Reklama

Každý chce odísť od výbuchu v spomalenom filme. Našťastie, s dnešnými telefónmi je to jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.

V deň, keď sa pomaly-mo stal hlavným prúdom, bol deň, keď bol iPhone 5S odhalený svetu (fanúšikovia Android, nechceme vás opustiť - vieme, čo môže Galaxy S4 urobiť). Spoločnosť Apple sa v tejto a iPhone 6 iPhone 6 Plus Recenzie a prezradí5,5-palcový iPhone 6 Plus je najnovším a možno najpodivnejším prírastkom do ponuky tabletov a smartfónov spoločnosti Apple. Čítaj viac môže strieľať až 240 snímok za sekundu. Čo presne to znamená? Prečo je to dôležité? Čo je vlastne rám?

Poďme to rozobrať.

1. Frames & Framerate

Keď pozeráte video, ako možno viete, sledujete iba tonu obrazov lietajúcich vašimi očami, aby ste vytvorili ilúziu pohybu. Každý obrázok sa nazýva rám - jednoduché veci, však?

Štandardná rýchlosť pre filmové obrázky (v USA) je asi 24 snímok za sekundu. Vytvára sa tým plynulý pohyb pre každý snímok, ktorý je dostatočne rýchly na to, aby podviedol mozog, aby si myslel, že sa veci pohybujú, ale dostatočne pomalý, aby ste vedeli, že je všetko falošné. Kľúčom k tomu je, že zábery musia byť

instagram viewer
tiež strieľať rýchlosťou 24 snímok za sekundu.

Ako snímať spomalené video: 3 tipy, ako začať, 4460335933 d18ffebe70 z

Môže sa to zdať logické, ale realita je taká, že v skutočnosti môžete snímať s vyššou obnovovacou frekvenciou, než aká sa prehráva. Povedzme teda, že ste niečo zastrelili rýchlosťou 48 snímok za sekundu, ale chcete ich prehrať rýchlosťou 24 snímok za sekundu. To znamená, že sa pozeráte na polovičnú rýchlosť, ako ste ju zastrelili.

A tu to máte - spomalený pohyb. Takto to funguje. Ale je toho viac.

2. Rýchlosť uzávierky a osvetlenie

Veľkou súčasťou snímania pohyblivých obrázkov je rýchlosť uzávierky. Ak viete niečo o fotoaparátoch, pravdepodobne viete, že sa uzávierka otvára iba na zlomok sekundy, aby nedošlo k nadmernému osvetleniu alebo príliš veľkému pohybu, čo spôsobuje rozmazanie pohybu. To hovorí... vlastne pohyblivé obrázky potreba rozmazanie pohybom vytvára ilúziu pohybu. Keby bolo všetko príliš ostré a nedotknuté, vyzeralo by to veľmi umelé a trhané.

Naopak, keď fotografujeme spomalene, je potrebné to využiť menej rozmazanie pohybu, pretože obrázky zostávajú na obrazovke tak dlho. Potom je to veľmi viditeľné!

Všeobecným pravidlom pre rámcové sadzby je, že menovateľ vašej rýchlosti uzávierky (t. j. 1/48, 1/96, 1/144) by zvyčajne mala byť dvojnásobná vaša snímková frekvencia (alebo blízko nej). Našťastie je to veľmi ľahké, ak fotografujete na DSLR Z vášho DSLR vyťažíte maximum?Skvelá strela je zlomkou druhej udalosti. Správne je vedieť, ktorú funkciu fotoaparátu použiť a kedy. Tu je desať funkcií DSLR, ktoré by vás mohli inšpirovať k zapnutiu fotoaparátu. Čítaj viac alebo kvalitná videokamera!

Ako snímať spomalené video: 3 tipy, ako začať, 2865532714 307d9fa0c3 z

To znamená, že ak snímate rýchlosťou 24 snímok za sekundu, rýchlosť uzávierky by mala byť 1/48. Pri snímaní spomaleného videa rýchlosťou 48 snímok za sekundu by malo byť 1/96. Ľahko.

V mnohých kino fotoaparáty, existuje niečo, čo sa nazýva uzávierkový uhol. Ak ho nastavíte na 180 °, automaticky upraví rýchlosť uzávierky. Je pravda, že niektorí kameramani radi prepínajú rýchlosť uzávierky alebo uhol uzávierky na základe štylistiky preferencie a môžete robiť čokoľvek, čo uprednostňujete, v závislosti od situácie a úrovne vašich odborných znalostí.

Nešťastnou stránkou zvýšenia rýchlosti času uzávierky je, že umožňuje menej svetla. To znamená, že musieť majú veľmi dobre osvetlenú oblasť - inak musíte otvoriť otvor fotoaparátu alebo zvýšiť citlivosť ISO. Obidva môžu spôsobiť, že váš obrázok bude mať nepriaznivú kvalitu, pretože bude príliš rozmazaný (a ťažko zaostriteľný) alebo príliš zrnitý.

Ako snímať spomalené video: 3 tipy, ako začať, 2630045130 1ea54e10d4 z

Natáčanie vonku za jasného dňa by malo byť vo váš prospech, ale ak snímate vnútri, budete potrebovať nejaká forma extra svetla, či už ide o štandardné svetlá na stavebné práce alebo dokonca profesionálnu kvalitu fresnels.

3. Fake Slow-Mo

Pssst... existujú spôsoby, ako simulovať spomalené prehrávanie, ale realisticky nie je žiadna z nich taká veľká (okrem jednej možnosti, ku ktorej sa dostaneme). Pre jedného by ste si mohli vziať niečo, čo ste vystrelili v 24 snímkach za sekundu, umiestniť ho do svojej časovej osi úprav a potom sa ho pokúsiť natiahnuť tak, aby bol oh... povedzme, 50% rýchlosť originálu. Hádaj čo? Bude to fungovať. Upravovací softvér to urobí. Problém je v tom: rámy sa budú opakovane používať a v podstate budete len sledovať rámčeky pri polovičnej rýchlosti, čo ničí ilúziu pohybu.

Potom nasleduje interpolácia, ktorá v podstate generuje ďalšie snímky s použitím existujúcich. V podstate predpovedá, ako by mali vyzerať rámce „medzi“. After Effects robí to, ale úprimne... nie je to skvelé. Potom je tu Twixtor, o ktorom som hovoril vyššie, čo je fantastický (s porovnateľnou cenovkou). Úlovok je tento: napriek tomu by ste mali strieľať s vyššou obnovovacou frekvenciou, aby to fungovalo.

Viem, že to znie hlúpo, ale umelé generovanie rámcov je lepšie, ak sa chystáte na super pomaly vyzerať. Urobíte to tak, že budete strieľať na niečo, ako je 60 snímok / s, a potom sa vytvorí viac informácií pre softvér, ktorý sa má použiť, a vytvorí sa niečo ešte pomalšie.

Ako vždy, je lepšie skúsiť to zastreliť, ako sa pokúsiť urobiť to poštou, ale predstierať spomalený pohyb môcť pracovať z času na čas.

Už ste niekedy natočili niečo spomalene?

Kredity obrázkov: KINO, Hector Alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro

Joshua Lockhart je dobrý producent webového videa a mierne nadpriemerný autor obsahu online.