Zaujímalo vás, čo je to pojem „vyhladzovanie“, ktorý v hrách vidíte neustále, a či by ste ho mali povoliť alebo nie? A čo ešte môže mať jeho zapnutie alebo vypnutie?

Dnes podrobne vysvetlíme, čo je vyhladzovanie, ako to funguje, a ďalšie súvisiace otázky, ktoré by vás mohli zaujímať.

Poďme na to!

Čo je vyhladzovanie?

Pravdepodobne ste anti-aliasing videli najskôr pri otvorení ponuky možností videa vo vašej obľúbenej videohre.

Niekedy sa môžete stretnúť s rozbaľovacou ponukou s viac ako tuctom možností. Zvyčajne sú označené nejasnou a neúčinnou terminológiou, ako je MSAA X5 alebo CSAA X8.

Pravdepodobne ste túto možnosť nechali na pokoji, pretože sa cítite vystrašení.

Obrázok: Wikimedia Commons

Vyhladenie aliasu sa bežne používa na to, aby hry vyzerali menej blokovane. Je to technika na vyhladenie zubatých hrán zmiešaním susedných pixelov s rovnakou farbou. Takto sa vytvorí čistejší obraz, ktorý vyzerá realistickejšie.

Ako funguje Anti-Aliasing?

Hladké krivky sú to, čo vidíme v skutočnom svete. Na monitore, ktorý má obdĺžnikové pixely, sa tieto hladké krivky vykresľujú ťažko. Z tohto dôvodu bývajú krivky v hrách zubaté.

instagram viewer

Tento problém je pomocou vyhladzovania vyriešený výrazným znížením ostrosti okrajov, čo má za následok mierne rozmazanie okolo okrajov obrázkov v hrách. Ako môžete vidieť aj vo vyššie uvedenom príklade.

Vyhladzovanie funguje tak, že odoberáte vzorku pixelov okolo okrajov obrázka a tiež farby, a potom spojí vzhľad a zaistí, aby tieto zubaté okraje vyzerali hladko, ako by to mal objekt v reálnom živote pozri sa.

Aké sú rôzne typy vyhladzovania?

Ďalej uvádzame rôzne typy techník vyhladzovania a so stručným prehľadom každého typu, s ktorým sa stretnete.

Anti-Aliasing s viacerými vzorkami (MSAA)

Jedným z typov vyhladzovania je to, čo nazývame „vyhladzovanie viacerých vzoriek“ (MSAA). V dnešnej dobe je to najbežnejší typ vyhladzovania, ktorý vyrovnáva výkon a vizuálnu vernosť.

Tento typ vyhladzovania vytvára obrázky s vysokou vernosťou pomocou viacerých „vzoriek“ najmenej dvoch pixelov. Čím viac vzoriek, tým lepšia kvalita obrazu. Ale stojí to za cenu vyžadovania väčšieho výkonu GPU, našťastie MSAA dosahuje osem vzoriek a nejde nad to.

Supersample Anti-Aliasing (SSAA)

Supersample Anti-Aliasing je jednoznačne jednou z najlepších a najefektívnejších metód vyhladzovania, ktorá je dnes k dispozícii.

To spôsobí, že vaše GPU bude vykresľovať hry vo vyššom rozlíšení, a potom vzorka stiahne obrázok. Vyššie rozlíšenie zvyšuje počet pixelov, vďaka čomu obraz vyzerá ostrejšie. Nevýhodou však je, že vyžaduje špičkový a výkonný grafický procesor s dodatočnou videopamäťou.

Súvisiace: Vysvetlenie grafiky a nastavení videohier

Rýchle približné vyhladenie (FXAA)

FXAA je jednou z najmenej náročných dostupných metód vyhladzovania. Ak chcete vyhladzovanie, ale nemáte alebo si chcete kúpiť špičkový počítač, FXAA, toto je spôsob, ako ísť.

Namiesto vykonávania všetkých výpočtov a využívania výkonu GPU rozmazáva zubaté okraje obrazu, čo vedie k oveľa rýchlejšiemu a najmenšiemu vplyvu na výkon vášho počítača.

Dočasné vyhladzovanie (TXAA)

TXAA je relatívne nový typ vyhladzovania, ktorý je viditeľný iba v novších GPU. Kombinuje niekoľko techník vyhladzovania vyhladzovania okrajov obrázka.

Nie je to také náročné ako niektoré iné techniky vyhladzovania, ale produkuje kvalitnejšie obrázky ako FXAA. Stále si však môžete všimnúť určitú rozmazanosť.

Morfologická vyhladzovanie (MLAA)

Technika vyhladenia TXAA vyhladzuje okraje prezeraním rozdielov medzi pixelmi.

Na rozdiel od TXAA, ktorý sa zameriava viac na kvalitu nad výkon, MLAA na váš počítač príliš nezaťažuje. Je to efektívnejšie a vyváženie kvality a výkonu medzi tým, čo je potrebné.

Nevýhodou tejto metódy však je, že niekedy môže byť trochu chybná, čo môže pri zmiešaní častí pozadia a popredia v obraze spôsobiť skreslený text.

Nvidia vs. Anti-Aliasing spoločnosti AMD

AMD má tiež svoju vlastnú technológiu vyhladzovania pomenovanú CSAA a Nvidia techniku ​​vyhladzovania CFAA.

CSAA od spoločnosti Nvidia je efektívnejšia a menej zaťažuje váš grafický procesor tým, že vzorkuje menej farieb, ale kvôli tomu vytvára menej farebne presné obrázky. Zatiaľ čo AMD CFAA používa algoritmus detekcie okrajov pre lepšie filtrovanie liniek bez straty farieb, dosahuje však vyššiu požiadavku na výkon GPU ako anti-aliasing spoločnosti Nvidia.

Čítaj viac: Vyskúšajte stabilitu svojej grafickej karty pomocou programu Furmark

Ktorú techniku ​​proti vyťaženiu mám použiť?

SSAA je správna cesta, ak to váš počítač zvládne. Ak však váš počítač nie je taký schopný, najlepším riešením sú techniky vyhladzovania EQAA alebo CSAA od spoločností AMD a NVIDIA.

Na počítači strednej triedy, ktorý nemá procesory AMD a NVIDIA EQAA alebo CSAA, máte možnosť ísť s MSAA. A tí, ktorí majú počítač ešte nižšej triedy, mali by ste sa držať FXAA, ak chcete vyhladzovanie a nechcete upgradovať svoj počítač.

Veľkosť vášho displeja má určite vplyv aj na aliasing.

Napríklad ak hráte hry na 21-palcovom displeji Full HD 1080p, pravdepodobne si veľa aliasov nevšimnete. Ak je však vaším displejom 40-palcový televízor pracujúci s rozlíšením 1080p, zažijete oveľa viac.

Nezmýšľajte nad vyhladzovaním

Pred niekoľkými rokmi bolo potrebné vyhladiť vyhladzovanie. Ale teraz, s lepšou grafikou a displejmi s vyšším rozlíšením, sa stáva čoraz viac minulosťou. V skutočnosti moderné hry v niektorých prípadoch dokonca nevyžadujú vyhladenie.

Stále je však dobrý nápad, aby ste pochopili, čo je vyhladzovanie a ako funguje, ako sme sa vám pokúsili vysvetliť v našom sprievodcovi. Vedieť o tom vám pomôže pri informovanom rozhodovaní, či sa vo svojich počítačových hrách zamerať na kvalitu alebo výkon.

Teraz, keď už viete niečo o vyhladzovaní, Deep Learning Super Sampling (DLSS) je niečo, o čom sa môžete dozvedieť, pretože poskytuje špičkový grafický výkon pre lacné počítače!

Email
Ako hlboké učenie môže super vzorkovanie poskytnúť počítačom Budget špičkovú grafiku

Frustruje vás herná grafika vášho low-end PC? Tu je príklad, ako môže Deep Learning Super Sampling (DLSS) vylepšiť vašu grafiku.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • Vysvetlená technológia
  • Digitálne umenie
  • Písma
O autorovi
Umar Farooq (2 publikované články)

Umar je technologický nadšenec od chvíle, keď si pamätá! Vo svojom voľnom čase binge sleduje youtube videá o technológiách. Na svojom blogu hovorí o notebookoch Laptopar, neváhajte to skontrolovať! Och, a on miluje deti, myslí si, že sú nevinné! Ha!

Viac od Umara Farooqa

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

Potvrďte svoju e-mailovú adresu v e-maile, ktorý sme vám práve poslali.

.