Reklama

Cindi Arteglier sa pýta:

V osemdesiatych rokoch si pamätám hru na mojom počítači so systémom MS-DOS, ktorá sa hrala iba čítaním pokynov alebo indícií a písaním odpovedí.

Napríklad: „Ste v tmavej uličke“, napíšte: Odbočte doľava, odpoveď: „Nemôžete odbočiť doľava“, napíšte: „Choďte rovno“, odpoveď: „Nájdete sekeru,“ napíšte: „Zoberte sekeru,“ odpoveď: „Chystá sa na vás zaútočiť zelené monštrum,“ napíšte: „Použi sekeru,“... na a na.

Žiadne obrázky, iba v predstavách hráča. Pri spätnom pohľade je to, samozrejme, smiešne únavné a chromé, ale na tú dobu to bolo dosť návykové. Nejaké nápady na jeho názov? Existuje teraz podobná hra?

Matúšova odpoveď:

Wow. Táto otázka pravdepodobne našim starším čitateľom prinesie pekné spomienky.

To, o čom hovoríte, sa nazýva „interaktívna fikcia“ (známe aj ako „textové dobrodružné hry“). Bol to žáner počítačových hier, ktorý bol v 80-tych rokoch nesmierne populárny.

Interaktívna fikcia (IF) je presne taká, ako to znie; textový príbeh v prvej osobe, v ktorom je hráč hlavným hrdinom. Na rozdiel od vizuálnych videohier – kde hráč prechádza virtuálnym svetom pomocou myši – resp smerové klávesy – interaktívna fikcia vyžaduje, aby používateľ napísal, čo chce, aby postava robiť.

instagram viewer

Ak teda postava potrebuje otvoriť dvere, napíše "Otvorené dvere" a tak ďalej.

keby-stopárov

Tieto hry boli obzvlášť populárne vtedy, keď bola spotrebná počítačová technológia veľmi v plienkach. Kedysi, keď sa pevné disky merali len v megabajtoch a rozlíšenia obrazovky sa merali podľa toho, ako dokážu zobraziť riadky textu. Mali tú výhodu, že mohli vytvárať lákavé, fascinujúce svety s príbehmi, ktoré zaujali, a zároveň pracovať s hardvérovými obmedzeniami tej doby.

ak-komodor

Vývoj textových adventúr sa spomalil a prakticky zastavil, keď sa zlepšili počítačové a zobrazovacie technológie a posunuli sa záujmy hráčov. Teraz sa považujú za pozostatok minulosti, hoci stále existuje rastúca komunita fanúšikov, ktorá stále produkuje interaktívne fiktívne hry. Niektoré sú dokonca vydané komerčne.

A to nehovorí nič o mnohých, ktorí sa dodnes z nostalgie rozhodli vrátiť sa k textovým dobrodružstvám, ktoré prvýkrát hrali v 80. rokoch.

Tu je návod, ako môžete hrať tieto staré hry, ako môžete hrať tie, ktoré vydali amatérski vývojári, a ako si môžete vytvoriť svoje vlastné.

Hľadanie a hranie starých hier

Mnohé z hier, ktoré boli vydané v 80. rokoch, ako napríklad ikonické Stopárov sprievodca po galaxii a Zork, sú voľne dostupné online na stiahnutie.

Mnohé z týchto hier sú abandonware, existujú v legálnej šedej zóne, kde sa ešte nestanú voľnými, ale spoločnosti, ktoré ich vytvorili, už neexistujú. InfoCom, napríklad v roku 1989 ukončila svoju činnosť. Takže aj keď nie je úplne legálne sťahovať a zdieľať mnohé z týchto hier, nikto na ne nebude presadzovať autorské práva.

V dôsledku toho nie je ťažké nájsť hry online. Táto stránka, napríklad má každú jednu InfoCom hru, ktorá bola kedy vydaná.

Nie je nedostatok emulátory pre oba desktopy Spustite staré hry v DOSBoxe bez montáže jednotiekUž vás nebaví montovať jednotky do DOSBoxu zakaždým, keď chcete spustiť starú hru na modernom počítači so systémom Windows? S malým trikom môžete hrať svoju hru bez toho, aby ste strácali čas namontovaním jednotiek. Čítaj viac a web Bezplatne emulujte klasické hry pre DOS priamo vo vašom prehliadačiZahrajte si retro DOS hry niekoľkými kliknutiami vďaka internetovému archívu. Čítaj viac buď. Bez ohľadu na to, akú platformu si vyberiete, mali by ste byť schopní uspokojiť svoje túžby po interaktívnej beletrii.

Jedna z najsľubnejších interaktívnych fiktívnych webových stránok, na ktorú som narazil pri skúmaní tohto článku, je textadventures.co.uk, ktorá vám umožňuje nielen hrať interaktívne hrané hry, ale ich aj stavať.

if-textadventures

Bol som ohromený šírkou a hĺbkou ponúkaných hier. Nielenže sa pýšila starými klasikami, napríklad veselými 9:05, ale aj rozsiahlu zbierku nových hier vytvorených fanúšikmi. Dokonca si dali tú námahu, aby vybrali niektoré z tých lepších, ako napríklad svojráznu a neskutočnú The Lost Orb od Craiga Duttona.

ak-thelostorb

Ďalším interaktívnym repozitárom beletrie, ktorý stojí za zmienku, je iplayif.org. Táto stránka sa môže pochváliť tisíckami hier, starých aj nových. Je toho veľa, do čoho sa treba zahryznúť, od Colossal Cave Adventure (prvá hra IF, ktorá bola kedy napísaná), až po veci napísané zázračnou interaktívnou fikciou Emily Short a ďalšie.

if-emilyshort

Je zaujímavé, že táto stránka vo veľkej miere využíva konkrétnu technológiu: Pergamen.js. Táto knižnica JavaScript zjednodušuje proces vytvárania webových interaktívnych fiktívnych hier bez toho, aby ste museli byť závislí od Java alebo Flash. Užitočné to znamená, že môžete hrať na tabletoch, Chromebookoch a telefónoch.

Interaktívne hrané hry boli často strohým zážitkom, hrali sa v prostredí bez rušenia a grafiky. Pre autenticitu, prečo si nezahrať svoju obľúbenú interaktívnu fikciu na príkazovom riadku?

if-ubuntu

Na tento účel môžu používatelia systému Linux nainštalovať Frotz. Po stiahnutí si ju môžete zahrať s ktoroukoľvek z klasických hier InfoCom, ako aj s mnohými ďalšími od IFWiki.org.

O autorovi Justin Pot už písal ako nainštalovať a používať Frotz 9 bizarných linuxových príkazov, ktoré potrebujete vedieť (a budete milovať)Urobte umenie ASCII, rozprávajte sa s počítačom a hrajte textové dobrodružstvá. Váš príkazový riadok Linuxu nie je len na prácu: ak poznáte správne príkazy, môže to byť čudne zábavné. Čítaj viac .

Používatelia počítačov Mac dostanú Zoom, ktorý podporuje nielen klasické InfoCom IF hry, ale aj väčšinu tých, ktoré zostavil kutil. Podporuje tie, ktoré sú napísané pomocou Gulux, TADS a Hugo. Ide o programovacie jazyky špeciálne navrhnuté na vytváranie interaktívnych hraných hier.

Pre Windows existuje Chrlič. Tento voľne dostupný balík nielenže podporuje širokú rodinu interaktívnych interpretov beletrie, ale tiež vyzerá ako súčasť s obrovským dôrazom na typografiu a dizajn.

Nové interaktívne fiktívne hry

Možno vás to prekvapí, no stále sa nájdu vývojári, ktorí pravidelne chrlia nové interaktívne hrané hry.

Existuje dokonca množstvo každoročných interaktívnych fikčných súťaží, ako napr Ceny za interaktívnu fikciu, kde sa udeľujú ceny tým, ktorí dokážu zostaviť tie najpútavejšie, najzaujímavejšie interaktívne príbehy. Stačí povedať, že tento žáner nezomrel kedy Commodore urobil.

TADS (čo znamená Systém vývoja textového dobrodružstva) je možno najobľúbenejší nástroj používaný na vytváranie interaktívnych hraných hier. Skladá sa z dvoch samostatných komponentov. Prvým je prehrávač, ktorý sa používa na spustenie hier. Druhým je sada nástrojov pre vývojárov, o ktorých budeme diskutovať neskôr.

Je zaujímavé, že oficiálna stránka TADS má takmer rozsiahlu databázu textových adventúr, ktoré boli vydané v posledných rokoch. Volal sa Interaktívna databáza beletrie, obsahuje nielen zoznam hier, ktoré sú k dispozícii (všetkých 7483), ale aj recenzie a kritiku.

Hry možno nájsť prostredníctvom vyhľadávacieho nástroja na stránke a pomocou systému odporúčaní, ktorý nadšencom umožňuje zdieľať „zoznamy skladieb“ hier.

if-playlist

Bez ohľadu na váš vkus by ste mali byť schopní nájsť kompiláciu hier, ktoré ho uspokoja. Od sci-fi, cez horor až po komédiu. Je tu niečo pre každého.

Hry sú hodnotené pomocou päťhviezdičkového systému spolu so systémom hodnotenia v štýle Amazonky. To pomáha identifikovať dobré od zlého.

if-tads-review

Interaktívna fiktívna komunita je zároveň masívna a plodná. Títo nostalgickí hráči za posledných pár rokov zverejnili tisíce pôsobivých kúskov a nič nenasvedčuje tomu, že by poľavili.

Ak sa k nim chcete pridať, nikdy nebolo jednoduchšie vytvárať si vlastné hry.

Vytvorte si vlastné hry

V 80. rokoch boli vývojári ochromení počítačmi, ktoré používali.

Museli byť opatrní, aby pracovali v medziach systémov a zápasili s relatívne nenáročnými vývojárskymi nástrojmi. Interaktívni spisovatelia beletrie museli byť viac než len rozprávači. Museli to byť skúsení programátori.

To už neplatí. Teraz existujú nástroje, ktoré umožňujú vývojárom všetkých úrovní vytvárať interaktívne hrané hry.

Najjednoduchšie nájdete na TextAdventures.co.uk, ktorá umožňuje vývojárom vytvárať hry pomocou dvoch rôznych rámcov. Najjednoduchšie (ale menej prispôsobiteľné) je Squiffy, ktorá vám umožňuje sústrediť sa na slová a zároveň pridať interaktivitu prostredníctvom a Jazyk podobný markdown Learning Markdown: Napíšte pre web, rýchlejšieMarkdown je najlepší spôsob, ako písať obyčajný text, no zároveň vytvárať zložité dokumenty. Napríklad na rozdiel od HTML alebo LaTexu sa Markdown ľahko učí. Čítaj viac .

ak-squiffy

Druhý rámec, ktorý ponúka TextAdventures.co.uk, je Quest. Toto je oveľa prispôsobiteľnejšie ako Squiffy a len o niečo komplikovanejšie. Nemusíte sa učiť programovací jazyk ani vedieť kódovať. Namiesto toho jednoducho vyplníte takmer nekonečnú zásobu webových formulárov a vytvoríte svoj príbeh jednu miestnosť po druhej.

ak-quest

Nakoniec je tu už spomenuté TADS. Toto by sa dalo najlepšie opísať ako „najprofesionálnejšia“ interaktívna fiktívna platforma. Niektoré z najvýznamnejších hier IF za posledných 15 rokov boli vytvorené pomocou neho.

Ale TADS je komplexné zviera. Namiesto toho, aby ste jednoducho nechali napísať svoj príbeh, musíte si najprv zapamätať zložitý programovací jazyk podobný C a mať základy vo vývoji softvéru. To vám však poskytuje prekvapivé množstvo funkcií, s ktorými môžete pracovať, vrátane zvuku, grafiky a animácií.

TADS vám bude pravdepodobne trvať trochu dlhšie, kým sa naučíte, ale konečným výsledkom bude, že každá hra, ktorú vytvoríte, bude vyzerať ako súčasť.

Prečo sa tam zastaviť?

Ak ste stále neuspokojili svoju chuť na interaktívne hrané hry, pozrite si zbierku Justina Pota bezplatné retro dobrodružné hry Stratte sa v týchto bezplatných dobrodružných hráchDobrodružné hry sú späť vo veľkom štýle! Dobre, nie naozaj: žáner typu point-and-click dosiahol vrchol na začiatku 90. rokov a dnes je väčšinou výklenok. Ale je to celkom skvelý výklenok! Čítaj viac .

Používatelia iPadu, ktorí chcú získať opravu interaktívnej fikcie, sa môžu tiež pozrieť Hacknite RUN – kyberpunková textová adventúra prvý preskúmaný Hack RUN: Predstierajte, že ste hacker v tejto textovej dobrodružnej hreChceli ste byť niekedy hackerom, ničiť siete a odhaľovať hanebné aktivity obrovských korporácií, no jednoducho vám chýbali zručnosti, ambície alebo vybavenie? Hack RUN vás pravdepodobne osloví. Čítaj viac od Tima Brookesa v roku 2013. Nechýba interaktívna fikciaemulátory pre iOS Máte radi interaktívnu fikciu? Naplňte svoj iPad alebo iPhone textovými dobrodružstvamiMáte záujem o interaktívnu fikciu alebo textové dobrodružstvá? Potom si budete chcieť stiahnuť tieto aplikácie pre váš iPhone alebo iPad. Čítaj viac , buď.

Nakoniec, ak sa rozhodnete napísať svoje vlastné interaktívne hrané hry, môžete sa tiež pozrieť na ich zverejnenie. Spisovatelia, ktorí sú publikovaní na Výber hier label môže zarobiť viac ako 10 000 $ z jednej hry, ako sa zistilo Získajte zaplatené za písanie interaktívnej beletrie. Zistite ako!Svoju prácu by ste mohli publikovať pod ich štítkom Hosted Games a zarobiť si pekné peniaze za písanie. Čítaj viac od Roberta Wiesehana minulý rok.

Fotografický kredit: Osobný počítač Cez Shutterstock, Commodore 64(Shaniber)

Matthew Hughes je vývojár softvéru a spisovateľ z Liverpoolu v Anglicku. Málokedy ho nájdeme bez šálky silnej čiernej kávy v ruke a svoj Macbook Pro a fotoaparát úplne zbožňuje. Jeho blog si môžete prečítať na http://www.matthewhughes.co.uk a sledujte ho na twitteri na @matthewhughes.