Reklama
Hranie na zariadeniach Windows Phone je do systému Xbox Live integrované od spustenia systému Windows Phone 7 v roku 2010. Teraz, keď sa blíži vydanie Windows Phone 8.1, bolo aktualizovaných 40 hier predtým nekompatibilných s Windows Phone 8.
Potrebujete tento výstrel do hry Windows Phone? Alebo je tu iný problém?
Hranie v systéme Windows Phone: Bezkonkurenčné
Mobilné hry sú nedokonalé. Existujú rôzne problémy od vybitia batérie v graficky náročných hrách až po problémy s presnosťou v používateľskom rozhraní (hoci Tu môžu pomôcť hardvérové herné radiče Prečo sú dotykové ovládacie prvky zbytočné pre retro hry a ako ich opraviťUž príliš dlho ste zabudli klasiku na kuriozity, pretože ovládacie prvky dotykového displeja vám nedávajú skutočný zážitok z ich hrania. Vstaňte a vezmite späť svoje zážitky zo retro hier! Čítaj viac ).
Na spustenie Windows Phone 7 bola v roku 2010 vydaná zbierka vynikajúcich titulov, ktoré boli povolené Integrácia so službou Xbox Live Ako môžu používatelia Xbox Live ťažiť z telefónu so systémom Windows Ak ste fanúšikom mobilných hier a zároveň vlastníte konzolu Xbox 360, pravdepodobne si budete vedomí konzoly Xbox Live, služba digitálneho doručovania spoločnosti Microsoft, ktorá tiež podporuje multiplayer a čo je najdôležitejšie, umožňuje vy ... Čítaj viac , čo vám umožní vylepšiť Gamerscore pri hraní na telefóne.
Kým sa systémy iOS a Android pohybujú týmto smerom (myslím, že pre tieto zariadenia sú kompatibilné s PSN zariadenia Sony alebo dokonca príležitostné hry Xbox Live, ako sú X a Y) platformy), zážitok z hry Windows Phone - vylepšený vylepšeným hardvérom v telefóne Windows Phone 8 - je neporovnateľný z hľadiska rozšírenia herného zážitku nad rámec zariadenie.
Hry aktualizované pre Windows Phone 8.1
Je však zvláštne, že keď bol vydaný Windows Phone 8, náhle nebol k dispozícii obrovský výber titulov. Aj keď bol Windows Phone 8 (podľa tvrdenia spoločnosti Microsoft) nekompatibilný s hardvérom Windows Phone 7, naznačili, že hry je možné ľahko aktualizovať, aby sa dali spustiť na „čistom“ telefóne Windows Phone plošina; ten, ktorý Microsoft zrejme vždy zamýšľal uvoľniť.
Prejdite sa po dvoch rokoch a pre Windows Phone 8 bolo práve aktualizovaných 40 hier s podporou RAM 512 MB a vylepšenou / rozšírenou grafikou, medzi nimi niekoľko hier, ktoré zostali vysoké a suché keď sa v roku 2012 vyvinul Windows Phone.
Niektoré tituly veľkých mien boli napokon aktualizované, napríklad Alphajax, Max a Magic Marker (vyššie) a Halo: Spartan Assault. Niektoré z aktualizovaných verzií, napríklad Alphajax, sú pre konzolu Xbox Live novinkou, ale väčšina pôvodne vyšla s integráciou platformy.
Všetky tituly Xbox Live sú vybavené úspechmi, ktoré môžete dokončiť. Výsledkom je odomknutie pridaním do vášho Gamerscore.
Náprava: problémy so systémom Windows Phone
Hry so systémom Windows Phone majú svoje problémy. Rýchly pohľad na zoznam hier ukazuje veľký výber nesmierne hrateľných titulov, ale pre každý Halo: Spartan Assault existuje Crackdown 2: Projekt Sunburst, zombie založená na geografickom umiestnení, zachytáva doprovodnú hru vežovej hry na hlavný titul Crackdown 2, ale to bolo nevysvetliteľné zrušený. Keďže využívala vzdialený server, bola vypnutá a hra bola odstránená z obchodu Windows Phone.
Nikto nedostal náhradu a nejde o samostatný prípad. (Medzi ďalšie hry, ktoré boli stiahnuté, patria Fast & Furious, Star Wars Cantina a Battle for Hoth, Twin Blades, MiniSquadron a PES 2011 a 2012. Tieto hry nie je možné znova stiahnuť.)
Táto nová skupina aktualizácií prichádza už dávno, ale ak ste feťák Xbox Live, sú veľmi vítaní. Koniec koncov, vydania na konzole Xbox Live sa spomaľujú, zrejme kvôli problémom týkajúcim sa vlastníctva. Zatiaľ čo niektoré hry úplne zmizli, iné sa znova objavili ako tituly iné ako Xbox Live. Pre skutočne príjemné tituly to nie je príliš veľký problém, ale aj tak je to frustrujúce.
Je možné službu Xbox Live odstrániť z Windows Phone?
Čo by sa stalo, keby sa táto frustrácia zvýšila vo všetkých tituloch? Zdá sa, že Microsoft hrá hardball s vydavateľmi hier na konzole Xbox Live a stráca.
Obleky v Redmonde zrejme chcú prevziať vlastníctvo herných IP pre Xbox One a Windows Phone, kde je integrácia Xbox Live. Toto samozrejme s vydavateľmi nefungovalo dobre, a preto sme v systéme Windows Phone videli najmä hry, ktoré náhle prichádzajú o bannery Xbox Live.
Microsoft samozrejme nechce zabíjať Xbox Live, inak by s touto integráciou neuvoľnil svoje vlastné tituly. Zdá sa však, že táto sieť sa v systéme Windows Phone 8.1 pravdepodobne nevyužije, čo je prekvapujúci vývoj vzhľadom na dôležitosť tejto integrácie už v roku 2010.
Prispôsobila sa integrácia konzoly Xbox Live očakávaniam pre Windows Phone?
Xbox Live by mal byť neoddeliteľnou súčasťou Windows Phone. Možno sa o tom v spoločnosti Microsoft diskutuje, ale mať pripravené publikum je obrovskou výhodou.
Očakávané obchodné tímy Xbox 360-Windows Phone sa však nikdy neobjavili, ale iba hráči Xbox Live závislí na odomykaní úspechov sa zdajú byť zainteresovaní na mobilnej platforme.
Vrhnite chýbajúcu vyhliadku na kooperatívnu akciu viacerých hráčov (pomocou Wi-Fi, Xbox Live alebo NFC) a nedostatok sľúbenej „sesterskej hry“ misií “, v ktorých by sa hry Windows Phone poskytovali pokrok v úplnom titule konzoly Xbox 360, a keď príde na to, máte platformu nevyužitých príležitostí. na hranie.
Prečo Windows Phone Gaming potrebuje výstrel do ruky
Ignorujte zvuk, grafiku a hrateľnosť a pozrite sa na platformu a tituly, flexibilitu, funkcie a integrácia s konzolou Xbox Live a rýchlo uvidíte, že hranie hier v telefóne Windows Phone je iba „dobré“ dosť".
Milujem hranie hier na svojom telefóne Windows Phone a viem, že v tom nie som sám. Radosť sa však vzdám integrácie Xbox Live, ak to znamená, že sa v systéme Windows Phone 8.1 budú naďalej objavovať skvelé hry - ale bude to tak?
Čo si o tom myslíš? Spôsobuje chamtivosť spoločnosti Microsoft poškodenie Xbox Live v telefóne Windows Phone? Je mobilná integrácia Xbox Live aj tak nadhodnotená? Dajte nám vedieť, ako sa cítite!
Obrázok Kredit: K? rlis Dambr? ns cez Flickr
Christian Cawley je zástupcom redaktora pre bezpečnosť, Linux, kutilstvo, programovanie a techniku. Produkuje tiež skutočne užitočný podcast a má bohaté skúsenosti s podporou počítačov a softvéru. Christian je prispievateľom do časopisu Linux Format a je fanúšikom hry Raspberry Pi, milencom Lego a retro hráčom.