť exkluzívnych hier. Stala sa dokonca sporným bodom pri navrhovanej akvizícii Activision Blizzard spoločnosťou Microsoft, s Sony sa sťažuje, že Microsoft urobí z franšízy Call of Duty exkluzivitu pre Xbox, ak sa dohoda presadí cez.

Súdne pojednávanie tiež odhalilo, že spoločnosť Sony míňa veľa na hry PlayStation prvej strany – jednu z nich najväčšie odhalenia v procese FTC a Microsoftu. Takže hranie na Macu by sa mohlo rozbehnúť, ak Apple alebo iný vývojár výrazne investuje do niektorých titulov exkluzívnych pre Mac.

Bohužiaľ to zatiaľ nie je pravda. Mnoho vývojárov nepovažuje investovanie do titulu exkluzívneho pre Mac za rentabilné kvôli nízkemu počtu hráčov. Okrem toho nemáme od Apple žiadne správy o tom, že by vyvíjala hru exkluzívnu pre Mac.

Hoci jeho vývojové nástroje ako Game Porting Toolkit lákajú vývojárov na portovanie ich obľúbených titulov na Mac, nestačí to. Hráči potrebujú veľa skvelých titulov exkluzívnych pre Mac, aby mohli začať hrať na Macu.

Na Macu neexistujú žiadne skvelé možnosti predplatného hier

Okrem nedostatku titulov AAA exkluzívnych pre Mac nemajú Macy ani vynikajúcu službu predplatného hier. Počítačové hry majú niekoľko vynikajúcich predplatených služieb, čo hráčom poskytuje prístup k mnohým titulom bez toho, aby míňali veľa peňazí.

Ak Apple alebo iný vývojár predstaví predplatiteľskú službu pre hry Mac, ktorá ponúka množstvo skvelých titulov za prijateľnú cenu, môžeme vidieť, že hráči s peniazmi prejdú na Mac. To si však vyžaduje rozsiahle investície a tento krok je hazardom sám o sebe.

Apple musí vyriešiť niektoré problémy, kým sa z neho stane herný gigant

Zatiaľ čo Apple Silicon poskytuje hardvéru Macu vynikajúci výkon a efektivitu, budovanie herného impéria si vyžaduje viac než to. Ak teda chce mať Apple väčší koláč v hernom priemysle, musí investovať oveľa viac.

Musí lákať vývojárov, aby vytvorili vynikajúce hry pre macOS, zostavili počítače primárne zamerané na potreby hráčov a našli spôsob, ako sprístupniť hranie na Macu väčšiemu počtu ľudí. Ak to Apple stiahne, vážne by to ohrozilo monopol Windowsu na trhu počítačových hier.