Reklama
Grafický výkon bol tradične jedným z veľkých kompromisov každého notebooku. Nájdenie notebooku s hardvérom potrebným na hranie videa vo vysokom rozlíšení a 3D hier nebolo problémom už roky, ale ten istý hardvér bol zvyčajne schopný žuť aj najväčšou batériou za menej ako dve hodín.
V poslednom roku však došlo k množeniu technológie nazývanej prepínateľná grafika. Táto technológia umožňuje úplne vypnúť diskrétnu GPU, keď to nie je potrebné, a nechať počítač bežať na svojej lacnejšej hladnej IGP. Teraz táto technológia vyzerá tak, že urobí skok na stolných počítačoch neskôr v roku - ale čo je prepínateľná grafika a ako vám to prospeje?
Základy prepínateľnej grafiky
Problém s diskrétne GPU Grafické karty s najlepším výkonom pre prenosné počítače pre hry a video vo vysokom rozlíšení [Vysvetlenie technológie] Čítaj viac je skutočnosť, že čerpajú veľa energie, aj keď sa využíva iba zlomok ich celého potenciálu. Toto je problém, ktorý zdieľajú všetky vysokovýkonné čipy, a stáva sa to tým, že tranzistory neustále prepúšťajú energiu, aj keď sa nepoužívajú. Výkonný diskrétny GPU má niekoľko miliárd tranzistorov, takže dochádza k veľkému úniku.
Jediným spôsobom, ako to obísť, je úplne vypnúť čip, ale má to svoje vlastné problémy, najmä keď hovoríte o GPU. To, čo vidíte na displeji prenosného počítača, vám prináša vyrovnávacia pamäť, ale diskrétny grafický procesor a procesor IGP budú mať svoju vlastnú pamäť. Vďaka tomu je prepínanie netriviálne a to je dôvod, prečo skoré prepínateľné grafické implementácie prinútili používateľov reštartovať, kedykoľvek chceli prepnúť.
Bezproblémové prepínanie je však možné pomocou správnych ovládačov a dnes je k dispozícii na čipoch od spoločností Nvidia a AMD.
Riešenia spoločnosti Nvidia & AMD
Zatiaľ čo Nvidia aj AMD majú k dispozícii prepínateľnú grafickú technológiu, iba Nvidia bola agresívna pri jej marketingu. Zelený tím dal technológii svoju vlastnú značku, Optimusa s tým sa už nejaký čas zasekli. Dnes je prepínateľná grafická technológia medzi notebookmi so štandardnými procesormi Nvidia GPU strednej triedy štandardom.
AMD bol oveľa menej organizovaný v prístupe k prepínateľnej grafike. Ak ty navštívte webovú stránku spoločnosti bude vám povedané, že túto funkciu podporuje široká škála produktov spoločnosti Radeon, ale „podpora“ je chúlostivé slovo, pretože to znamená iba to, že prepínateľná grafika je možnosťou, nie tým, že ju povolí default. Budete musieť dôkladne preskúmať sadu funkcií konkrétneho prenosného počítača, aby ste zistili, či prepínateľná grafika skutočne funguje.
Pretože riešenia Nvidia aj AMD sa vo veľkej miere spoliehajú na podporu ovládačov, prepínateľná grafika funguje na obmedzenom počte operačných systémov. Optimus je podporovaný iba na Windows 7. AMD podporuje Windows 7 a Linux, ale linux používatelia musia prepínať medzi GPU a IGP manuálne.
Priniesť prepínateľnú grafiku na plochu
Schopnosť vypnúť diskrétnu GPU je pre prenosné počítače evidentne veľkým prínosom, pretože už nie je k dispozícii núti používateľov vybrať si medzi notebookom s dobrým grafickým výkonom a notebookom s primeranou batériou life. Nie je prekvapením, že táto technológia bola priekopníkom v mobilných počítačoch.
Teraz, keď je dozreté, však nie je dôvod, aby sa k nemu mohli pripojiť aj počítače. Aj keď sa stolné počítače nemusia starať o výdrž batérie, stále spotrebúvajú energiu a táto energia stojí používateľov peniaze. Okrem toho môžu byť diskrétne jednotky GPU na stolových počítačoch trochu nahlas kvôli veľkým chladiacim ventilátorom, ktoré sa používajú na odsávanie prebytočného tepla. Nvidia chce tieto problémy vyriešiť a očakáva sa, že leto v lete pod jeho menom prinesie do svojich grafických kariet stolných počítačov prepínateľnú grafiku Spolupráca.
Ak však nechcete čakať, môžete si kúpiť aktuálnu základnú dosku s čipom LucidLogix Virtu, ktorá umožňuje prepínanie medzi procesorom Intel IGP a grafickou kartou od spoločnosti Nvidia. alebo AMD. S touto funkciou sa však v súčasnosti dodáva iba niekoľko základných dosiek.
záver
Prepínateľná grafika je technológia, ktorá sa v nasledujúcich rokoch stane normou. Nakoniec budeme mať problémy s zapamätaním času, keď počítače v predvolenom nastavení neprišli s touto funkciou. Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa prepínateľnej grafiky, môžete ich uverejniť v komentároch.
Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.