Reklama
Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) oficiálne vyhlásila závislosť od videohier za chorobu. Ak máte pocit, že vy alebo niekto, koho poznáte, hrá videohry príliš dlho a príliš často, môžu trpieť uznanou zdravotnou poruchou.
Prichádza to už nejaký čas. V januári 2018 bol uverejnený prvý návrh 11. vydania Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD-11). Porucha hry bola zahrnutá prvýkrát, čo nás viedlo k navrhnutiu herná závislosť je choroba Je to (takmer) oficiálne: závislosť od hry je chorobaAk ste závislí na videohrách, môžete skutočne trpieť duševným ochorením. To je prinajmenšom podľa Svetovej zdravotníckej organizácie (WHO). Čítaj viac .
Čo je porucha hry?
Teraz je to oficiálne oficiálne prijatie Svetového zdravotníckeho zhromaždenia ICD-11. Ktorý obsahuje údaj o tom, čo WHO nazýva „porucha hry“. Toto je stav uvedený na zozname „Porucha hazardných hier“ a používa takmer rovnaký jazyk.
Medzi príznaky poruchy hry patrí „vzor pretrvávajúceho alebo opakujúceho sa herného správania („ digitálne hry “alebo „Videohry“), ktoré môžu byť online (t. J. Cez internet) alebo offline. “ To povedie k „narušenej kontrole hranie hier. "
Trpiaci môžu preukázať „rastúcu prioritu, ktorú hrá, do tej miery, že hry majú prednosť pred iným životom záujmy a denné aktivity “a„ pokračovanie alebo eskalácia hazardných hier napriek výskytu negatívnych výsledkov dôsledky. "
Ja 1. januára 2022 sa snažím byť prvou v rade, aby som zhromaždil moju kontrolu zdravotného postihnutia. pic.twitter.com/6NLxJm8fnG
- Val (@ Validus) 25. mája 2019
Zástupcovia odvetvia videohier vrátane Združenia zábavného softvéru a Federácie európskych hier vyzvali WHO, aby prehodnotila rozhodnutie. Celkom 10 organizácií dalo svoje meno do vyhlásenia, ktoré čítalo:
„SZO je váženou organizáciou a jej usmernenie musí byť založené na pravidelných, inkluzívnych a transparentných preskúmaniach podporovaných nezávislými odborníkmi. Porucha hry nie je založená na dostatočne spoľahlivých dôkazoch, ktoré by odôvodňovali jej zahrnutie do jedného z najdôležitejších nástrojov stanovovania noriem WHO. “
Za predpokladu, že odvetvie videohier zlyhá v úsilí zabrániť tomu, aby sa „porucha hry“ stala vecou, ICD-11 nadobudne účinnosť 1. januára 2022. V tomto momente bude závislosť od videohier oficiálne uznaná ako porucha, prinajmenšom podľa WHO.
Nehrajte videohry za prehnané
Rozhodnutie klasifikovať závislosť od videohier ako choroby bolo vždy kontroverzné. Problém, rovnako ako u väčšiny závislostí, je, kde nakresliť čiaru. Jeho zahrnutím do ICD-11 môže WHO aspoň preštudovať vplyv hrania videohier.
Tam je dôkaz, že videohry sú návykové 6 psychologických dôvodov, prečo sú videohry návykovéVideohry sú svojou povahou návykové. V tomto článku skúmame, čo spôsobuje, že videohry sú tak návykové, ešte viac ako filmy a televízne programy. Čítaj viac . Takže našou radou je hrať s mierou, pretože všetko, čo sa robí nadbytočné, môže byť škodlivé. Rovnakým spôsobom by ste nestrávili 18 hodín denne jedením, nehrajte videohry 18 hodín denne.
Obrázok Kredit: Andy Simmons /flickr
Dave Parrack je britský spisovateľ s fascináciou pre všetky veci. S viac ako 10 ročnými skúsenosťami s písaním online publikácií je teraz zástupcom redaktora na MakeUseOf.