Reklama

leapmotionthumbMicrosoft Kinect 5 hackov Microsoft Xbox Kinect, ktoré vám vyhodia vašu myseľ Čítaj viac bola ambiciózna periférna oblasť, a hoci zatiaľ nepriniesla revolúciu v hraní hier, ukázala, čo dokáže rozpoznávanie gest - a ostatní to vzali na vedomie. Dokonca aj Intel, najväčší výrobca čipov na svete, povedal, že by chceli v blízkej budúcnosti v notebookoch urobiť štandardnú funkciu kontroly gest.

Potenciál rozpoznávania gest sa zdá byť obrovský, ale zatiaľ je neznámy. Ako by mali vývojári vytvárať aplikácie, aký je najlepší hardvér a ako by mala byť táto funkcia štandardizovaná? Tieto dôležité otázky sa objavujú vo vzduchu, a preto sa na ne snaží niekoľko spoločností odpovedať. Pozrime sa na predných účastníkov.

Kinect nie je jedinou hrou v meste: 3 úžasné projekty zamerané na rozpoznávanie gest

Snímač pohybu skoku Predstavujeme skok - nový spôsob bezdotykovej komunikácie s počítačomPred pár týždňami spoločnosť Leap Motion so sídlom v San Franciscu oznámila nové vstupné zariadenie s názvom The Leap, senzor veľkosti iPod, ktorý je umiestnený pred počítačom a poskytuje virtuálny 3D priestor, ktorý ... Čítaj viac

instagram viewer
vyšlo z ničoho nič v roku 2012, aby sa stalo priekopníkom v rozvíjajúcej sa oblasti rozpoznávania gest. Zatiaľ čo sa zdá, že väčšie spoločnosti nie sú si úplne vedomé svojej novej technológie, spoločnosť Leap Motion je presvedčená a pripravená. Možno je to preto, že na rozdiel od konkurencie je uznanie gesta touto spoločnosťou iba business.

Na rozdiel od väčšiny ostatných zariadení, ktoré sa snažia zachytiť údaje z celej miestnosti, sa Leap stále zameriava na vaše ruky. Aj keď sa to môže zdať krok späť, zmenšenie oblasti, ktorú sa snímač pokúša prečítať, tiež znižuje veľkosť a náklady na hardvér. Zariadenie, ktoré má byť dodané 22. júla, je možné objednať iba za 79,99 dolárov. To je obrovské zníženie ceny; ceny pre konkurentov sú 120 dolárov alebo viac a produkt Kinect v2 je 399 dolárov, hoci ide o cenu predobjednávky iba pre vývojárov.

Ekonomika spoločnosti Leap pritiahla vonkajšiu pozornosť. Spoločnosti ASUS a HP uviedli, že budú zariadenie integrovať do vybraných prenosných počítačov. Je to dôležité, pretože vytvára inštalačnú základňu a ak existuje inštalačná základňa, vývojári budú mať väčšiu motiváciu vytvárať aplikácie podporujúce rozpoznávanie gest. Aj keď táto technológia je stále v plienkach, neexistuje žiadny spôsob, ako poprieť, že Leap sa ujal vedenia v ranom štádiu a všetci ostatní teraz dohrávajú.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Kinect nie je jediná hra v meste: 3 úžasné projekty na rozpoznávanie gest xtion

Predtým, ako sa dohodli s Leapom, spoločnosť ASUS mala fotoaparát na rozpoznávanie gest, ktorý sa nazýva Xtion Pro. Tento novší fotoaparát má oproti technológii Microsoft Kinect niekoľko výhod vrátane menšej hmotnosti a menšej hmotnosti veľkosť, schopnosť zapnúť sa pomocou samotného USB, lepšia kvalita obrazu a farebný senzor (v Xtion Live).

Teoreticky tieto výhody dávajú produktu ASUS výhodu oproti spoločnosti Microsoft, ale Xtion sa v skutočnosti nikdy nevybral. Klasická výhoda spoločnosti Microsoft, jej veľkosť, viedla k väčšej inštalačnej základni a všeobecne lepšej podpore ovládačov; dva faktory, ktoré zvyšujú tendenciu vývojárov používať Kinect. Xtion tiež nemá v Kinectu polohovací motor, preto ho musíte manuálne upraviť.

Spoločnosť ASUS v poslednej dobe o zariadení Xtion veľa nepovedala, takže nie je jasné, či má zariadenie budúcnosť. Senzor sa predáva iba za 119 dolárov so zahrnutým vývojovým softvérom, takže tí, ktorí chcú lacnú kameru na gesto, ju môžu nájsť.

Vývojári, ktorí sa hanbia na zdanlivo opustený Xtion, by sa mali namiesto toho pozrieť na Carmine. Vyrobené spoločnosťou Primesense, ktorá vyvinula technológiu poháňajúcu Xtion aj Kinect, má Carmine takmer rovnaké špecifikácie. Cena je vyššia, 200 dolárov, ale platforma sa stále vyvíja a má lepšiu podporu ovládačov. Vážni vývojári zistia, že to stojí za to navyše 80 dolárov.

Percepčný výpočet spoločnosti Intel a Kreatívne Senz3D

Kinect nie je jedinou hrou v meste: 3 úžasné projekty na rozpoznávanie gest senz3d

Na výstave CES 2013 spoločnosť Intel oznámila svoj „percepčné výpočty”Iniciatíva, široký krok výrobcu čipov k sledovaniu viacerých foriem alternatívneho vstupu. Jedným z nich je samozrejme uznávanie gest, ktoré v súčasnosti umožňuje Kreatívna kamera Senz3D. Spotrebitelia si zariadenie zatiaľ nemôžu kúpiť (jeho vydanie sa očakáva tento rok na jeseň), ale vývojári skúmajú jeho limity od septembra minulého roka.

Jedno z ukážok, ktoré spoločnosť Intel predviedla na javisku, zahŕňalo manipuláciu s 3D objektmi pomocou gest. Pomocou kamery Creative Senz3D bol vývojár schopný prerušiť tok 3D objektov, vystreliť balistu na vežu a dokonca si zahrať Portál 2 3 skvelé alternatívy k portálu 2, keď ste skončili s hranímMilujem ventil a milujem portál 2. Je to ľahko medzi najlepšou hrou, akú som kedy hral. Je to však aj krátka hra. Po ôsmich hodinách sa hra skončila so mnou, ale nebol som ... Čítaj viac pomocou gest na vyzdvihnutie a manipuláciu s položkami v hernom svete. Aj keď sa tieto ukážky môžu zdať hlúpe, ukazujú, že kamera Senz3D dokáže efektívne detekovať jemné pohyby. To je nevyhnutnosťou každého vážneho systému rozpoznávania gest.

Ale najdôležitejšie je jednoducho toto: zapojený Intel. Ako dodávateľ viac ako 80% svetových PC procesorov má táto spoločnosť veľa vplyvov na výrobcov hardvéru a vývojárov. Ak spoločnosť Intel dokáže preukázať, že systém funguje, spoločnosť by nemala mať problém povzbudzovať ostatné spoločnosti, aby vyvíjali a integrovali hardvér.

záver

Aktuálny stav rozpoznávania gesta je David vs. Goliáš príbeh. Na jednej strane sú malé spoločnosti Leap Motion a Primesense, ktoré sa špecializujú na túto oblasť a predávajú špecializovaný, ekonomický hardvér. A cez prsteň sú Microsoft a Intel, dvaja technologickí giganti, ktorí majú veľa zdrojov a používajú ich na vytváranie komplikovanejších projektov. Momentálne je ťažké povedať, ktorý prístup vyhrá, ale čo sa dá povedať, je isté, že rozpoznávanie gest má budúcnosť - a príde rýchlejšie, než si myslíte.

Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.