Reklama

Hideo Kojima je jedným z mojich obľúbených dizajnérov videohier. Je zodpovedný za sériu Metal Gear Solid, ktorá je jednou z najlepších a najpríjemnejších franšíz. Úroveň filmovej zábavy v týchto hrách je neuveriteľná. Veľa z toho je kvôli neuveriteľnej vízii a kreativite spoločnosti Kojima.

Samozrejme, zatiaľ čo on je známy pre Metal Gear, Kojima pracoval počas mnohých slávnych kariér na mnohých ďalších hrách. Hoci množstvo hier nie je tam, kde sa nachádzajú niektoré z ďalších velikánov, kvalita je tu. Ako by ste mohli očakávať, tieto hry majú svoj osobitný štýl a to je dobrá vec. Ak ste fanúšikom jeho populárnejších hier, určite by ste si mali vyskúšať každú z týchto hier. Sú skutočne dobre vyrobené a pokrývajú celý rad hier, ďaleko za tajnou činnosťou, ktorú pozná v Metal Gear.

Castlevania: Lords of Shadow

Som ochotný sa staviť, že pravdepodobne poznáte sériu Castlevania. Je tu už od NES dní, s kvalitným prepustením po kvalitnom prepustení. Samozrejme, každý tak často zlý zasiahne scénu, ale našťastie osamelý vstup Kojima nie je jedným z nich. Lords of Shadow bol prepustený na PlayStation 3 a Xbox 360 a je to jedno z mála vydaní v séria moderných konzol, ktorá bola skutočne dobrá, čo neprekvapuje, pretože mala Kojimovu ruku zapojení.

instagram viewer

Dôvodom pomalého prechodu na moderné konzoly je skutočnosť, že Castlevania má byť 2D licencia. Kojima však so svojimi skúsenosťami s tvorbou 3D hier našiel spôsob, ako fungovať s licenciou, a aj keď je to určite nie je to najlepšia hra zo série, je to stále fantastické a oplatí sa vám venovať čas, najmä ak sa vám páči hra Kojima štýl.

Séria Boktai

Jedná sa o veľmi zaujímavú sériu, ktorá používa nejaký úžasný hardvér na vylepšenie hry. Celé meno je „Bokura no Taiyočo sa prekladá na naše Slnko. S týmto vedomím prenosné hry na Game Boy Advanced v skutočnosti využívajú hodiny a solárne senzory na zlepšenie hry. Verzia DS, ktorá má iný názov, odstraňuje solárny senzor, ktorý podstatne mení hru. S verziami GBA musia hráči skutočne ísť von, aby hrali časti hry, čo je celkom inovatívne.

Hra je vlastne akčná RPG, čo je celkom zmena oproti akčnému žánru, pre ktorý je Kojima najznámejšia. Hranie je však stále kradmé, takže fanúšikovia Kojimovej práce sa budú stále cítiť ako doma. Počas akcie má hráč výhodu počas dňa, pretože nepriatelia sú upíri. Hra je fantastická a oplatí sa zahrať si len zažiť zaujímavú mechaniku, ktorá prichádza s cyklom deň / noc.

Zóna Enders Series

Na prvý pohľad sa hra o obrovských bojových machoch môže zdať trochu mimo komfortu spoločnosti Kojima zóna, ale keď si uvedomíte, že samotné Metal Gears sú vlastne machy, všetko príde dohromady. Ďalším miestom, na ktoré by sa táto hra (a jej pokračovanie) malo cítiť ako doma, je pre fanúšikov Metal Gear spletitý príbeh. Aj keď to nie je také extrémne, stále musíte venovať pozornosť pochopeniu príbehu Lea Stenbucka a jeho úlohy v kolónii Antilia v Jupitori. Ako už bolo povedané, je to skvelý príbeh, pre ktorý je známa spoločnosť Kojima.

Priznávam, že tieto hry nie sú také dobré ako Metal Gear, ale vydanie PlayStation 2 bolo stále dosť dobré na to, aby došlo k remake HD, čo umožnilo vyskúšať si celú novú generáciu hráčov. Mechové hry sú desiatka, ale hra od Hideo Kojima nie je a je to niečo, čo by ste mali naozaj zažiť, ak si chcete obľúbiť seriózneho hráča.

záver

Ak si myslíte, že Kojima je trikový poník, musíte premýšľať znova. Zatiaľ čo nič z toho sa neporovnáva so sériou Metal Gear, pokiaľ ide o počet vydaní (dobre Castlevania áno, ale Kojima pracoval iba na jednom), všetci majú určité kúzlo a všetci sú určite špičkovej kvality hry. Ak chcete vidieť trochu viac do mysle muža, mali by ste si určite pozrieť na tieto ďalšie hry jeho pôsobivý katalóg.

Aká je Vaša najobľúbenejšia alebo režírovaná hra Kojima? Je v poriadku povedať Metal Gear! Kliknite na sekciu komentárov nižšie a nechajte váš hlas počuť!

Obrázok Kredit: Nikita

Dave LeClair miluje hry na konzolách, PC, mobilných zariadeniach, vreckových počítačoch a akýchkoľvek elektronických zariadeniach, ktoré ich dokážu hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisí práce na MakeUseOf.