Aj keď je krivka 3000R jemná, nemôžete poraziť 39G1R z hľadiska hodnoty, pretože ponúka obrovský displej s vysokým obnovovaním a vysokým kontrastom pre hráčov.

Kľúčové informácie

  • InnoCN 39G1R je za svoju cenu lacný a ponúka hranie s vysokým osviežením a vysokým kontrastom 1440p na veľkej obrazovke. Ideálne pre PC hráčov.
  • Majitelia PS5 by si mali uvedomiť, že monitor nepodporuje VRR cez porty HDMI 2.0. Existujú aj menšie problémy s jednotnosťou.
  • Nízka hustota pixelov môže byť problémom pre tých, ktorí pracujú s 4K videami alebo s detailným dizajnom, ale je vhodná na každodenné použitie a hranie hier.

Pokiaľ ide o monitory, na veľkosti záleží. Dobrou správou však je, že za získanie slušného veľkého obrazu s vysokou obnovovacou frekvenciou nemusíte platiť spoločnosti Samsung ceny.

InnoCN 39G1R je fantasticky dobrá kúpa určená predovšetkým pre hráčov, hoci z väčšieho displeja môže ťažiť každý. Môžete získať toto 38,5” 165Hz monštrum monitora už za 500 dolárova môže dokonca nájsť časté ponuky, ktoré ju priblížia k 400 dolárom. Za tú cenu je to krádež. Takže určite musí byť nejaký háčik?

INNOCN 39G1R 39" 2K 165Hz ultraširoký zakrivený herný monitor

8 / 10

Za cenu (a časté predaje) je InnoCN 39G1R kradnutím, ktoré ponúka vysoko osviežujúce, vysoko kontrastné 1440p hry na obrovskej obrazovke. Vďaka možnosti až 165 Hz obnovovacej frekvencie cez DisplayPort je ideálny pre hráčov počítačových hier.

Nevýhodou je, že majitelia PS5 zistia, že nepodporuje VRR cez porty HDMI 2.0 a existujú menšie problémy s jednotnosťou. Celková nízka hustota pixelov môže byť problémom pre tých, ktorí pracujú s 4K videami alebo s detailným dizajnom.

Značka
InnoCN
Rozhodnutie
1440p WQHD (2560 x 1440 pixelov)
Obnovovacia frekvencia
165 Hz, adaptívna synchronizácia
Veľkosť obrazovky
38.5"
Porty
2 x HDMI 2.0, 2 x DisplayPort 1.4
Technológia displeja
VA panel
Pomer strán
16:9
Jas obrazovky
350 nitov
Zvuk
2x 2W reproduktory
HDR
HDR10 (ale obmedzené)
Variabilné obnovenie
Áno
Zakrivené
Áno - 3000 R
Pros
  • Vysoká obnovovacia frekvencia a vynikajúci kontrast vďaka VA panelu
  • Fantastická hodnota vzhľadom na veľkosť
  • Ideálne pre PC hráčov
Zápory
  • Nízka hustota pixelov
  • Niektoré problémy s duchmi a jednotnosťou z podsvietenia
  • Žiadna podpora VRR na PS5 (maximálne 1440p HDR 120Hz)
450 dolárov na Amazone

Rozbalenie a montáž

Montáž je pomerne jednoduchá, keďže sa dodáva iba v troch častiach: displej, stojan a nohy. Displej prichádza vo forme lisovaného polystyrénu a vzhľadom na jedinečné jemné zakrivenie by som odporučil ponechať ho tam a pripevniť stojan namiesto tradičnejšej metódy položenia naplocho na a tabuľky.

Priznám sa však, že som mal problémy s tým, aby sa stojan bezpečne zaistil vzadu. Len o vlások som sa vyhol katastrofe, keď som ho dvíhal späť, uvedomil som si, že v skutočnosti nie je správne pripevnený. Čiastočne je to spôsobené veľkým valcovým krytom, ktorý zakrýva upevňovací bod; nie je možné vidieť, keď sú západky zarovnané. Vypočujte si mechanické cvaknutia a vyskúšajte predtým, než s istotou vyhlásite, že stavebný krok je dokončený!

Keď je zadná časť bezpečne zaistená, nasaďte nohy a zaistite ich jednou skrutkou zospodu.

Pokiaľ ide o správu káblov, v stojane nie je žiadny kanál na vedenie káblov, ale je tu malý kruhový výrez a kryt portu.

Nájdete tu dva porty HDMI 2.0 a dva porty DisplayPort 1.4. Bohužiaľ, ak je vaša kabeláž trochu veľká, kryt portu sa sotva nasadí späť. Zistil som, že naklonením monitora som na kryt portu použil dostatočnú silu, aby som ho znova stiahol. Pravdepodobne to nechám vypnuté – nie je to nevyhnutné, najmä ak nie je viditeľná zadná strana displeja.

Dizajn a špecifikácie

InnoCN 39G1R je vzácny druh bielej elektroniky. Dodáva sa dokonca s výberom bielych káblov; jeden HDMI a jeden DisplayPort.

Hoci sa predáva ako zakrivený herný monitor, technicky má zakrivenie 3000R. Čím väčšie číslo, tým jemnejšie zakrivenie. V tomto prípade je to pre mňa sotva postrehnuteľné. To môže byť v skutočnosti dobrá vec, vďaka čomu je 39G1R vhodný na hranie hier aj každodennú kancelársku prácu, kde ľudia uprednostňujú plochejší profil. Je to vyvážená možnosť a pomer obrazovky 16:9 v kombinácii s jemným zakrivením určite nebude vyhovovať na použitie ako pohlcujúci kokpit pre závodné alebo lietajúce hry.

Na zadnej strane nájdete diagonálny rad LED diód. Nie sú dostatočne jasné na to, aby slúžili ako skreslené osvetlenie (na obrázku vyššie, modrý odraz na stene pochádza z ventilátorov môjho počítača, nie z monitora), ani sa nesynchronizujú s obrazovkou obsahu. Môžete ich manuálne nakonfigurovať na jednu zo siedmich rôznych statických farieb, niekoľko rôznych štýlov scény a upraviť jasu (hoci maximálne „živé“ nastavenie jasu by bolo lepšie opísať ako „takmer viditeľné“).

Nevyžaduje sa uvedenie zdroja; od autora Jamesa Brucea

Tento malý prispôsobiteľný vzhľad možno oceníte, ak je váš monitor umiestnený v strede miestnosti. Ale ak nie, ani si nevšimnete, že existujú. Určite nie sú dostatočne jasné, aby sa odrazili aj od bielej steny, takže je vo väčšine prípadov najlepšie vypnúť.

Špecifikácie produktu 39G1R tvrdia, že sa dajú namontovať na VESA, ale to môže byť chyba. Nevidím žiadne upevňovacie body a bolo by to zložité vzhľadom na veľkú valcovú plochu, do ktorej sa konzola vkladá.

Nohy však majú značnú stopu a ocenila by sa možnosť uchytenia VESA. Na rozdiel od malých, pevných kovových podstavcov väčšiny monitorov sa 39G1R spolieha na štruktúru nôh statívu. Je stabilný, ale vyžaduje si asi stopu hĺbky. Aj keď by ste sa pravdepodobne nepokúsili vtesnať 39-palcový monitor na malý stôl, je to stále významná stopa pre akúkoľvek veľkosť stola. Nešikovný tvar statívu tiež znamená, že tam nemôžete zasunúť mini-PC alebo zasunúť klávesnicu, keď sa nepoužíva.

OSD a ovládacie prvky

Displej sa ovláda pomocou jediného palcového ovládača pod ním v strede. Klepnutím v ľubovoľnom smere alebo kliknutím otvorte prvú ponuku a opätovným kliknutím vypnete displej. Môžete tiež prejsť doprava na celú ponuku na obrazovke, doľava na ovládanie osvetlenia alebo nahor pre „herný režim“, ktorý pridá prispôsobiteľný nitkový kríž v strede displeja.

Je to trochu mätúci systém a často som neúmyselne vypínal monitor, kým som si naň nezvykol. Zámena vstupov bola pozoruhodným bodom bolesti. Aj keď by sa dalo očakávať, že výmena vstupov bude v rýchlej ponuke, jediným spôsobom výmeny je navigácia v celej štruktúre ponuky OSD. Pre ilustráciu, prepnutie z HDMI 1 na DP 1 vyžaduje sekvenciu stláčania tlačidiel, ktorá sa viac podobá na špeciálny pohyb Street Fighter: doprava, doprava, doprava, dole, dole, doprava. Na druhej strane, ak vypnete jeden vstup, automaticky sa prepne, takže je to menšia nepríjemnosť.

Ponorenie sa do celej ponuky tiež odhaľuje nespočetné množstvo nastavení, ktoré je potrebné vyladiť, hoci nič neočakávané. Pre produktivitu (alebo sledovanie futbalu) je podporovaný režim obrazu v obraze.

technické údaje

InnoCN 39G1R beží v maximálnom rozlíšení 2560 x 1440 (WQHD). Vzhľadom na to, že je to primárne pre PC hráčov, myslím si, že je to viac než dostatočné. Aj keď je hranie v rozlíšení 4K príťažlivé, mnohí nemajú herné počítače schopné zvládnuť také vysoké rozlíšenia.

Pri tak veľkom monitore znamená beh v rozlíšení 1440p hustotu pixelov okolo 76DPI. V závislosti od vašej pozorovacej vzdialenosti môžete niekedy spozorovať zubaté alebo pixelové zobrazenie. To znamená, že som to používal ako primárny monitor s Mac Mini na písanie a prehliadanie najmenej osem hodín denne. Okrem mierne rozmazaných ukážok videa vo Final Cut je to v poriadku na každodenné použitie, ale nebude vyhovovať nikomu, kto pracuje primárne s 4K videom alebo detailnými návrhmi.

39G1R sa môže pochváliť 99% pokrytím sRGB gamutu a podporuje HDR10, ale so špičkovým jasom 350 nitov a bez lokálne stmievanie, HDR je obmedzené a nie je na rovnakej úrovni ako TV HDR – do takej miery, že by som sa neobťažoval povoliť to.

Napriek tomu obsah SDR vyzerá neuveriteľne. Panel využíva technológiu VA s kontrastným pomerom 3000:1, čo mu umožňuje poskytovať hlboké odtiene čiernej. Lesklý povrch obrazovky tiež pomáha k celkovej sýtosti farieb, hoci je náchylný na odrazy od zdrojov okolitého svetla.

Maximálna obnovovacia frekvencia je 165 Hz, čo prospeje každému hraniu s vysokým pohybom (hoci iba vtedy, ak váš počítač dokáže posúvať snímky tak rýchlo). Ale rovnako ako u mnohých VA panelov, aj tu sa môžu vyskytnúť duchovia. Ak to považujete za problematické, môžete upraviť čas odozvy v ponuke na obrazovke, ale problém sa tým úplne neodstráni. Pri používaní v reálnom svete som si nevšimol žiadne ghostingy.

Výkon a hranie

Pomocou DisplayPortu pripojeného k môjmu hernému počítaču som mohol vybrať 165 Hz a plných 1440p priamo z nastavení systému Windows. Žiadne machrovanie – fungovalo to úplne mimo a ja som zapol overdrive na vysokú.

Za predpokladu, že máte hardvér, ktorý dokáže dokonca poskytnúť tieto druhy snímkových frekvencií, získate vynikajúce vizuálne efekty.

V Cyberpunke som zvládol maximálne 120 snímok za sekundu so strednými nastaveniami, ale aj to vyzeralo neuveriteľne. Ostrosť z rozlíšenia som si nevšimol, ale možno je to tým, že aj tak sa mi to nikdy nepodarilo zahrať v rozlíšení 4K vzhľadom na náročnosť hry. Jas sa zdal dobrý, farby boli dobre definované s množstvom detailov v tieňoch a úrovne čiernej boli vynikajúce. Výhody technológie VA panelov sú v hre, ako je táto, zrejmé.

Aby som otestoval vysokú snímkovú frekvenciu, naložil som Lego Brawls, čo je dostatočne základný nástroj na to, aby bežal plných 165 snímok za sekundu – a okamžite som bol na prvom mieste v každom zápase, ktorý som hral. Nehovorím, že vysoká snímková frekvencia bola obrovským prínosom v porovnaní s mojimi očividnými elitnými schopnosťami súťažiť s náhodnými deťmi na internete. Napriek tomu to zrejme zohralo nie bezvýznamnú úlohu.

Chcel som tiež vyskúšať niečo strategické, aby som zistil, či je nízka hustota pixelov viac frustrujúca, a tak som spustil Company of Heroes. Pridaná veľkosť mapy viac než vynahradila akúkoľvek stratu detailov. Mali by sme však uznať, že monitory môžu byť veľmi subjektívne – môžete byť citlivejší na nízku hustotu pixelov ako ja.

Bohužiaľ, napriek kompatibilite s FreeSync, VRR nie je podporované na PlayStation 5. Maximálne som z toho mohol dostať (cez HDMI) 1440p HDR 120Hz.

Teraz je to dosť dobré pre väčšinu ľudí, ale nekupujte to špeciálne pre podporu VRR, ak ste na PlayStation. Nie je to nič neobvyklé, musím dodať. Spoločnosť Sony implementovala veľmi reštriktívnu formu variabilného obnovenia, ktorá potrebuje HDMI 2.1, a 39G1R to neposkytuje. Na dosiahnutie najvyššej obnovovacej frekvencie budete musieť použiť DisplayPort.

Prešiel som si aj štandardný sortiment testov monitorov Eizo a vyniklo niekoľko bodov, ktoré som si pri pravidelnom používaní nevšimol.

Po prvé, jednotnosť bola trochu mimo, s niektorými mierne tmavšími pruhmi okolo vľavo dole. Trochu to bolo vidieť aj v teste gradientu, v ktorom bola ľavá spodná časť svetlejšia.

Prepnutie na zobrazenie termokamery ukazuje prečo: panely sú osvetlené zospodu a vnútorné odrazy znamenajú trochu nerovnosti vľavo dole. Opäť, v reálnom svete, zdôrazním, že si nič z toho nevšimol.

Po druhé, v teste miery odozvy sa vyskytli určité jasné duchovia, najzreteľnejšie na tmavo modrej, čo viedlo k fialovým duchom na sivom pozadí a jasne červené s hnedými duchmi.

Ghosting sa dá očakávať od VA panelu, rovnako ako menšie problémy s jednotnosťou na niečom pri tomto rozpočte.

Najlepšie nevyslovené sú vstavané 2W reproduktory. Sú funkčné, ale žiadne prekvapenie: sú to monitorové reproduktory a takmer čokoľvek iné by bolo lepšie.

Mali by ste si kúpiť Innocn 39G1R?

V cenovom rozpätí pod 500 dolárov nemožno 39G1R poraziť. Nie je to najvyššia hustota pixelov, ale samotná veľkosť, vysoká obnovovacia frekvencia a vysoký kontrastný pomer to viac než kompenzujú. Ak by ste chceli rozlíšenie 4K, najbližšia alternatíva by bola 38-palcový ASUS ROG PG38UQ, za takmer trojnásobnú cenu.

Z hľadiska hodnoty a vplyvu je Innocn 39G1R fantastickou kúpou. Možno to nebude vyhovovať tým najnáročnejším ľuďom, ale pre väčšinu ľudí si myslím, že budete naozaj spokojní.