Recenzie a skóre videohier môžu byť užitočné, ale mali by ste im v predvolenom nastavení dôverovať? Rozhodne nie; tu je dôvod.
Recenzie sú dôležitými metrikami produktov, pretože nám pomáhajú rozhodnúť sa, čo si vybrať, keď existuje toľko možností. Táto logika stále platí pre videohry – najmä preto, že existuje veľa hier, z ktorých si môžete vybrať.
Mali by ste však vždy dôverovať recenziám hier? Aj keď pochádzajú od veľkých mien ako IGN alebo Games Radar? Nie, fakt nie. A podrobne sme vysvetlili, prečo by ste mali použiť svoj vlastný úsudok predtým, ako prehltnete háčik, vlasec a závažie.
1. Recenzenti môžu pristupovať k recenzii s predsudkami
Zaujatosť je človek a recenzenti sú ľudia. Aj keď sa väčšina dobrých recenzentov zo všetkých síl snaží zabezpečiť, aby sa pri vytváraní recenzií neprejavili ich osobné preferencie, s tým nepomôžu ani tí najlepší recenzenti.
Vezmite si napríklad Rokfortské dedičstvo; IGN jej dal 9/10, PC Gamer jej dal 83/100 a Wired jej dal 1/10, v podstate povedal, že hru ani nestojí za to vyzdvihnúť kvôli antisemitským trópom, zlej grafike a plochému rozprávaniu. Ako však môže byť hra oceňovaná inými silnými recenzentmi pre iného prakticky nehrateľná?
Pointa je, že názory, politické postoje a pozadie sú veľmi dôležité, keď ide o niečo také subjektívne, ako sú recenzie. Neverte úplne žiadnej recenzii, ktorú čítate.
2. Recenzia niektorých skupín ľudí – bombové hry
Bombardovanie recenzií je, keď veľký počet ľudí hromadne ohodnotí niečo zlé z dôvodov, ktoré nezodpovedajú kvalite samotného produktu. V prípade hier je to zvyčajne externý faktor, ako sú správy týkajúce sa vývojárov hier alebo kontroverzie, ktoré podnecujú takéto akcie ako formu „sociálnej spravodlivosti“.
Slávnym príkladom toho bolo, keď Camp Santo podal a Zastavenie šírenia podľa zákona DMCA obsahu Firewatch od PewDiePie v roku 2017. Fanúšikovská základňa PewDiePie z toho nebola nadšená a rozhodla sa odplatiť bombovým útokom na Firewatch na Steame.
Výsledkom takýchto akcií je, že nenároční potenciálni kupci by mohli byť odradení od kúpy hry len kvôli nevôli skupiny. Môžete sa vyhnúť pádu do tejto pasce, ak ste skeptickí voči recenziám hier.
3. Prvé dojmy môžu byť zavádzajúce
Väčšina hlavných platforiem na hodnotenie hier rada poskytuje recenzie hier čo najskôr, aby určili trend prijatia hry. Problém je však v tom, že čas môže skutočne zmeniť spôsob, akým je hra vnímaná.
Cyberpunk 2077 bola veľmi očakávaná hra od CD Projekt Red (vývojári The Witcher 3). Mnoho hráčov však pri vydaní v roku 2020 hlásilo chyby a problémy s výkonom. To bol hlavný dôvod mnohých zlých recenzií na Metacritic.
Od roku 2020 dostal Cyberpunk 2077 niekoľko záplat, ktoré ho optimalizovali. Teraz to funguje oveľa lepšie na PS4 a Xbox One. Mýlili by ste sa, keby ste to posudzovali výlučne na základe starého hodnotenia Metacritic.
Okrem toho, že vývojári hry doslova vylepšujú aktualizáciami, niektoré hry starnú celkom pekne. A vďaka komunitou vytvorené mody, môžete niektoré hry vylepšiť tak, ako chcete.
4. Herné štúdiá niekedy podporujú falošné recenzie
Aj keď sa to vo všeobecnosti považuje za zlú marketingovú prax, niektoré štúdiá platia recenzentom, aby im poskytli pozitívne recenzie. Problém s tým je, že môže byť ťažké zistiť, kedy je recenzent pravý, alebo si zobral nejaké peniaze pod stôl.
Zo zrejmých dôvodov nemôžeme menovať mená, ale mali by ste byť obzvlášť opatrní pri rozhodovaní o hrách na základe recenzií. Držte sa sledovania alebo čítania recenzentov, o ktorých viete, že majú históriu stoickej integrity.
V niektorých prípadoch môžete získať viac z kritiky od nie príliš obľúbeného recenzenta. Je menej pravdepodobné, že ich oslovia veľké štúdiá a väčšinou budú hovoriť na základe osobného záujmu a nič také zlovestné ako klamný kapitalizmus.
5. Recenzenti majú niekedy prísne časové obmedzenia
Svet recenzií hier a médií je bezohľadný svet založený na názoroch a pozornosti. Každý, kto dostane svoje veci von skôr, získa najväčšiu pozornosť, pretože zdieľa nové a exkluzívne informácie.
To môže vytvoriť veľký tlak na recenzentov, ktorí sa snažia rýchlo spustiť hry, aby prišli s a “komplexná recenzia.” Aj tí najvernejší hráči by hru nemuseli náležite oceniť, keby museli ponáhľaj sa do práce.
Z tohto dôvodu by ste mali byť obzvlášť opatrní pri skorých recenziách. Nemohli správne zachytiť hru na základe skutočnosti, že ju kritik mohol uponáhľať.
Urobte si vlastné hodnotenie hier
Nehovoríme, že recenzie sú zbytočné, ale teraz môžete vidieť, aké sú omylné. Je to skvelý spôsob, ako získať prehľad o pocitoch iných ľudí voči hre. V spojení s recenziami by ste mali hodnotiť videohry hraním ukážky alebo sledovaním herného videa. Tie nastavia realistickejšie očakávania a poskytnú vám priamejší zážitok z hry.