Reklama

Pamätáte si svoju absolútne obľúbenú atmosféru videohry? Videohry hrám od svojich piatich rokov. Hral som dobré hry a zlé hry 3 najhoršie videohry, aké som kedy hral [MUO Gaming]Milujem videohry, ako to môžete pravdepodobne zistiť tak, že každý týždeň píšem článok o videohrách tu na MakeUseOf. Avšak práve preto, že hranie videohier je jedným z mojich obľúbených koníčkov... Čítaj viac . Sú hry, ktoré si môžem zahrať a nepamätám si na ďalší rok, a potom také, ktoré dokážem dokončiť len malú časť a živo si ich pamätám.

Na čo všetci hráme videohry? Ak ste fanúšikom RPG hier, možno vás zaujíma príbeh. Milovníci FPS hľadajú rovnováhu, dizajn, strategickú hodnotu atď. Keď to vezmeme do úvahy, nestarali by ste sa o žiadnu hru, ak by nezahŕňala nezabudnuteľné vizuálne prvky. Super Mario Origins & History Of Mario [Geek History Lessons]Taliansky inštalatér vytvorený japonským umelcom sa nejako stal jednou z najznámejších postáv na svete. Vo viac ako 100 hrách je ťažké si predstaviť Nintendo alebo dokonca videohry bez tohto fúzatého... Čítaj viac

instagram viewer
64 by sa neoplatilo hrať, keby atmosféra hry bola plochá a nudná, však? Pozrime sa na päť úrovní videohier, ktoré by sme si mali všetci navždy zapamätať.

GoldenEye 007 – Zariadenie

Keď si spomeniem na dni s mojím N64 a GoldenEye 007, prvá úroveň, ktorá mi prišla na myseľ, bola Library. Knižnica bola úroveň, ktorú by ste vždy hrali v zápasoch štyroch hráčov, pretože mala taký dokonalý počet miestností a uhlov, ktoré fungovali ako pre súťaživé, tak aj pre strategické hry.

Priblížil som sa k tomu, že som to označil za najlepšiu úroveň v GoldenEye 007 a jednu z najlepších všetkých čias, a potom som si spomenul na Facility.

V skutočnosti nenávidím strieľačky z pohľadu prvej osoby. Som na nich zlý a neužívam si to. Ak ste si však nenechali ujsť GoldenEye 007 na N64, potom nie ste normálny hráč. Na tejto úrovni je toho toľko, čo si treba zapamätať. Uistite sa, že máte zapnutý zvuk, pretože viem, že si túto hudbu vybavíte!

Vždy ste vedeli, že niekto bude kempovať na záchodoch, pretože 10-ročná verzia nás všetkých si myslela, že je to len dokonalý úkryt. Toto je úžasná úroveň aj pre zakladanie blízkych mín. Sú tam vetracie otvory, dvere, otočky a ďalšie. Ak tie míny umiestnite kamkoľvek, niekoho vyhodíte do vzduchu.

Toto je definujúca úroveň jednej z najvýznamnejších FPS hier všetkých čias.

Final Fantasy VII – Midgar

Existuje celý rad vecí, vďaka ktorým je Midgar také úžasné prostredie pre hru, o ktorej by sa dalo tvrdiť, že je jednou z najlepších RPG 5 skvelých SNES RPG online a ako hraťHranie už určite nie je to, čo bývalo. Od PlayStation 2 som sa konzoly nedotkol a myslím, že ma nikdy nepresvedčíte, aby som si kúpil novú... Čítaj viac v histórii konzol.

Pri pohľade na vyššie uvedené video by ma neprekvapilo ani neurazilo, keby ste si pôvodne mysleli, že to nevyzerá až tak skvele. Pre niekoho, kto nehral Final Fantasy VII Final Fantasy XV je konečne vonku! Oplatí sa kúpiť?Fanúšikovia čakali na Final Fantasy XV od jeho ohlásenia pred desiatimi rokmi. Poďme zistiť, či splnilo svoju povesť a či by ste si ho mali kúpiť. Čítaj viac a skutočne som zažil Midgara, som si istý, že nie. Tu je niekoľko vecí, ktoré treba zvážiť:

  • Hra sa začína 30-sekundovou prestrihovou scénou, potom vás vyhodia z vlaku a okamžite bežíte cez Midgar. Je to jeden z najrýchlejších štartov RPG, ktoré som kedy hral.
  • Pre začínajúcich hráčov sa Midgar javí ako úplne vyčerpávajúci. Prechod cez prvé mesto v hre by mal trvať tri až šesť hodín.
  • Útek z Midgaru je úplne nádherná vec. Celá atmosféra Midgaru je ponurá a depresívna. Keď konečne utečiete, základná nálada hry sa zmení a je vzrušujúce vidieť, že tam vonku je celý svet, ktorý môžete preskúmať.
  • Na treťom disku tejto hry máte možnosť vrátiť sa do Midgaru. Ste priamo na konci hry a pred vašou záverečnou bitkou máte možnosť znova zažiť to, čo všetko začalo.

Dostať sa cez Midgar je úspech, na ktorý si každý, kto hral túto hru, bude rád pamätať.

Banjo-Kazooie – Treasure Trove Cove

Dobre, takže Mumbo's Mountain bola dobrá. Freezeezy Peak a Clanker’s Cavern boli naozaj pekné. Treasure Trove Cove je však len niečo výnimočné.

Tento svet je plný života ako ktorákoľvek iná úroveň plošinovky z éry N64, na ktorú si spomeniem. Je to také krásne a tá hudba (podobne ako hudba v každej jednej časti tejto hry) to tak pekne spája.

Nemôžete si pomôcť, ale užite si beh cez túto úroveň, stúpanie na loď, skákanie z pružinových podložiek a všetko ostatné, čo je tu možné. Je tu dokonca časť tejto úrovne, ktorá vám umožňuje zadávať cheaty, aby ste ovplyvnili zvyšok hry.

Aj keď to všetko znie veselo a zábavne, je tu jedna vec: nechoďte príliš ďaleko do vody. Ten žralok je v skutočnosti desivý, keď ste ešte dieťa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Water Temple

Pochváliť a oceniť šiesty dungeon Ocarina of Time je takmer zločinné, pretože je to nechutne ťažké. Toto je úroveň, ktorá dáva hráčom nočné mory. Prinúti hráčov opustiť hru uprostred hry. Neviem, ako sa niekomu podarí dokončiť tento dungeon bez použitia návodu, mapy alebo nejakého záchranného lana tretej strany, ktoré vás nasmeruje správnym smerom. Je to šialené.

Tento dungeon je plný hádaniek, ktoré vás posielajú všetkými smermi a vyčerpávajú vás. Zistíte, že zamykáte a odomykáte dvere, zvyšujete a znižujete hladinu vody, bojujete s dosť otravnými nepriateľmi a nakoniec budete čeliť šéfovi chrámu vody.

Mimo hernej komunity je „Chrám vody“ dokonca frázou, ktorú ľudia používajú na opis problémov, ktoré je ťažké alebo nemožné vyriešiť. Je to veľká vec. Môžete doslova tri hodiny stráviť bezcieľnym púšťaním sa cez pasce, bludiská a nechať sa oklamať ilúziami a aj tak dosiahnete minimálny pokrok. Nerobte to pre seba. Táto úroveň sama o sebe robí z Ocarina of Time jednu z nich najťažšie videohry 7 videohier takých náročných, že budete chcieť zahodiť ovládačJednou z hlavných súčastí videohier starej školy je neuveriteľná obtiažnosť. O miere náročnosti v starších hrách som už hovoril v článku o veciach, ktoré mi najviac chýbajú... Čítaj viac hral som.

Sonic the Hedgehog – Green Hill Zone

Green Hill Zone je prvá a najlepšia úroveň v vôbec prvej hre Sonic the Hedgehog. Táto úroveň bola dôvodom, prečo deti chceli Genesis.

Sonic the Hedgehog priniesol úplne nový zvrat do žánru plošinoviek a táto úroveň bola dokonalým spôsobom, ako predstaviť nováčikom to, čo by ich čakalo. Zrýchlite cestu okolo hrotov a blokov, budete preskakovať nepriateľov, zbierať mince a robiť všetko, čo môžete očakávať v budúcich úrovniach hry. Je to skvelý spôsob, ako sa pripraviť na to, čo príde. Táto úroveň trénuje nových hráčov, aby pochopili, o čom hra Sonic je, a robí to dokonale.

Táto jedna úroveň urobila krásne veci pre celý žáner, konzolu Genesis a značku Sonic, ktorá by nakoniec mala nasledovať veľa hier. Ak ste to hrali, pamätáte si to.

Záver

Pri pohľade na tieto hry môžem s istotou povedať, že žiadna z nich by bez týchto úžasných oblastí nebola taká obrovská, ako bola. Jedna úroveň alebo prostredie môže vytvoriť alebo zlomiť hru. Môže to byť rozdiel medzi tým, či si ho prenajmete alebo kúpite. Dizajn úrovní je taká dôležitá vec a týchto päť hier to urobilo správne (aspoň raz).

Aké sú niektoré z vašich obľúbených a nezabudnuteľných úrovní videohier? Napíšte mi do komentára nižšie a rád by som sa o tom s vami porozprával!

Craig je webový podnikateľ, affiliate marketér a bloger z Floridy. Viac zaujímavých vecí a zostať s ním v kontakte nájdete na Facebooku.