Reklama
Pri oficiálnej revolúcii v 3D tlači zostáva problémom, ako skutočne digitalizovať 3D zobrazenie niečoho. Dalo by sa začať od nuly, používať niečo podobné Google Sketchup Navrhnite a vytvorte 3D virtuálne budovy a objekty pomocou aplikácie Google SketchUpGoogle SketchUp je program chrbticového modelovania aplikácie Google BuildingMaker, ktorý umožňuje grafickým dizajnérom odosielať návrhy budov spoločnosti Google a pridať ich k oficiálnym snímkam aplikácie Google Earth. Čítaj viac , ale klamal by som, keby som vám povedal, že je ľahké vytvoriť čokoľvek primerane zložité. Namiesto toho by bolo skvelé, keby ste len mohli nasnímať nejaké obrázky z objektu v skutočnom živote a potom to nejako auto-magicky transformovať na 3D model.
kúzlo - spĺňajú realitu - vo forme aplikácie Autodesk 123D Catch
úvod
Program 123D Catch je len jedným z mnohých bezplatných softvérov z CAD a modelovacích motorov Autodesk Môžem sa pozrieť na ďalšie aplikácie neskôr, dnes sa osobitne pozrieme na iba 123D Catch.
Aplikácia vyberie fotografie z objektov - čím viac, tým lepšie - nájde identické body a odznačí sa funkcie medzi nimi a všetky ich spojí, aby vytvorili celkom presný, realisticky tvarovaný a manipulovateľný 3D objekt.
Začíname
Na stiahnutie si musíte vytvoriť bezplatný účet v spoločnosti Autodesk. Tlačidlá sociálnej siete to však uľahčujú. V súčasnosti je táto aplikácia iba pre systém Windows, ale verzie iPadu a webu sú na ceste.
Ak sa chcete dozvedieť tento postup, je najlepšie použiť vzorový projekt, ktorý sa dodáva s programom 123D Catch. Otvorte aplikáciu, vyberte položku Nová fotografická scénaa vyberte všetky fotografie v Program Files / Autodesk / 123D Catch / sample_project / adresár.
cvaknutie Vypočítať scénu začať kúzlo. Po prvýkrát sa v kontextovom okne zobrazí žiadosť o vaše meno a e-mail; bulletin je však voliteľný. Vaše obrázky sa potom nahrávajú do vzdialených služieb v cloude (ignorujte kúsok, ktorý hovorí „Photofly“ - bola to stará služba, ktorú spoločnosť Autodesk kúpila a premenovala a prispôsobenie bolo prehliadnuté). Po dokončení vykresľovania si môžete vybrať, či vám bude zaslaný e-mail so službou, alebo si len môžete sedieť a čakať. Reálne je asi 20 minút až hodinu.
Poznámka: V systéme Windows 7 som mal problémy s prístupom na disk. Spustením aplikácie „ako správca“ sa to vyriešilo.
Po dokončení bude vaša 3D scéna zostavená a otvorená v základnom 3D editore.
Navigácia a úpravy
Ak sa chcete pohybovať a pozrieť si scénu a model, použite skupinu 4 modrých ikon. Koliesko myši môžete kedykoľvek použiť na priblíženie a posunutie, ale pre rotáciu budete musieť použiť tretiu ikonu v tejto skupine.
Ak chcete hrubo vyrezať kúsky modelu, použite základné nástroje na výber a pravým tlačidlom myši -> odstrániť. Táto aplikácia nie je samozrejme navrhnutá ako úplný editor 3D; tieto nástroje by sa mali používať iba na vystrihnutie kúskov pozadia v scéne. Pre lepšiu kontrolu je potrebný export 3D modelu do aplikácie úplného modelovania.
Tipy pre dobré modely a obmedzenia
Pri prvom pokuse môžete skončiť s neostrým neporiadkom alebo ničotou; alebo môžete získať iba chybu pri vykreslení. Aby ste tomu zabránili, môžete urobiť niekoľko vecí:
- Použite a pevná expozícia a ohnisková vzdialenosť - telefóny s fotoaparátom často upravia expozíciu pre každý záber. Pomôže vám fotografovanie v zamračenom dni alebo niekde s pevným svetlom (napríklad v štúdiu); alebo jednoducho použite zámok expozície a zaostrenia na fotoaparáte. Ak to chcete urobiť v telefóne iPhone, podržte stlačený zaostrovací bod - text by ste mali vidieť Blokovanie AF / AE sa teraz zobrazujú v dolnej časti obrazovky (toto a ďalšie tipy pre iPhone nájdete v našich bezplatných súboroch na stiahnutie Sprievodca systémom iOS5 Kompletný sprievodca pre začiatočníkov pre iOS 11 pre iPhone a iPadTu je všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať pracovať s iOS 11. Čítaj viac ).
- Nevykonávajte žiadne úpravy na samotných fotografiách - bez orezania - len držte fotoaparát vo fixnej orientácii a dávajte aplikácii kvalitný a konzistentný záber.
- Ak chcete pomôcť pri spájaní fotografií, pridajte ďalšie referenčné body - napríklad farebné štvorčeky k prázdnej stene - alebo čokoľvek, čo zvyšuje zložitosť scény. Ak bude všetko vyzerať rovnako, nebude možné zistiť, ktoré body sa zhodujú.
- Priehľadné, reflexné alebo príliš lesklé predmety nezachytí.
- Ak zajímate ľudí alebo živé zvieratá, uistite sa, že sa absolútne nepohybujú o palec!
- Skontrolujte, či ručné šitie je potrebné prechádzať prehliadačom fotografií v dolnej časti hlavnej obrazovky. Ak vidíte, ktoré sú sivé so žltou výstražnou značkou, môžete sa ich pokúsiť ručne spojiť do scény. Tento tutoriál od spoločnosti Autodesk, skôr ako to vysvetľuje v texte, vysvetľuje tento proces dosť dobre.
Upozorňujeme, že restitching bude znamenať, že celý projekt bude potrebné prepočítať v cloude. Môžete však znovu spojiť viac ako jednu ďalšiu fotografiu kvôli presnosti - vaše body sa uložia, len ak zatvoríte stehovacie rozhranie a vyberiete ďalšiu fotografiu.
Môžete tiež spustiť viac kópií aplikácie, ak chcete pracovať na viac ako jednej súčasne!
verdikt
Tieto fotografie boli zhotovené s mojím telefónom iPhone za pomerne nudného dňa. Položil som balijskú démonickú vec (?) Na stôl s dostatočným priestorom na chodenie a ako referenčný bod som použil blok dreva.
Ručné šitie som pridal aj niekoľko nevyužitých fotografií.
Myslím si, že výsledky sú naozaj úžasné, a ak ste do nich skutočne vynaložili úsilie, mohli by ste potenciálne vytvára celkom presný model repliky 3D - Autodesk tiež ponúka služby 3D tlače pre vaše modely.
Aplikácia je úplne zadarmo a inokedy sa pozriem na niektoré z ďalších aplikácií v apartmáne.
Čo si myslíte o 123D Catch? Mali ste veľa šťastia pri vytváraní modelov, alebo máte problémy s ich správnym stehom? Boli by sme radi od vás počuť, ak ste vyskúšali izbu, alebo možno aj osobu!
James má bakalárske štúdium v oblasti umelej inteligencie a je držiteľom certifikátu CompTIA A + a Network +. Je popredným vývojárom MakeUseOf a trávi svoj voľný čas hraním VR paintballu a spoločenských hier. Staval počítače od malička.