Potreba lepšej dostupnosti v hrách je niečo, čo si mnohí vývojári uvedomili. Teraz spoločnosť EA pristúpila k svojej novej iniciatíve Patents Pledge, ktorá poskytuje svojim konkurentom priamy prístup k svojim patentom prístupnosti.
Povzbudzuje ostatných vývojárov, aby sa tiež zapojili do programu.
Predstavujeme iniciatívu EA Patents Pledge Initiative
An oznámenie na EA.com potvrdzuje, že EA spustila nový program – Patents Pledge – ktorý v podstate sprístupňuje všetky patenty EA na prístupnosť svojim konkurentom. Konkurenční vývojári potom môžu tieto nástroje prístupnosti začleniť do svojich vlastných hier a aplikácií bez strachu z právnej odplaty zo strany EA.
Nielen to; Spoločnosť EA tiež pozvala ďalších vývojárov, aby pridali svoje patenty prístupnosti do fondu, aby ich mohli používať aj všetci ostatní. Toto je krok spoločnosti EA, ktorý mení odvetvie, a ak bude úspešný, otvoria sa stavidlá pre lepšiu dostupnosť v hrách.
V sľube, ktorý je prepojený vyššie, sa uvádza:
V EA veríme, že je nevyhnutné uspokojiť potreby rôznych populácií v oblasti hier a mimo nej. To zahŕňa, čo je dôležité, potreby ľudí so zdravotným postihnutím. Prostredníctvom nášho patentového prísľubu sa zaväzujeme, že každý vývojár v tomto odvetví bude môcť využívať naše technologické patenty zamerané na dostupnosť – bez licenčných poplatkov.
Toto je teda vynikajúca správa pre hráčov s ďalšími požiadavkami na prístupnosť. Dúfajme, že sa do schémy zapojí viac vývojárov.
Súvisiace: Možnosti zjednodušenia Prístupnosť videohier pre všetkých
Aké patenty prístupnosti sú EA Sharing?
Spoločnosť EA láskavo uviedla zoznam dostupných patentov na vyššie uvedenej stránke Záväzku.
Máme Ping systém Apex Legends, ktorý umožňuje ľuďom, ktorí žijú so sluchovým, rečovým alebo kognitívnym prístupom. požiadavky, komunikovať s ostatnými členmi tímu v hre, prostredníctvom ovládacích vstupov, ktoré spúšťajú určité príkazy resp správy v Apex.
Existujú aj patenty, ktoré sa objavujú v širokej škále nesmierne populárnych titulov, ako je napríklad franšíza FIFA, ktoré pomáhajú ľuďom s problémami so zrakom. Tieto patenty menia nastavenia v hre, ako je kontrast a jas.
Nakoniec je tu patent, ktorý umožňuje generovanie hudby prispôsobenej potrebám sluchu hráča hrajúceho tituly s touto funkciou.
Prečo spoločnosť EA oznámila tento patentový sľub?
V konečnom dôsledku ide o to, aby boli hry dostupné pre každého, bez ohľadu na to, aké má schopnosti mimo hrania. EA sama hovorí:
Tento prísľub sa vzťahuje na niektoré z našich najinovatívnejších technológií navrhnutých na odstránenie bariér pre hráčov so zdravotným postihnutím alebo zdravotnými problémami. To zahŕňa tých, ktorí majú problémy so zrakom, sluchom, rečou alebo kognitívnymi problémami.
EA chce každý aby si užil svoje hry a uvedomuje si, že sa to môže stať iba zdieľaním informácií medzi konkurenčnými značkami.
Pozitívny krok od EA
Toto je prelomové rozhodnutie EA, ktoré nepochybne zlepší prístupnosť pri hraní hier. Dúfajme, že uvidíme, ako sa k patentovému sľubu pripoja aj ďalší významní hráči ako Microsoft a Sony. Takto bude hranie dostupné pre každého.
Myslíte si, že smartfóny už nemôžu byť úžasnejšie? Zistite, ako mobilné aplikácie spájajú ľudí so zrakovým postihnutím s okolitým svetom.
Prečítajte si ďalej
- Hranie
- Technické správy
- Herná kultúra
- Prístupnosť
Ste je Junior Gaming Editor tu na MUO. Je verným nasledovníkom PlayStation, ale má dostatok priestoru aj pre iné platformy. Miluje všetky druhy techniky, od AV cez domáce kino a (z nejakého málo známeho dôvodu) čistiace techniky. Poskytovateľ krmiva pre štyri mačky. Rád počúva opakujúce sa rytmy.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber