Reklama

dôležitých strelcov prvej osobyNajprv a strelci tretích osôb 3 najlepšie hry pre strelcov prvej alebo tretej osoby pre Android 2.2+Pre Android nie sú ťažké hry pre mobilné zariadenia, ale väčšina spadá do žánrov puzzle, veže alebo rolovania. To je v poriadku a existuje veľa hier, ktoré sa hýbu. Ale čo... Čítaj viac sú najpopulárnejším žánrom vo svete videohier práve teraz. Call of Duty Prečo Call Of Duty: Black Ops 2 ma núti hrať COD znova [MUO Gaming]Niekedy sa zdá, že Activision zámerne uvoľní povolenie, až kým ho nenávidia hráči. Každý rok odčerpali nového Tonyho Hawka, až kým mu to nebolo všetko zle. To isté urobili s Guitar ... Čítaj viac a svätožiara 5 dôvodov, prečo by mali hráči volať službu Dalo Halo 4 A Shot [MUO Gaming]Ľahko pripustím, že som nenávistníkom Halo. Hral som takmer každý príspevok v sérii (okrem Reach, počul som väčšinou negatívne veci od mojich tvrdých priateľov Halo). Dosiahol som bod ... Čítaj viac mať mapy uzamknuté dole a podobné hry bojisko 5 najlepších webových stránok Battlefield 3 až po informácie o minútach

instagram viewer
Battlefield 3 je medializovaný ako vrah Call of Duty. To nie je žiadna malá úloha, pretože Call of Duty je jednou z najpredávanejších franšíz videohier v histórii. Napriek tomu bol Battlefield ... Čítaj viac a Crysis sú veľmi populárne samy o sebe. Na PC boli strelci už dlho a dôležití strelci z prvej osoby, ako Unreal Tournament, Doom a Polovičný život 3 strelci z prvej osoby, ktorí majú skutočne skvelé príbehy [MUO Gaming]Strelci z prvej osoby (alebo FPS) sú už dlho žánrom založeným na súťaži. Už od vynálezu multiplayerových hier malo zmysel mať strelcov ako kľúčový žáner. Raz som napísal ... Čítaj viac skutočne prináša žáner do popredia.

Spoločnou témou všetkých týchto strelcov je, dobre, streľba. Existujú však aj prípady, keď strelec prelomí pleseň a pridá nejaký inovatívny herný mechanik. Iste, jadro hry zostane namierené na protivníka a vyfúkne ho smithereens, ale je úžasné, ako malá zmena mechanika môže spôsobiť, že hra bude niečo ako úplne nový.

Dnes sa pozrieme na niektoré hry FPS, ktoré ponúkajú žánru niečo nové. Mnohé z položiek, ktoré tieto hry ponúkajú, boli, samozrejme, skopírované a už nie sú také nové, ale v tom čase to bolo niečo nové a špeciálne.

Faceball 2000

dôležitých strelcov prvej osoby

Ak ste hrali nejakého moderného strelca, pravdepodobne ste oboznámení s konceptom regenerácie zdravia. Niekoľkokrát vás zastrelili, schovali sa a vrátili sa pripravení ísť. Až príliš často je Halo neoprávnene poctené tým, že je prvým strelcom, ktorý to priniesol na stôl, ale pôvod sa skutočne vracia späť k hre Super Nintendo.

Neuveriteľne zvláštny Faceball 2000 mal regeneračné zdravie už dávno predtým, ako sa Halo a všetci súčasní strelci ocitli v očiach svojich tvorcov. Milovať to alebo nenávidieť, to je hra, ktorá začala všetko (dobre technicky Hydlide urobil, ale to nebol strelec).

Call of Duty

hry pre strelcov prvej osoby

V tomto bode si väčšina hráčov myslí na Call of Duty ako unavenú franšízu, ktorá každý rok vydáva novú hru, ktorá predáva milióny kópií. Keď Call of Duty 4: Modern Warfare hit police, nikto si to nemyslel. Namiesto toho nás odradil nivelačný a odblokovací systém ponúkaný v multiplayeri. Nikdy predtým nemali hráči toľko dôvodov, aby sa držali hry tak dlho.

Call of Duty tu v skutočnosti získa dvojitú zmienku. COD bola hra, ktorá bola priekopníkom filmu typu „letný trhák“. Samostatný hráč v hre Call of Duty sa cíti ako jazda na nekonečných horských dráhach, čo je v porovnaní s tempom väčšiny hier veľký posun. Môže sa to urobiť teraz až k smrti, ale keď zasiahla pôvodná hra, bolo to ako nič, s čím sme sa predtým stretli. Nie je to zlé pre hru, o ktorej sa mnohí hráči domnievajú, prekročila jej platnosť.

Vyhrať späť

hry pre strelcov prvej osoby

Winback je strelec prepustený Koei pre Nintendo 64 v roku 1999. Je to vlastne strelec tretej osoby, ale napriek tomu myšlienka hry nasmeruje váš nitkový kríž na zbabelcov a zabije ich. Winback, aj keď si ho väčšina hráčov nepamätá, je v skutočnosti prvou 3D hrou s krycím systémom, mechanikom, ktorý sa dnes objavuje v mnohých strelcoch, ako sú Gears of War a Uncharted.

Soldier of Fortune a Metal Gear Solid 2 si zaslúžia zmienku o tom, že do popredia priniesli krycie systémy, ale práve to bol Winback, ktorý sa skutočne dostal do lopty.

Tímová pevnosť

hry pre strelcov prvej osoby

Team Fortress je hra, ktorá skutočne popularizovala myšlienku, že hráči hrajú úlohu v boji. Namiesto toho, aby sa všetci snažili získať čo najviac zabití, hráči v Team Fortress si vyberú triedu a táto trieda má určité schopnosti, ktoré môžu tímu pomôcť vyhrať bitku. To viedlo k franšízam, ako je Battlefield a všetky jeho hry.

Battlefield 2 je môj najobľúbenejší strelec, ktorý sa kedy vyrobil, a práve tímová pevnosť pripravila cestu pre podobné hry so svojim úžasným systémom tried. Tímová pevnosť aj Tímová pevnosť 2 sa dodnes hrajú, a to je určite pôsobivý čin.

Hexén II

dôležitých strelcov prvej osoby

Hexen II bol strelcom, ktorý popularizoval pridávanie „RPG Elements“. Namiesto toho, aby strieľal jednoducho, aby sa dostal na na konci úrovne, v Hexen II, hráči skutočne získali skúsenosti, vďaka ktorým sa ich charakter viac zväčšil mocný. V podstate všetko, čo nájdete v hre, ako je Final Fantasy alebo akékoľvek iné klasické RPG, je v Hexen II, okrem toho, že namiesto toho, aby ste vysielali kúzla, strieľate ľudí do tváre.

Nie je to najlepšia hra, ktorá sa kedy vyrobila, ale vydláždila cestu pre hry ako Borderlands a mám rád niektoré Borderlands.

záver

Väčšina mechaník, ktoré tieto hry prinášajú k stolu, sa teraz trochu hrá. Videli sme stovky strelcov s prvkami RPG a ešte viac s progresívnymi odblokovacími systémami v multiplayeri, ale v tom čase žmurkali žáner na hlavu.

Budú sa strelci naďalej vyvíjať s novými mechanizmami, aké sa používajú pri týchto hrách? Iba čas ukáže, či s najväčšou pravdepodobnosťou musíme dúfať, alebo žáner strelca bude mať obmedzenú trvanlivosť, aj keď už je tu už dlho, dlho.

Dave LeClair miluje hry na konzolách, PC, mobilných zariadeniach, vreckových počítačoch a akýchkoľvek elektronických zariadeniach, ktoré ich dokážu hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisí práce na MakeUseOf.