Na všetkých veciach je niečo strašidelné, čo nás núti vracať sa, vrátane strašidelných videohier. Možno však bude pre vás ťažké presne pochopiť, prečo sú hry ako Resident Evil, Silent Hill alebo Alien: Isolation také pútavé.
Tu je sedem dôvodov, ktoré by mohli vysvetliť, prečo nás baví hrať strašidelné hry.
1. Zažiť nebezpečenstvo v kontrolovanom prostredí
Hlavným dôvodom, prečo nás desivé videohry priťahujú, je to, že nám dávajú možnosť zažiť hrôzu a interagovať s ňou bez toho, aby sme sa ocitli v skutočnom nebezpečenstve.
Videohry v tejto oblasti vynikajú svojou interaktivitou. Jedna vec je pozerať strašidelný film s vedomím, že ste v bezpečí. Iné je sedieť na sedadle vodiča hororovej videohry a pripomínať si, že vám nič nehrozí. Hororové hry sú pravdepodobne ešte desivejšie, a to všetko bez toho, aby hráčovi ublížili.
To nám umožňuje vychutnať si všetky aspekty strašidelných hier, ktoré považujeme za fascinujúce. Môžete sa zamerať na veci, ako je dizajn tvorov, zvukový dizajn (viac o tom neskôr), hrateľnosť, príbeh a skutočný strach, a to všetko pri úplnom bezpečí.
Ako na horskej dráhe získate všetky výhody dobrého strašenia s prakticky nulovým rizikom. Nie je to zlé, však?
2. Strašidelné hry sú napínavé
Je zrejmé, že hráme strašidelné hry, aby sme sa zľakli. Ale čo je to, čo nás vlastne núti sa v prvom rade báť?
No, jeden zo spôsobov, ako si užívame strach, je to, aké je to vzrušujúce. Narastajúce napätie a príval adrenalínu, ktorý vám môže priniesť dobré vystrašenie, môže byť naozaj, ale naozaj potešujúce.
Utiecť z naháňačky v hre Outlast len o kožu alebo sledovať, ako mimozemšťan v hre Alien: Isolation vstupuje do miestnosti, v ktorej sa skrývaš možno sa budete triasť a bez dychu, ale určite vás láka pokračovať v hraní len preto, aby ste mohli zažiť to vzrušenie znova a znova znova.
Súvisiace: Desivé zákutia internetu, ktoré vystrašia zarytých fanúšikov hororu
3. Prekonať protivenstvá, ktoré prinášajú desivé hry
Jedným z dôvodov, prečo možno chcete nielen hrať strašidelné hry, ale aj ich dokončiť, je prekonať nepriazeň osudu, ktorú prinášajú. A rôzne typy hororových hier prinesie nám rôzne druhy protivenstiev.
Hororové hry na prežitie, ako napríklad Resident Evil, nám ponúkajú prevažne záporné šance, a predsa nám hovoria, že ak sa toho budeme držať, môžeme ich poraziť. Akčné hororové hry, ako napríklad Dead Space, nás stavajú do hrozivej situácie, no poskytujú nám nástroje, ako sa brániť. Stealth hororové hry, ako je Amnesia: The Dark Descent, nám nedávajú žiadne prostriedky na boj s našimi nepriateľmi, ale učia nás myslieť počas neustáleho napätia.
Strašidelné videohry vám dávajú šancu zažiť veci, ktorých sa bojíte, a dokázať si, že ste silnejší, než si myslíte.
4. Hororová atmosféra je na špičkovej úrovni…
Dobré hororové hry – a dobrý horor vo všeobecnosti – nás nenechajú hrať len cez sériu strašení, ale aj v atmosfére, ktorú vytvárajú.
Získanie správnej atmosféry je pre hororové hry nevyhnutné, pretože to môže byť rozdiel medzi tým, že hra je znervózňujúca a hra je hlúpa. Hry ako The Evil Within, Darkwood a Alien: Isolation (áno, toto je už tretíkrát, čo sme to spomenuli, ale je to naozaj klenot hororovej hry) vynikajú v poskytovaní sveta, z ktorého sa vám koža plazí strachom aj strachom hrôza.
Je to dôkaz, že napriek tomu, aké znepokojujúce, odpudzujúce a desivé môžu byť, stále chceme zažiť atmosféru dobrej, strašidelnej hry.
5. … Ako je zvukový dizajn vo veľkej hororovej hre
Niektoré horory sa takmer úplne vyžívajú v atmosfére, ktorú vytvára. A kľúčová časť toho je v jeho zvukovom dizajne.
Eli Roth raz povedal: „Ak sa v horore nechcete báť, nezatvárajte oči. Zatvor si uši." Niečo podobné platí aj pre hororové videohry: napriek tomu, aké strašidelné môžu byť ich vizuálne prvky, odstránite veľa strachu, ak ich hráte s vypnutou hlasitosťou.
Toto je však ďalší aspekt, ktorý priťahuje hráčov hororov – skvelé hororové hry sú jedným z najlepších miest, kde nájdete vynikajúci zvukový dizajn vo videohre. Okolitý hluk, vŕzganie, zvuky nepriateľov, vašej postavy (Miles Upshur v hre Outlast iba dýcha, lapá po dychu a kričí so skvelým efektom), v kombinácii s jeho soundtrackom (ak nejaký má), to všetko prispieva k hrôze, napätiu a vydesí hru ponúka.
Keď budete nabudúce hrať strašidelnú hru, venujte zvýšenú pozornosť tomu, čo počujete.
Súvisiace: Čo sú to dobrodružné hry a ako sa vyvinuli?
6. Strašidelné hry môžu zahŕňať zaujímavé postavy, témy a príbehy
Strašidelné videohry teda poskytujú vzrušenie, sú plné atmosféry a môžu mať vynikajúci zvukový dizajn. čo viac by si chcel?
Našťastie sú hororové videohry pre vás, ak chcete preskúmať zaujímavé postavy, témy a príbehy. S týmito hrami sa môžete ponoriť do temných štúdií postáv, tém, ktoré zdôrazňujú tie nepríjemnejšie strane ľudskosti, ako aj preskúmať pojmy, s ktorými by ste v skutočnosti mohli bojovať, ako je smútok alebo odpustenie.
Horor je jedným zo spôsobov, ako sa vyrovnávame so svojimi strachmi, či už skutočnými alebo imaginárnymi. Nevyhýba sa rušivým oblastiam ani nepríjemným pravdám. A ak to dovolíte, horor vás môže naučiť niečo o vás. Hry ako Soma, Observer a Silent Hill 2 sa oplatí hrať už len pre ich príbehy, postavy a témy.
7. Strašidelné hry sú skvelé s priateľmi
Či už milujete hranie strašidelných videohier alebo neznášate pomyslenie na to, hrať ich s priateľmi je niečo úplne iné.
Tu je to skôr o tom, že sa spolu bojíte a spoločne sa na tom zasmejete, diskutujete o tom, ako rôzne veci každého z vás vydesia, a uvidíte, ako každý človek reaguje na to, čo hra ponúka. Hry ako Until Dawn alebo ďalší projekt Supermassive Games, antológia Dark Pictures, sú ideálne na skupinové hry.
Pri hraní strašidelných hier s priateľmi je niečo zábavné a upokojujúce. Hoci by to nemalo fungovať pre hororový žáner, napodiv to funguje.
Súvisiace: Zábavné textové hry a chatovacie hry na hranie s priateľmi
Strašidelné videohry ponúkajú toľko hĺbky a rozmanitosti
Strašidelné videohry môžu byť len lacné vzrušenie, no ponúkajú oveľa viac. To, že tieto hry nám môžu poskytnúť povrchnú aj hlbokú a pútavú zábavu, je dôvod, prečo sa k nim stále vraciame.
Či už ide o skúmanie osobných tém, prekonávanie strachu alebo jednoducho hľadanie ďalšieho adrenalínu boost, strašidelné videohry vám vždy ponúknu niečo hodnotné, aj keď to možno nevidíte najprv.
Vizuálne romány ponúkajú skvelé príbehy, ale čo vlastne robí hru vizuálnym románom? Poďme zistiť a študovať niekoľko príkladov.
Prečítajte si ďalej
- Hranie
- Dizajn videohier
- Herná kultúra
Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetko kreatívne a produktívne, najmä pokiaľ ide o hudobnú tvorbu a videohry. Horor je jeho žáner a často ho budete počuť hovoriť o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber