Ak ste v hraní nováčikom alebo skúseným hráčom, jednou z prvých vecí, ktoré budete počuť pri zisťovaní nastavení hry, je jej rozlíšenie.
Je však zložité presne vedieť, čo je rozlíšenie, aké rôzne herné rozlíšenia existujú a ktoré je pre vás to najlepšie.
Či už ste nikdy predtým nepočuli o herných rozlíšeniach alebo potrebujete aktualizáciu, ponorme sa do toho.
Čo je to rozlíšenie displeja?
Jednoducho povedané, rozlíšenie displeja je počet pixelov na obrazovke, ktoré sú zapísané ako dĺžka x výška formát.
Čím vyššie rozlíšenie, tým viac pixelov budete mať k dispozícii na zobrazenie obrázka, čím sa zvýši detail a jasnosť toho, čo vidíte.
V hrách nájdete bežné rozlíšenia:
1 280 x 720 (720p)
720p, tiež tzv Štandardné HD, bývalo maximálne rozlíšenie pre staršie hry pre PC / konzoly (ako sme sa tomu čudovali) a je to, čo momentálne nájdete, ak hráte hry na Nintendo Switch pri hraní z ruky. Boli časy, keď bol 720p slávnym štandardom pre hranie hier, ale v dnešnej dobe je čoraz viac zastaraný.
1920 x 1080 (1080p)
1080p, tiež nazývané Full HD, je súčasný minimálny štandard pre väčšinu hier pre konzoly a PC. Môžeš nájsť lacné herné monitory ten displej s rozlíšením 1080p a väčšina herného hardvéru pre počítače je pripravená na rozlíšenie 1080p, takže ak uvažujete kúpa vášho prvého herného počítačaVáš vstupný bod by mal byť 1080p.
2 560 x 1 440 (1 440p)
1440p, tiež nazývaný Quad HD, sa v rámci hier stáva čoraz bežnejšou. Je to milé miesto medzi 1080p a 4K, ktoré poskytuje vizuálne príťažlivý herný zážitok bez toho, aby došlo k výraznému zníženiu herného výkonu alebo k strate tisíc dolárov.
3 840 x 2 160 (4K UHD / 2 160p)
S horizontálnym tlačením na takmer 4 000 pixelov (viac ako 4 000 v DCI 4K) smerujeme k tomu, aby sa hranie 4K stalo normou, ale ešte tam nie sme. Môže sa pochváliť štvornásobkom celkového počtu pixelov 1080p, a pri hraní v rozlíšení 4K uvidíte drasticky vylepšený obraz. Môže to však byť za cenu, v závislosti od toho, aký hardvér máte.
7680 x 4320 (8K FUHD / 4320p)
8K je úžasný a ohromujúci a ani na to nemysli. Váš obrázok tu bude nedotknutý, ale opýtajte sa sami seba, stojí to za to, keď v podstate žiadna hra nepodporuje natívne 8K a hardvér potrebný na jeho spustenie by stál neprimerane veľa?
Zdá sa, že sa obe vyhliadky čoskoro nezmenia, takže pokiaľ nie ste zarytým technickým a herným nadšencom s hlbokými vreckami, oplatí sa počkať minimálne niekoľko rokov.
Zmena dynamického rozlíšenia (DRS)
Aj keď to nie je samo o sebe odlišné rozlíšenie, DRS mení vaše rozlíšenie medzi rozsahmi, kedykoľvek je to potrebné, aby rozlíšenie neohrozilo váš herný výkon.
Napríklad ak má konkrétny okamih vo vašej hre veľa efektov, čo je pre váš systém veľmi náročné, systém DRS zníži rozlíšenie, aby nedošlo k zaostávaniu alebo koktaniu vašej hry. DRS je skvelý spôsob, ako čo najefektívnejšie využiť hardvér svojej konzoly / PC.
Aké rozlíšenie displeja by ste mali použiť?
Aj keď vyššie rozlíšenie znamená lepší obraz, hranie v najvyššom rozlíšení bude príjemným zážitkom, iba ak ho budete potrebovať. Jedným z hlavných dôvodov, prečo sa 4K zatiaľ nestal minimálnym herným štandardom, je skutočnosť, aké náročné je jeho spustenie.
Máte tri kľúčové oblasti, ktoré ovplyvňujú rozlíšenie, na ktorom hráte: vaša platforma, monitor a hra, ktorú hráte.
Vaša platforma
Ak hráte na konzole, možnosti na zmenu rozlíšenia sú malé alebo žiadne.
Na konzolách novej generácie sa bežne stáva, že máte režimy „výkon“ a „rozlíšenie / vernosť“, ktoré uprednostňujú snímkovú frekvenciu a grafiku, ale to je tak všetko. Nemôžete skutočne upraviť svoje rozlíšenie nad to ani vylepšiť svoje možnosti DRS, musíte len dúfať, že vývojári odvádzajú dobrú prácu s optimalizáciou svojej hry.
Čo nás vedie k hraniu na PC. Úprava rozlíšenia alebo akékoľvek iné nastavenie v hre je na PC nekonečne pružnejšie ako pri hraní na konzole. Budete si môcť zvoliť rozlíšenie a vylepšiť možnosti DRS, čo vám umožní nájsť to najlepšie nastavenie, ktoré doplní váš hardvér.
Váš monitor
Váš monitor má predvolené rozlíšenie a hoci môžete svoje hry spúšťať v nižšom rozlíšení, nemôžete na monitor pridať viac pixelov, aby ste zvýšili jeho rozlíšenie. Pamätajte na to pri kúpe svojho ďalšieho herného monitora (t. J. Zvážte, či sa chystáte na 1440p alebo 4K monitor, ak môžete).
Ďalším kľúčovým faktorom, ktorý je potrebné vziať do úvahy, je hustota pixelov vášho monitora, meraná v pixeloch na palec. Hustota pixelov je počet pixelov, ktoré displej zobrazuje v danom priestore; faktor, ktorý to ovplyvní, je veľkosť vášho displeja.
4K sa bude na väčších displejoch cítiť ako doma, pretože má dostatok pixelov, zatiaľ čo rozlíšenie 1080p pripadá na menšie monitory, inak ľahko spoznáte roztiahnutý a menej podrobný obraz. 1440p sa najlepšie drží na monitoroch strednej veľkosti.
Okrem jeho uznesenia tiež zvážte obnovovaciu frekvenciu vášho monitora.
Akú hru hráte
To, akú hru budete hrať, môže mať obrovský vplyv na to, aké rozlíšenie budete potrebovať. Opäť platí, že ak ste konzolový hráč, nie je tu iná možnosť, než povedať, že stále môžete hrať ohromujúce hry v rozlíšení nižšom ako 4K. Ale ak ste počítačový hráč, je to dôležitý aspekt.
Súvisiace: Vysvetlenie grafiky a nastavení videohier
Zvýšenie rozlíšenia môže byť pre váš systém veľmi náročné. Koľko by ste mohli stratiť, sa líši od hry k hre z niekoľkých dôvodov, ako je optimalizácia, kvalita textúry a hlavne sledovanie lúčov.
Preto stojí za to tráviť čas v nastaveniach hry, aby ste zistili, ktorá kombinácia vám poskytne najlepšie vyzerajúci a najlepší výkon.
Rozlíšenie je len jednou časťou vášho herného zážitku
Napriek všetkým rôznym rozlíšeniam a spôsobom, ako môžete doladiť rozlíšenie displeja, je to len jedna časť vášho herného zážitku. Okrem rozlíšenia leží celý svet faktorov, ktoré prispievajú k vášmu hráčskemu zážitku, od hardvéru po herné príslušenstvo.
Rozhodujúcim faktorom spolu s rozlíšením je výkon, ktorý je nepochybne najdôležitejším faktorom prispievajúcim k pohlcujúcemu hernému zážitku.
Či už sa radi vzdáte niekoľkých (alebo viacerých) snímok pre ostrejší obraz, alebo uprednostňujete maslovo hladký, Ak chcete pohotovo reagovať na najlepšiu grafiku, mali by ste nájsť správny kompromis, ktorý funguje ty.
Ak si nemôžete dovoliť špičkové herné nastavenie, musíte pri hraní porozumieť kompromisom medzi vysokými snímkovými frekvenciami a vysokým rozlíšením.
Prečítajte si Ďalej
- Hranie
Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetko kreatívne a produktívne, najmä pokiaľ ide o tvorbu hudby a videohry. Horor je žáner, ktorý si vybral, a často ho budete počuť rozprávať o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.
Prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!
Ešte jeden krok…!
V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.